А ждать собсна нечего. Но хотелось бы узнать у кого какие были? Суть в том, что я создал тему спустя некоторое время после такого события: ученые в лесах около Лондона нашли что то целебное. Тык вот в ответ на это событие было два выбора действия: 1) +1 монетка с этой клетки (до конца игры). И второе, на получение которого нужно было выделить 118 голда из казны и щанс его получения был равен 67%. Событие давало вот что: теже +1 монетки с клетки, а также 1 халявный ученый в Лондоне и +3 здоровья в Лондоне! ДО КОНЦА ИГРЫ! Я офигел! Хотя и шанс был 67% я бы с удовольствием пожертвовал 118 монет на это дело, но казна имела при себе тока 112, поэтому оставил 1 монетку с клетки, но как обидно блин)
Еще было событие типа: археологи обнаружили странные иероглифы на моем сооружении "Wall" (Стена), в связи с чем эта самая Стена в городе, в котором она была приносила 1 золотой)
Еще было что то типа тренировки сделали бойцов лучше против лучников, что дало все милишникам при старте прокачку Cover (25% против лука). Всем. Дали событие вначале еще на дуболомов, а закончилось оно, пока все Мили-Юниты из производства не исчезли. Тоже самое и с кораблями-парусниками было. Тока им звездочку халявную давали (+10% силы).
Ну и полно всяких типа: пожар сжог театр, ураган сдул гавань, революционеры захватили власть и т.д. и т.п.
Было еще что то интересное, но щас не вспомню. Отпишитесь, что интересное у вас было. Чего ждать)
Я как-то разрушил вражеский город, а рядом с руинами построил свой. Хорошо, что я не успел обработать эту клетку, потому что через пару ходов в этих руинах стали копаться археологи, и мне предложили два варианта:
1) На изучение Железной дороги (за которую я даже еще не брался) дается чуть меньше 500 колбочек; 2) Если дать археологам "на водку" 240 золота, то есть шанс 50% что они откопают еще столько же колбочек.
Я теперь и не обрабатываю эту клетку, вдруг еще чего откопают?
На ихфанатиках был полный перечень событий и квестов.
Плохих событий больше, чем хороших. Хорошие - мелочь.
Короче нет каких-то супер выгодных событий, особенно в начале, чтобы рендом мучить.
Например очень часто - кузница сгорела, но нет такого, чтобы сообщили у Вас появилась кузница, в лучшем случае +1 молоток с кузни.
Мнэ... мнэ... вот тут произошло нечто . Пять варварских лучников, как так и надо, на 26-ом ходу грабить пришли. Было бы что .
Первое, о чем я подумала: а если в НР случится такое нечто?
Но самое веселое, что они в город не поперли. Блуждали вокруг границ, пока не сдохли .
(110 КВ)
[attachmentid=2601]
У меня тоже было восстание варваров в самом начале. Всего два воина и строился поселенец. Поселенца надо было вести как раз через воставших лучников и другого пути не было. Пришлось начать заново
Еще дали всем axeman`ам прокачку "shock", когда у меня даже бронза не была изучена. Просто строил первого "дуболома" и в это время сообщили что у меня самые лучшие топоры
А про дешевую нефть я уже писал:
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 20.8.2007, 18:12) [snapback]196896[/snapback]</div>В турнирах однoзначно, и так рандома хватаетВывод один: отключить нафиг.
[/b]
Да вы епту сдурели. Еще и это отключать в турнирах! Я тада отказываюсь принимать участие. Мне эти события нравятся и я без них откажусь играть просто-напрсто. Какой смысл тада?
Вывод один - отключит нафиг. Тьфу! Епту. Ну вас. Разочарован.
Вы все поотключать сорбираетесь? Давайте тада половину побед отключить, чтобы комп совсем не выиграл.
<div class='quotetop'>Цитата(Bahamut * 21.8.2007, 9:03) [snapback]196929[/snapback]</div>Ну напугал!Да вы епту сдурели. Еще и это отключать в турнирах! Я тада отказываюсь принимать участие. Мне эти события нравятся и я без них откажусь играть просто-напрсто. Какой смысл тада?
[/b]
Вопрос включения/выключения событий в турнирах может быть поставлен на голосование, а вообще, чаще всего, зависит от автора турнира. Ради разнообразия можно и включить разик, но в целом, случайные события вносят слишком большую неопределенность в игру и неприемлемы для турниров.
Сам с собой играй на здоровье с любыми опциями, для турниров же есть свои выстраданные ограничения, такие как, например, отключение Изб.
И воздержитесь, пожалуйста, от нецензурных выражений, даже в искаженной форме.
А я за случайные события в турнирах. Это ж полный крендец, непредсказуемость, интрига! Самое то! Долой расчет!
