+ Ответить в теме
Страница 1 из 13 1211 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 289

Тема: Стратегия игры по LAN/Steam.

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Поселенец

    Steam
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198032552536

    Регистрация
    23.12.2005
    Сообщений
    28

    Стратегия игры по LAN/Steam.

    Собственно вот. Много ли нас таких тут
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Пока стратегия одна - спамь дубов, апай до мечников, выноси соседаей...
    Игру в города государства и великих людей последний патч просто-напросто убил...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Орбис 2 - альтернативная история.

    "О юноша, в науках сущий,
    Читай словарь на сон грядущий!"(с)

    "Зажги костер для человека, и ты согреешь его на один день. Зажги костер из человека, и ты согреешь его на всю оставшуюся жизнь."
    Танеаф, Шиэймский поэт

    "АдЪ - особый Ад для плохих переводчиков."

    "Взрывчатку можно сделать из всего, даже из табуретки, но лучше сидеть на табуретке, чем за табуретку."



  3. #3
    Поселенец

    Steam
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198032552536

    Регистрация
    23.12.2005
    Сообщений
    28
    Вчера играл 2 игры 2на2, побеждали тупо милитаристы. Сделал вывод, что власть над железом - определяющая, в командных играх. Пробовали развиваться так: кто ближе к линии фронта, тот армию качает, а кто подальше - тот науку, провалилась идея. Оппа моего вынесли быстро, а за мной пришли чуть позже. Сделал еще 1 вывод - традиция бесполезна. Надо брать волю и честь, идти до железа и очень быстро ставить город на нем. Промедление - смерти подобно.
    Если кому-то интересно поэкспериментировать в играх 2на2 то заходите в стим, с удовольствием составлю вам компанию
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось kos77; 13.01.2011 в 16:22.

  4. #4
    Цитата Сообщение от kos77 Посмотреть сообщение
    Вчера играл 2 игры 2на2, побеждали тупо милитаристы. Сделал вывод, что власть над железом - определяющая, в командных играх.
    Так и в четверке было. Первым делом в тимерах шли к железу. C той лишь разницей, что металл остался один и исчез фактор меди...
    Цитата Сообщение от kos77 Посмотреть сообщение
    Сделал еще 1 вывод - традиция бесполезна. Надо брать волю и честь, идти до железа и очень быстро ставить город на нем. Промедление - смерти подобно.
    Ну а воля то нафига в милитаристских тимерах!?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Орбис 2 - альтернативная история.

    "О юноша, в науках сущий,
    Читай словарь на сон грядущий!"(с)

    "Зажги костер для человека, и ты согреешь его на один день. Зажги костер из человека, и ты согреешь его на всю оставшуюся жизнь."
    Танеаф, Шиэймский поэт

    "АдЪ - особый Ад для плохих переводчиков."

    "Взрывчатку можно сделать из всего, даже из табуретки, но лучше сидеть на табуретке, чем за табуретку."



  5. #5
    Поселенец

    Steam
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198032552536

    Регистрация
    23.12.2005
    Сообщений
    28
    Цитата Сообщение от Tur1537 Посмотреть сообщение
    Ну а воля то нафига в милитаристских тимерах!?
    Поселенца на 3-4 хода раньше делаем!!! Закладываем второй город, а перед открытием железа строим второго поселенца, в итоге экономим 6-8 ходов, с учетом того, что 2 на 2 заканчивается быстро это, согласитесь, хорошая фора, за которые можно казарму или монумент построить.
    Тут возникает небольшая дилемма, к началу военных действий получится 3 скила на институты, если брать волю, то придется жертвовать Дисциплиной или Кодексом Чести. И тут уже предпочтительнее полководец из-за действия бонуса в радиусе 2ух клеток.
    Но это пока голая теория, сегодня вечером опробую эту страту. А какие вы институты качаете в тимгеймах?

    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    как-то нехорошо это
    имхо было бы интересней если бы оборона давала большое преимущество
    а так "царь горы" какойто выходит
    Надеюсь выправят немного ситуацию, потому что противопоставить железу-то и нечего.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от kos77 Посмотреть сообщение
    Надеюсь выправят немного ситуацию, потому что противопоставить железу-то и нечего.
    а лошади совсем плохие? против компа они не нужны, но может против людей есть смысл? всадник вроде не хуже мечника а рыцарь длинномечника. при этом быстрее бегают - "можно грабить корованы(улучшения)". города правда плохо берут и покемоны их убивают.

