+ Ответить в теме
Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Пошаговый режим при игре через Интернет

  1. #1

    Пошаговый режим при игре через Интернет

    Всем привет!
    Возможно ли включить пошаговый режим при игре через Интернет?
    Сейчас у меня ходы проходят одновременно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Нет! насколько я знаю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  3. #3
    а каким нибудь патчем этого можно достичь? или может в такое есть в планах обновлений?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    В планах обновлений (патчах) вроде обещают. А там посмотрим.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #5
    А для чего? Чтобы у первого всегда было приемущество?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Ни у первого, ни у последнего нет никакого преимущества. Есть только бонус одного-единственного первого хода скажем при внезапном нападении, что абсолютно нормально. Да и то, этот бонус может быть невилирован, если соперник подготовился. Речь скорее всего идет о "двойных ходах". Возьмем к примеру шахматы: ферзь противника берет твою защищенную фигуру, следующим ходом ты должен взять ферзя, ан нет, противник не моргнув глазом отводит его в безопасное место (то есть нет очередности ходов, соперник ходит дважды). Такая "игра" сплошь и рядом возможна и практикуется в сети. Но выход есть, если вы сторонник чистой игры зараннее договариваетесь с соперником, что при войнушках, тот, кто первый напал всегда ходит последним, при этом пока противник не выполнил все свои ходы не имеет права перемещать свои соприкасающиеся юниты и лечить их. Это очень просто. Есть правда очень азартные игроки, которым тяжело собюдать это правило, опять же очень легко решается, вы сами говорите сопернику,что забираете право последнего хода и у вас полный контроль над "пошаговостью" игры, только вы (как честный человек) должны неукоснительно соблюдать основное правило: "никаких перемещений, атак и лечений, пока ваш противник не нажал Enter.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от Papuas Посмотреть сообщение
    Но выход есть, если вы сторонник чистой игры зараннее договариваетесь с соперником, что при войнушках, тот, кто первый напал всегда ходит последним, при этом пока противник не выполнил все свои ходы не имеет права перемещать свои соприкасающиеся юниты и лечить их. Это очень просто. Есть правда очень азартные игроки, которым тяжело собюдать это правило, опять же очень легко решается, вы сами говорите сопернику,что забираете право последнего хода и у вас полный контроль над "пошаговостью" игры, только вы (как честный человек) должны неукоснительно соблюдать основное правило: "никаких перемещений, атак и лечений, пока ваш противник не нажал Enter.
    В итоге терпила начинает жать энтер за 2 сек до конца таймера хода, и с таким правилом напавший перестает играть в циву вообще Гениально! Я вообще непонимаю как пошаговые ходы могут быть честными. Ведь тот кто ходит первым, всегда всегда заберет под себя более удобную позицию, а если это FFA на 6 человек, по последнему вообще нечего ловить, если он, не дай бог, против двоих воюет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Griptor Посмотреть сообщение
    В итоге терпила начинает жать энтер за 2 сек до конца таймера хода, и с таким правилом напавший перестает играть в циву вообще Гениально! Я вообще непонимаю как пошаговые ходы могут быть честными. Ведь тот кто ходит первым, всегда всегда заберет под себя более удобную позицию, а если это FFA на 6 человек, по последнему вообще нечего ловить, если он, не дай бог, против двоих воюет.
    Да не надо ничего придумывать, за нас придумали тысячелетие назад индусы. Под быстрый таймер в шахматах играется блиц, под блиц даже есть свои соревнования, но гораздо более значимые чемпионаты проводятся для "медленных" шахмат. Практически все "блицмейстеры" играют очень много в медленные, иначе до блица просто недорастешь. Что касается Цивы, быстрый таймер удобно использовать для дуэлей, чтобы не откладавать начатую игру и для набора необходимой практики для быстрой игры. Для трех и более игроков, таймер вообще лучше отключить, ведь действительно, если напали двое, то даже боевку не всегда успеваешь закончить, про все остальное вообще говорить не приходится. А чтобы не задерживать остальных игроков, когда двое между собой воюют, то тот, чей первый ход сперва делает свои активные действия и выставляет знак "+" допустим в чате, а только потом дает указания рабочим или занимается микроменеджментом, при доброжательном отношении игроков, оказывается, что не все уж так плохо и сложно. Все зависит от культуры. Тогда и игра проходит на совершенно другом уровне, значительно более интересно и с кучей возможностей. И побеждает, действительно сильнейший, а не "кнопкодав". Мне посчастливилось сыграть около десятка таких партий, с 4-6 игроками, впечатления гораздо более приятные, даже в случае проигрыша, по сравнению с тыканием как психованный по клаве.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9


    подскажите, в пошаговом режиме принципиально анимации юнитов нет? или ее можно как-нибудь включить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    красные глаза - верный признак тлеющих внутри опилок

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Он-лайн игры через интернет
    от ZORG в разделе Online игры
    Ответов: 32
    Новое: 18.01.2018, 20:59
  2. Игра через интернет - нет ни одного сервера
    от seimur в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 8
    Новое: 26.11.2015, 19:57
  3. АНТИЧИТы при игре по интернет
    от arhitroll в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 55
    Новое: 22.06.2011, 19:33
  4. Не могу начать сетевую игру через Интернет
    от Heavens в разделе Civ3 - Технические вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 18.11.2010, 03:55
  5. В интернет - через сеть
    от Пет в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 30
    Новое: 28.09.2007, 07:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters