Создание карты для БТС с опцией "продвинутый старт".
1. Загружаемся: Одиночная игра - Настраиваемая игра
2. Устанавливаем:
- все нужные опции игры, продвинутый старт в том числе
- настройки карты
- игроков и АИ, при этом первым выбираем лидера-смертника. Технически его можно и оставить, но у него не будет возможности воспользоваться продвинутым стартом.
3. Запускаем игру. Ставим пустой город и выходим из режима покупки. Ход НЕ передаем. Дальше заходим в Билдер и добавляем варвара рядом с этим городом, который на следующий ход разрушит его. Сохраняем билдеровскую карту.
4. Редактирование карты. Дальнейшее редактирование удобнее проводить с MapView.
- Для начала с его помощью узнаем координаты желаемого старта для всех цивилизаций (подходящие равноудаленные клетки), кроме первой - с ней и так все ясно . Эти координаты вносим в Билдеровский сейв любым текстовым редактором взамен старых.
Пример (StartingX=19, StartingY=24):
[code]
BeginPlayer
Первичный ареал цивилизаций на карте задает комп? При циве-зеро получится непропорциональное размещение цивилизаций и ресурсов.
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 14.3.2008, 2:18) [snapback]239299[/snapback]</div>Первичный ареал - это окружность с центром StartingX, StartingY. Изначально этот центр устанавливает комп, а мы его можем изменить.Первичный ареал цивилизаций на карте задает комп? При циве-зеро получится непропорциональное размещение цивилизаций и ресурсов.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Умка * 20.3.2008, 21:51) [snapback]240497[/snapback]</div>Убрать варвара потом не получится, разве что после первого круга попробовать админу снова в карту залезть... Можно попробовать так выйти из положения:Может это, конечно, и не важно, но есть ли способ убрать потом этого варвара (например, для игры "без варваров")?
[/b]
- запихнуть этого АИ на 1 тайловую клетку, окруженную кучей гор, чтобы даже после расширения культуры контакта с этим АИ ни у кого не появлялось.
- поселить АИ рядом с другим АИ, подписать второго на первого и расчитывать, что второй снесет таки город.
- просто расставить все на старте 1 АИ так, как обычно это делает АИ, и пусть себе играет