Английский фрегат
Арабский рыцарь
Берсерк
Бессмертный
Вавилонский лучник
Византийская галера
Воин Энкиду
Галльский мечник
Гоплит
Египетская колесница
Импи
Инкский скаут
Ирокезский всадник
Казак
Кешик
Китайский всадник
Конкистадор
Легионер
Лучник майя
Мушкетёр
Нубийский наёмник
Панцер
Португальская каравелла
Самурай
Сипах
Слон
Хвача
Хеттская колесница
Швейцарский наёмник
Ягуар
F-15
Объясните мне, невежественному, пожалуйста чем так прельстил всех казак? Тем что он может атаковать 3 раза за ход? А какие у него шансы против трех мушкетеров, укрепившимися за городскими стенами? Там бы хоть одного убить...
Берсерк тоже классный юнит. Вот только защита никакая и 1 ход делает. И если пару галер перед городом на прибрежных квадратах поставить то я посмотрю как они высадятся.
Зато 0 голосов за галльских мечников и за лучников вавилонских
Особый респект тому кто голосовал за F-15
Что касается меня, то голосовал давно и вроде бы за бессмертных. Сейчас считаю самыми полезными бессмертных , нумидийских наемников (карфагенских) и китайских всадников.
Если у тебя в момент появления козаков у противника мушкетеры - выбирай более слабый уровень сложности.Объясните мне, невежественному, пожалуйста чем так прельстил всех казак? Тем что он может атаковать 3 раза за ход? А какие у него шансы против трех мушкетеров, укрепившимися за городскими стенами? Там бы хоть одного убить..
дороговат он для своего времени, хотя согласен 0 это не справедливо сейчас проголосую.Зато 0 голосов за галльских мечников
Ты тогда лучше за Panzer голосуй. А если у твоего противника мушкетеры к моменту появления у тебя Panzerа, то переходи на более легкий уровень сложностиOriginally posted by Gektor*14.05.2005 - 18:40
Если у тебя в момент появления козаков у противника мушкетеры - выбирай более слабый уровень сложности.Объясните мне, невежественному, пожалуйста чем так прельстил всех казак? Тем что он может атаковать 3 раза за ход? А какие у него шансы против трех мушкетеров, укрепившимися за городскими стенами? Там бы хоть одного убить..
дороговат он для своего времени, хотя согласен 0 это не справедливо сейчас проголосую.Зато 0 голосов за галльских мечников
Галльский мечник дороже, но умирает реже чем обычные мечники, т.к. он может отступить с поля боя. К тому-же за мобильность надо платить. Чтобы взять город в elimination игре нужна внезапность, которой трудно добиться юнитами, делающими 1 ход. Если же использовать юнит, который делает 2 хода, то можно незаметно подойти к городу и на слудующем ходу напасть. Даже если атака окажется неудачной есть шанс что хотя бы половина нападавших вернется домой.
То есть ты хочешь сказать, что когда ты играешь, скажем, на демигоде - к моменту появления казаков твои враги не дорастают даже до мушкетёров?Originally posted by Gektor
Если у тебя в момент появления козаков у противника мушкетеры - выбирай более слабый уровень сложности.
Да пошутил я А вообще то три укрепленных за городскими стенами это единичные случаи - только в столице и городах, которые рядом могут быть, а так обычно копейщики - пикейщики. Но согласитесь казаками и против мушкетеров вполне можно играть. Болячка игры за Россию в другом - не слишком удачные особенности наций плюс поздний спецюнит. До него можно и не дожить...Цитата (Gektor)
Если у тебя в момент появления козаков у противника мушкетеры - выбирай более слабый уровень сложности.
То есть ты хочешь сказать, что когда ты играешь, скажем, на демигоде - к моменту появления казаков твои враги не дорастают даже до мушкетёров?
Сейчас у меня в текущей игре у японцев по 5-6 укреплённых защитников в каждом городе сидят. Но им больше строить особо нечего-ни лошадей, ни железа у них уже нет. Поэтому самураи кончились. А лучников почему-то не строят против моих кавалеров(играю в RAR).А вообще то три укрепленных за городскими стенами это единичные случаи
И всеж круче дуболома варвара- юнита не найтить, ента пакость и рабочего схрумкать могет и сетлера погонять, а вы все казаки..., панзеры итить их.
Ну а если сурьезно грить каждый юнит нужон, просто надо с умом им пользоватьси. Не бить импи пиккимона на горушке, а скандинавов, то бишь берсекеров не подставлять под коняшек и т.д. и т.п.
Любой юнит к месту и вовремя гораздо полезней буд уникального бездельника исследующего карту или прохлождающего в бездействии.
Кстати о Галлике. Никогда не видел чтобы армия отступала с поля боя когда проигрывает.
А вот армия из галликов у меня НИКОГДА не умирала!
Для меня это был сюрприз 8-))
И еще, если не релоудиться ради боя каждого юнита в стеке, то быстрые юниты очень даже хорши.
Потому что вернутся домой живыми и подросшими.
Просмотрел результаты...
Странная вещь..
гальский мечник.
3.2.2. стоит 40 щитов.
Чем не классный спец. юнит для отрыва в нужное время..
еще и убежать, если нужно, сможет, и защититься.. И уж тем более напасть.
Как раз для сетевой игры на маленькой карте.
Пишите свое мнение.
Я открою вам страшную правду о корейской гваче.
Гвача - это просто монстр, это машина фантастической боевой мощи, которая стирает с лица Земли целые цивилизации.
Гвача в огне не горит и в воде не тонет! Гвача - она же ползает, плавает, летает, перебазируется, атакует с моря и бомбардирует атомным огнем на расстоянии 16 клеток, а мелких врагов просто давит колесами! Гвача умеет перехватывать вражьи самолеты в радиусе 16 клеток!
Наилучшая тактика в Циве против ИИ и против любых людей при игре за Корею одна: строить из войск одни гвачи, использовать только их в обороне и нападении. Построив 20 гвач, нужно за 1-2 хода разбомбить все вражеские города и армии, после чего стеком в 5-10 гвач заехать на территорию врага, добить недобитков и занять города (вернее то, что от них осталось). Будьте уверены: такая тактика выручит вас в любой ситуации. Все другие приемы против такого - ничто, тявкание Моськи.
Армия гвач вызывает у врага шок и ступор.
Да, согласен, применение гвач (поскольку это ядерное оружие) вызовет легкое недовольство других наций, но исправить его очень просто: подарите друзьям по гваче.
А вообще Корея - читерская нация. Я предлагаю ее забаннить и запретить во всех играх в Цивилизацию 3.
===========================================
P.S. А вообще я проголосовал за турецких сипах.
Чую что что-то не так...Originally posted by Тактик*12.07.2005 - 16:25
Просмотрел результаты...
Странная вещь..
гальский мечник.
3.2.2. стоит 40 щитов.
Чем не классный спец. юнит для отрыва в нужное время..
еще и убежать, если нужно, сможет, и защититься.. И уж тем более напасть.
Как раз для сетевой игры на маленькой карте.
Пишите свое мнение.
Проверил...
40 щитов - было бы роскошно!
А вот 50 - уже многовато...
Для начальной стадии игры, когда есть от силы 1-3 высокопроизводительных (хотя бы больше 10 щитов) городов - слишком дорогое удовольствие...
Как по мне, то лучшие:
- Ирокезский конник;
- Бессмертный (Персы);
- Китайский всадник.
Hamster
По поводу Гальского мечникка.
Но его можно улучшить из простого война. За 45 копеечек. И для него лошади не нужны.
Явный плюс, например, для маленького мультиплеера.
Зато нужен металл.
Допустим у нас есть две нации - Кельты и Ирокезы.
Каждая имеет по три города, производящих по 10 щитков.
Новые города нации не строят. Каждая планирует начать войну через 10 (20,30) ходов. Нетрудно посчитать сколько будет всего к началу войны гальских мечников и ирокезских всадников и сделать выводы о преимуществе в войне ирокезов.
По тем же причинам, мне больше нравится греческий гоплит, чем карфагенский наемник.
Когда сравниваешь ирокеза и галлика, надо вспомнить еще и об армиях и технологиях:
1. На армию из ирокезов компы очень охотно нападают,
еще бы: всего лишь 3 защиты!
2. Ранняя война предполагает вымогательство технологий, а значит науку в 0, денежки - в апгрейт ворриоров. По-моему это ликвидирует преимущество ирокеза в 10 щитов.
Блин. Для сети рассматриваем? Ускоренное производство.
Ирокезы - учат колесо, лучников и потом недоучивают верховую езду. штампуют коллесницы за 10 щитов.
Галлы - учат бронзу, недоучивают железо и штампуют вариоров за 5 щитов.
Но! Многие города будут производить более 5 щитов и менее 10. Придеца думеать что строить в городе.
И второе - апгрейд тачанок в ирокезов стоит 450 баксов а апгрейд 30 вариоров в галлов стоит 1350. Причем 450 баокв к этому времени будут точно а вот 1300 врядли.
Недавняя игра за майя - имел 56 тачанок и 1200 золотом. При том что уже был ЗВ, а у ирокезов и галлов он тока будет.