Сомневаюсь, что будут отходить в защите. При построении в два и более ряда отходить будет просто некуда. А телепортироваться через весь фронт слишком жирно будет. Может быть такой же бой как сейчас, но с ограничением количества раундов. Тогда полностью уничтожить юнит можно будет только за несколько ходов или при подавляющем превосходстве в качестве. Так и решается проблема танк-копейщик: за пару раундов танк вынесет всё здоровье, подорванное ещё на подходе.
Практически везде говорится, что боёвка вдохновлялась Panzer General. Кто играл, напишите как там происходят бои?