    еще у сиама слон очень злой... по идее до райфлов против него контрюнита вообще нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от A13 Посмотреть сообщение
    еще у сиама слон очень злой... по идее до райфлов против него контрюнита вообще нет
    Умел бы он им пользоваться еще... Города он им даже не пытается брать, а балиста в городе за несколько ходов его выносит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    как-то нехорошо это
    имхо было бы интересней если бы оборона давала большое преимущество
    а так "царь горы" какойто выходит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    вроде в традиции есть политика дающая +33% к силе юнитов на своей территории. и еще вопрос - не пробовали при нападении водить с собой сеттлера, чтобы воткнуть город рядом с противником в качестве "базы" для защиты и лечения юнитов?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Поселенец

    Steam
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198032552536

    Регистрация
    23.12.2005
    Сообщений
    28
    Цитата Сообщение от A13 Посмотреть сообщение
    вроде в традиции есть политика дающая +33% к силе юнитов на своей территории. и еще вопрос - не пробовали при нападении водить с собой сеттлера, чтобы воткнуть город рядом с противником в качестве "базы" для защиты и лечения юнитов?
    Я не пробовал, но несколько раз видел такую тактику, очень даже работает.
    +33% к силе юнитов на своей территории - Олигархия. Кстати, как-то я совсем ее упустил, можно попробовать через нее деф тактику опробовать, но тогда придется пожертвовать очками Чести, а насчет полезности Воли надо поразмышлять, может выгоднее ее не качать. Чем плоха стратегия дефа, враг воюет на твоей территории, а мы теряем прибыль с клеток.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от kos77 Посмотреть сообщение
    Я не пробовал, но несколько раз видел такую тактику, очень даже работает.
    +33% к силе юнитов на своей территории - Олигархия. Кстати, как-то я совсем ее упустил, можно попробовать через нее деф тактику опробовать, но тогда придется пожертвовать очками Чести, а насчет полезности Воли надо поразмышлять, может выгоднее ее не качать. Чем плоха стратегия дефа, враг воюет на твоей территории, а мы теряем прибыль с клеток.
    так можно попробовать наклепать сеттлеров и ставить города максимально близко к вражеским в качестве своеобразных форпостов. и полечиться можно и города отстреливаются и бонус от олигархии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Поселенец

    Steam
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198032552536

    Регистрация
    23.12.2005
    Сообщений
    28
    Поиграл я несколько игр с прокачкой Воли. Как-то не впечатлило.
    Вчера интересный момент был. Карта на 4-ых. Каждый сам за себя. После отжатия поселенца неприкрытого нуб вышел из игры, нас осталось 3. Остался я (француз), и два друга (египтянин и индиец). Между мной и Египтом был Индиец, но ток как они друзья, то Египет обявляет мне войну и пользуясь открытыми границами ставить недалеко от меня город, рядом с которым я тоже делаю плацдарм. Индия молчит. А потом и вовсе выходит. Остаюсь я с Египтом и 2 компа. По науке с Египтом идем одинаково и постоянно воюем на границе плацдармов. В отдин момент я делаю несколько ошибок и он берет мой город-плацдарм. Тут я обнаруживаю у Индии лошадей, меняю на железо, к тому моменту у меня уже были стрелки, прошу открытия границ. Покупаю и строю 1 рыцаря. Резко ломлюсь на территорию Египта и уничтожаю дороги, шахты. Параллельно отвоевываю свой город. А потом осенило, что надо счастье загонять в минус и после уничтожении нескольких клеток с редкими ресурсами, его армия теряет боеспособность и я легко беру его плацдарм и уничтожаю большую часть войска. А я продолжаю пакостить в тылу, он выходит . Видимо, Египтянин был шокирован дерзостью, конница в тылу не встретила сопротивление.
    Вот такая вот интересная игра. Мне очень понравилась, 3 часа пролетели за секунду
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    интересный рассказ, захотелось сыграть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    По поводу использования поселенцев - как-то играли с UFOLOGом. Карта попалась любопытная: пангея, но с горным масивом посередине, который позволял пройти к сопернику по тропинке, шириной один тайл. А в обход нужно было киселять хрен знает сколько. Скорость же быстрая - я пока конников до него довел бы, уже рыцарей бы исследовал. Дык взял с собой поселенца, чтобы бахнуть город для апгрейда. Подгадал с моментом и проапгрейдил В общем, удачно сыграл тогда...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  15. #15
    Поселенец

    Steam
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198032552536

    Регистрация
    23.12.2005
    Сообщений
    28
    Видел раш из слонов, жестокая вещь.
    Конница хороша, не спорю, но дороже и нету бонусов защиты, в бою хорошо на добивание подкоцаных хорошо подходят, но не как ни основная сила, хотя раш слонов это нечто )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Вчера играл 2х2х2 игру. Для справки, по и-нету играл 2 раз в жизни, то есть практики онлайн игры никакой. Я (рим) в паре с китаёзой на разных континентах. Потихоньку исследовал местность. У меня под боком 2 ГГ (воин. культ.) и француз - враг. Ну я думаю хрен с ним, побегаю 2 варварами, а сам шустро под шумок стоунхендж сделаю. Так и сделал. Но тут произошло необъяснимое явление. Мой копейщик (руинами прокачаный воен) убился в ровном поле об французского лучника с моей же атаки - такой засады я не ожидал. Потому что второй воен в этот момент в 15 шагах ковырял село варваров.

