Обсуждение, вопросы и предложения по сабжу.
Общая карта 100х100 тороидального типа (из клетки с координатой 99 можно попасть в клетку с координатой 0, как по горизонтали, так и по вертикали.
Состоит из 6-ти материков, разделенных проливами.
11 видов рельефа территории - вода, тундра, болото, лес, луг, степь, горы, холмы, лесохолмы, пустыня, джунгли.
Каждая терра имеет свои параметры наличия и производительности базовых и потребительских ресурсов и сложности постройки внегородских сооружений.
Сейчас в игре имеется 7 видов карт:
1) Карта мира - схематичный рисунок игрового мира размером 100х100 пикселей, при клике мышкой на интересующем месте рисунка в отдельном окне открывается карта региона 11х11 клеток с центром, координаты которого соответствуют месту клика мыши.
На ней отображается рельеф и населенные пункты.
2) Карта рельефа и культурного влияния - при вводе координат интересующего места открывается карта региона 11х11 клеток с центром в клетке с заданными координатами.
На ней отображаются населенные пункты и рельеф территории, а также маленьким черным квадратом в углу отмечены клетки, в которых культурное влияние Вашей цивилизации больше единицы (это означает, что в этих клетках можно основывать населенные пункты, на которых действует культурное влияние).
3) Карта культурного влияния - на ней в цифрах с точностью до третьего знака указана величина культурного влияния.
Из этих цифр можно определить, сколько баллов культурного влияния не хватает для поднятия его до единицы.
4) Карта религиозного влияния - на ней в цифрах с точностью до третьего знака указана величина религиозного влияния.
Чем выше уровень религиозного влияния, тем больше вероятности удачного Религиозного Захвата чужого населенного пункта.
5) Карта дорог - на ней изображены расположение и уровень построенных дорог, а также указывается, какой цивилизации они принадлежат.
Дороги ускоряют движение по местности, а также позволяют Животным, Повозкам и Боевым Машинам двигаться по непроходимой для них местности.
6) Карта застав - на ней изображены расположение и уровень Застав, а также указывается, какой цивилизации они принадлежат.
Застава контролирует передвижение чужих полевых юнитов (Военные Подразделения, Караваны и Обозы) по клетке, в которой она находится, а также не позволяет другим Цивилизациям основывать в этой клетке населенные пункты.
7) Карта геологоразведки - на ней изображаются отчеты геологов.
С помощью георазведки Вы можете определить, есть ли в выбранной клетке интересующий Вас стратегический ресурс.