+ Ответить в теме
Показано с 1 по 14 из 14

Тема: Технология игр

  1. #1
    Я знаю что народ здесь достаточно подкованный.
    Но тем не менее считаю, что иметь под рукой материалы для справок, мануалы, тоже не помешает.


    Вот например очень интересная книжка
    Книга по созданию стратегии DirectX

    Кроме чисто технических моментов, там еще есть описание известных игр.

    Глава 1. Экскурс в прошлое
    Первые стратегии реального времени
    Utopia от Intellivision
    Populous от Bullfrog
    Warcraft: Orcs & Humans
    StarCraft от Blizzard
    Будущее стратегий реального времени
    Широкомасштабные многопользовательские игры
    Умные компьютеры
    Первые стратегические игры
    Warlords
    Empire
    Command H.Q.
    The Seven Cities of Gold
    X-COM: UFO Defense
    Итоги
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  2. #2
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  3. #3

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    Кому интересно, могу предложить исходники для примеров, обсужадемых в той книге. Предназначены под Visual C++ 6

    И еще мне такой источник нравится, много хорошего теоретического материала, в том числе некоторое, что имеет прямое отношение к цивоподобным играм (например, построение рек):

    http://www-cs-students.stanford.edu/.../gameprog.html
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  4. #4
    Сэнкс.

    А то тут народ чтой-то изобретением велосипедов, хороших и разных, занимается.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Кому интересно, могу предложить исходники для примеров[/b]
    Если не сложно, можеш выложить здесь? Или они объемные сильно?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  5. #5

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    Как attachment в форум не пойдет, жирноват файл.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  6. #6
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    Насколько жирный?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  7. #7
    http://citforum.ru/SE/project/app_thoughts/

    Вот еще немаловажная ИМХО ссылка.
    Чтобы как можно скорее обретать понимание что же такое команда и как в ней работать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  8. #8
    Вот еще пару ссылок.
    На этот раз не о технологиях, а о работе гейм-дизайнера.

    http://www.gamedev.ru/articles/?id=50001

    и

    http://www.gamedev.ru/gamedesign/articles/?id=4276
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  9. #9
    http://www.gamedev.ru хороший сайт, туда всегда можно обратиться за помощью или советом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Ошибки геймдизайна.
    Надеюсь каждый просто прочитает, и примеряет на себя, какие из них он само допустил в своем концептотворчестве.

    http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=37760
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  11. #11
    Так, справочная информация:

    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=339475
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Fais se due dois, - adviegne que peut. C'est commande au chevalier.

  12. #12
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    <div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 22.10.2009, 13:59) [snapback]311651[/snapback]</div>
    Так, справочная информация:

    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=339475
    [/b]
    И к чему инфа? Это извращение над цивой имеет отношение к данной теме? Судя по постам на их-фанатиках, народ не проявляет восторга..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    <div class='quotetop'>Цитата(Мюрат * 22.10.2009, 17:34) [snapback]311672[/snapback]</div>
    И к чему инфа? Это извращение над цивой имеет отношение к данной теме? Судя по постам на их-фанатиках, народ не проявляет восторга..
    [/b]
    Я ж написал: справочная информация
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Fais se due dois, - adviegne que peut. C'est commande au chevalier.

  14. #14
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467


    Все равно не понял В моём понимании справочная информация всё же имеет отношение к теме..
    З.Ы. Пару моих постов можно убрать, думаю не стоит закрывать флудом важную тему
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters