<div class='quotetop'>Цитата</div>Например ждать следующей версии, и не использовать модмоды. Вылеты в RoM, это ещё очень даже терпимо. Я вот во Future mod играть пытался, вылет на вылете. Вообще кошмар.слишком часто вылетает мод в винду с ошибкой. Бтс тоже вылетала, но на порядок реже, можно ли уменьшить кол-во вылетов?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Опять же позырить через World Builder разве что. Я помню как-то обсуждали что на карте соли не было. Так что и лошадей возможно тоже. К тому же у меня были такие случаи что лошади были лишь на другом континенте.а насчёт лощадей есть мысли у кого?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Гхыр знает, что за подмод кулибина, может быть имеется в виду. QuibinG Ethnic Unit Pack (~70 units)после установки подмода кулибина, старые сейвы будут с ним нормально работать?[/b]
<strike>По идее да, так как там кроме юнитов изменений не было кажись. На деле на знаю, но если там нет изменений в SDK, что вряд ли, то вполне должны работать.</strike> - выкидывает.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Может исправят в следующей версии.квалификация берсерк у генералов при защите, судя по логу, не отнимает силу на местности "луга" с ресурсом. Щас протестил на пустыне - тоже самое[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(hodarkovckij * 30.9.2009, 10:27) [snapback]308860[/snapback]</div>похоже на томожет компонент techdifusion или как он там правильно называется когда накоторые науки для слабых цивилизаций распростроняются бесплатно?
[/b]
насчёт подмода кулибина - комповый ии обучен воевать новыми юнитами или они просто тупо добавлены?
он строит что может. со мною воевал. хотя в начале война проходит в большом случае стеками копейщиков. может когда либ будет разнообразие большее для ранних войн. вообще было бы например хорошо увидеть лучника с силой 4, с упреждающим ударом и бонусов только атаки против пехоты. лучникам вообще мало уделяется внимания. использование конницы в ранних войнах тоже вроде бы не особо эфективно опять же из за большого количества копейщиков. так что в ранних битвах начинает побеждать тот кто раньше всех начнет строить секирщиков.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Это очень даже нормально, на самой большой то карте. К 1600 году ходы станут минут по 10, а там и так понятно. При игре на меньших картах время хода сокращается в разы. Особо не должен увеличить, разнообразные юниты не так грузят, как множество обычных. Прежде всего от количества зависит время хода.у меня 1010 г. н.э., ходы длятся по 5 мин - это нормально(самая большая карта)? Если буду играть на меньшей карте - время значительно сократится? QuibinG Ethnic Unit Pack сильно увеличит время хода?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 30.9.2009, 17:52) [snapback]308919[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаЭто очень даже нормально, на самой большой то карте. К 1600 году ходы станут минут по 10, а там и так понятно. При игре на меньших картах время хода сокращается в разы. Особо не должен увеличить, разнообразные юниты не так грузят, как множество обычных. Прежде всего от количества зависит время хода.у меня 1010 г. н.э., ходы длятся по 5 мин - это нормально(самая большая карта)? Если буду играть на меньшей карте - время значительно сократится? QuibinG Ethnic Unit Pack сильно увеличит время хода?[/b]
[/b][/quote]
спасиб за инфу, тогда попробую на чуть меньшей карте уже с модом кулибина.
Хотел глянуть были ли лошади на других континентах, но былдер так и не открылся - пишет что не хватило памяти (2гб оперативы).
А вообще классный мод, много разнообразия, ток футуристические войска следовало бы убрать - портят картину
я как только перешел с огромной карты на стандартную то сразу же стало все стабильнее. да и можно из игры выйти в главное меню и загрузить потом. а так модульные моды не так сильно вроде бы загружают систему. вроде бы чем больше карта то тем больше клеток обрабатывается. и стало быть все дольше.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Кому как, для меня мод без футуристических войск, если только это не фентези, как-то ущербен. Что за цивилизация без будущего.А вообще классный мод, много разнообразия, ток футуристические войска следовало бы убрать - портят картину[/b]
К тому же их наличие мне просто приятно видеть.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Это не хрень. Это попугаи.+1С(parrots) - у когонить такая хрень на экране возникала после случайного события, которое добавило + 1золота к клетке? Она не исчезает, как её убрать?[/b]
А появляется, чтобы отметить эту клетку как место, где разводятся эти самые попугаи. Как отключить не знаю, ни разу даже мыслей не было отключить. Очень удобное и интересное дополнение.