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 21.8.2007, 9:37) [snapback]196935[/snapback]</div>Ты сначала участи прими, а потом голосовать будешь...А я за случайные события в турнирах. Это ж полный крендец, непредсказуемость, интрига! Самое то! Долой расчет!
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Я один, кто удержался от рыданий?Да вы епту сдурели. Еще и это отключать в турнирах! Я тада отказываюсь принимать участие. Мне эти события нравятся и я без них откажусь играть просто-напрсто. Какой смысл тада?
Вывод один - отключит нафиг. Тьфу! Епту. Ну вас. Разочарован.[/b]
Правка: а нет, вижу, не один.
<div class='quotetop'>Цитата(Штипс * 20.8.2007, 22:54) [snapback]196917[/snapback]</div>Ну, конечно! Когда все действующие и последующие юниты на халяву получают прокачку против луков или против рукопашных - от этого никакой пользы?Да в принципе от событий нет никакого толка! Ни пользы, ни вреда.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Bahamut * 21.8.2007, 8:03) [snapback]196929[/snapback]</div>Пример, играем нон-релоад... у меня вылазит медь и халявные прокачки сразу для всех топорв, а тебя моментально варвары топчут... кто из нас лучше играет?Да вы епту сдурели. Еще и это отключать в турнирах! Я тада отказываюсь принимать участие. Мне эти события нравятся и я без них откажусь играть просто-напрсто. Какой смысл тада?
Вывод один - отключит нафиг. Тьфу! Епту. Ну вас. Разочарован.
Вы все поотключать сорбираетесь? Давайте тада половину побед отключить, чтобы комп совсем не выиграл.
[/b]
А бедный ГП просто забросить можно как только кто то скажет, что у него получилось хорошее события... либо выбивать себе не хуже... либо бросать...
Так что с турнирами вопрос случайных событий весьма щекотливый...
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
Bahamut, ты хоть сначала в суть вникни, а потом уже кулаками махай.
Смысл турниров в соревновании с людьми, а не с компом. Поэтому необходимо обеспечить всем стартующим равные условия. Рэндом и так решает очень многое. Вылезшая бронза в столице может порой предрешить исход всей игры.
Так что и без случайных событий неожиданностей хватает. Если бы мы хотели их совсем нейтрализовать, надо было бы модифицировать всю игру. Ресурсы в шахтах не появлялись бы, леса-джунгли не вырастали бы. Варваров бы не было. В бою побеждал бы всегда тот, кто сильнее, а великие рождались только те, чьи шансы максимальны.
И вообще, это для твоего же блага, между прочим. Потому что, если Динамику, к примеру, слишком повезет на какое-то событие, все остальные могут паковать чемоданы.
Хотя, если ты такой бесстрашный, я тебе в НР самолично сделаю сейв с событиями .
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 21.8.2007, 10:04) [snapback]196964[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Штипс * 20.8.2007, 22:54) [snapback]196917[/snapback]Ну, конечно! Когда все действующие и последующие юниты на халяву получают прокачку против луков или против рукопашных - от этого никакой пользы?Да в принципе от событий нет никакого толка! Ни пользы, ни вреда.
[/b]
[/b][/quote]
ИМХО. Это редкость. Польза есть, но не всегда. У кото-то одно событие хорошое случилось, а у кого-то другое хорошее. У меня раз было, что дали всем секирщикам прокачку шок. А толку с этого ноль, т.к. на дворе было средневековье и уже мейсмены бегали. А прокачка против лучников разве многое даст? АИ теперь мало луков строит. Конечно брать города станет немного легче, но кардинальный перевес в военной силе это не обеспечит. К тому же вроде прокачку получат не все, а только некоторый вид юнитов. Конечно я могу ошибаться.
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 21.8.2007, 13:31) [snapback]196996[/snapback]</div>О! А это мысль! Для НР делаем два вида савов: с событиями и без.И вообще, это для твоего же блага, между прочим. Потому что, если Динамику, к примеру, слишком повезет на какое-то событие, все остальные могут паковать чемоданы.
Хотя, если ты такой бесстрашный, я тебе в НР самолично сделаю сейв с событиями .
[/b]
Штипс, ты не прав, когда все мои секирщики получили способность шок я смог разбить армию булавщиков, без этого события я бы точно проиграл.
Но все же очень хороших и очень плохих событий быть не должно, они лишь должны немного коректировать игру и не менять ее кординально, мне например однажды пришлось загружаца потому что ураган уничтожил практически все здания в столице (тогда у меня было всего 4 города).
http://igoreha89.livejournal.com/
мой штаб
"еще один ход и спать" - заклинание которое я повторяю каждую ночь :0)