Появилось желание поиграть в интернете с модом.... уже есть первый доброволец... если есть ещё желающие пишем в этой теме не стесняемся... =)
заодно пишем пожелание с какими настройками, сложность и т.п....
ну и кто играет в сети... какой тип игры стоит выбрать...?
---
Сетевая игра с модом
- У игроков должна быть одинаковая версия программы RedForce.SB, один игрок настраивает программу, сохраняет файл конфигурации («Файл -> Сохранить конфигурацию как…») и пересылает второму игроку этот файл, второй игрок генерирует мод с такими же настройками.
Также у всех должно быть одинаковое название папки мода (перед генерацией мода вводится название папки)- При игре по сети обязательно необходимо удалять всё из папки «Мои документы\My Games\Beyond the Sword\CustomAssets» иначе возможны ошибки.
конфигурация для игры:
For inet.zip
руководство:
через часик будет тестовый запуск... если у кого есть желание попробовать.... пишем...запусти программу генерации... главное меню( которое вверху) -> файл -> загрузить конфигурацию -> нажми сгенерировать мод (ЕСЛИ БУДУТ КАКИЕ ТО ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ, ПИШЕМ КАКИЕ, ДЛЯ НОРМАЛЬНОЙ ИГРЫ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЙ БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО) -> в окне генерации мода в поле название папки оставь только "RedForce.SB" (цифры там удали)....
Модификация очень интересная и удобно сделана, но у нас возникает проблема с рассинхронизацией, версии АБСОЛЮТНО одинаковые, скопированы с одного компа, папку CustomAssets все удаляют. Но если во время игры кто то подрубается вместо ИИ, рассинхоронизация происходит буквально через 2-3 хода, если с самого начала все подрубуились, то рассинхронизация отсутствует первые 50 ходов. После 50 ходов играть невозможно, каждые 2-3 хода снова вылазит это сообщение. На форуме RevolutionDCM написано, что работа более 2х игроков не гарантируется. Если кто может, что-то подсказать, пожалуйста подскажите, уж очень хочется поиграть!