    Ладно, думаю, только бы рашить не начал, и тут смотрю - хранцуз город прям около меня ставит, на лошадях. И через пару ходов, выпрыгнувший изо тьмы варвар угоняет в рабство моего рабочего, который тихо мирно срубал мне стоунхендж. Все, думаю, финиш, поиграл блин - ни армии, ни рабочего. Пишу напарнику по команде (австриец какой-то) мол слился я, но он грит, что рано сдаваться. Ладно, наше дело не рожать. Достраиваю стоун, строю воена, лучника и копейщика (лошади то француз оттяпал, чтобы против верховых защищаться). Лягушатника не видно, стоит город в городе сидит лучник, тот самый, падла, я его в глаза узнал. Техами я шустро пошел на железо, думаю, Рим, это ж легеанеры аццкие. Железо открыл довольно резво. И как только оно появилось на карте, я туда сеттлером прыг! И занял прям в 3 клетках от француза железо.

    Вот тут то бургундец притих, стену вокрук города построил. Я же решил что терять мне нечего, он сидел прям в перешейке, а я свой отросток континента уже исследовал, так что о его силах и кол-ве городов я ниче не знал - разведывать было некуда, я был в полной уверенности что на меня щас выпрыгнет полдесятка мечников или рыцарей с арбалетчиками и уделают меня как бог черепаху. Ну я в самом конце второго хода подогнал в его границы 3 легионеров, лучника, пикинёра и воена, озарив мрачные будни солдафонов визитом генерала. (Я в начале развивал честь.). Ох как же он сопротивлялся, город обнесенный стеной на холме с прокачаным лучником внутри, с 4 удобными для отаки клетками (2 другие за рекой) - это я вам скажу жесть. В первый же ход я подвожу все войска вплотную к городу, а одним отрядом перекрываю дорогу к городу, по которой как раз спешили в кабак пьяные французские мечники. Отхватив смачных люлей от моих бравых легионеров они ретировались в направлении Парижа. Но меткие французские лучники, не видавшие косорыловки с прошой субботы, очень сильно проредили мои строи на пару с городской обороной.

    В итоге из нападавших выжило лишь 2 отряда и напуганный досмерти генерал. В тот же ход я за 500 деревянных подкупаю культуный ГГ и сразу же выхожу на патронаж. Француз пишет мне что-то типа: "Le monsieur, vous - la merde" - и выходит. Как раз в этот момент, на другом конце планеты мой узкоглазый товарищь метелит Сонгай, как шведов под Полтавой. Сонгай выходит и за ними выходит вторая пара, потому что по очкам мы далеко впереди. Объяснить свою победу я могу лишь тупостью француза и полным отсутствием разведки сего стороны. Кстати когда я захватил его город тайл с лошадьми он так и не обработал до конца, хотя город ходов 30 стоял.

    Техи: горшки, добыча руды, календарь, стрельба из лука, потом прорыв до железа, потом прорыв до госслужбы, под конец шел до рыцарства
    Цивики: честь (сама честь, генерал, двойной опыт, бонус к силе), патронаж (сам патронаж, +25% влияния за бабки, дальше не успел но взял бы бонус к науке)
    Прокачки: пока не воевал качал юниты так, чтобы максимально эффективно использовать их при захвате города, я заранее считал кого на холм пошлю, кого в поле и качал соответственно, но вообще лучше перед атакой иметь в запасе неиспользованную прокачку, для лечения.

    Мне повезло что рядом со мной было 2 железа, немного но приятно, было еще железо в тундре, но ставить на нем, одиноком, город с половиной заснеженных "мёртвых" клеток мне не хотелось, но главное, у ГГ которого я подкупил было 6 железа. Также мне свезло на ресурсы счастья. 2 в столице, 2 во втором городе с железом и 2 в захваченом городе, счастья было +16, я и напарнику помог и себе 3 город поставил под конец и все равно был в +.

    Вот такая игра.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от Griptor Посмотреть сообщение
    В итоге из нападавших выжило лишь 2 отряда и напуганный досмерти генерал.
    Повеселило, пять балов!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  18. #18
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Да вопрос еще, сразу забыл спросить. Нужна англ версия или мона с русским переводом?

    Да еще, что то я не понял . Ну зарегился я в стиме (создал профиль) что дальше? Нашел Я Вас попытался добавить в друзья - не выходит. Как позвать людей рубануться, не вижу. В общем обьясните плиз где и что надо нажимать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось pioner; 26.01.2011 в 12:56.
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  19. #19
    Мона с русским. Напиши свой ник в стиме. Ну и группа есть еще "CIVru", можешь в неё вступить, это надо кликнуть на свой профиль в стиме, и в верхнем правом углу в поиске вбить название группы. Зайти в нее и там сверху справа "Join".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Мой ник - pioner - я имею ввиду в стиме. Зачем мне присоединяться к группе? Что и где надо нажать чтобы играть с людьми в цив 5????? Вот главный вопрос.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 13 1211 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Steam группа игры
    от SPEC1AL1ST в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 66
    Новое: 06.05.2013, 13:12
  2. После загрузки игры на мониторе out of range. Игра через Steam
    от edw7777 в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 08.11.2010, 00:26
  3. Предварительная загрузка игры из Steam
    от NeverMind в разделе Цивилизованный учебник истории
    Ответов: 29
    Новое: 18.09.2010, 00:18
  4. Острова: стратегия игры
    от Dimon157 в разделе Сетевые игры
    Ответов: 27
    Новое: 07.06.2010, 15:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters