Не знаю почему, но раньше играя в Цивилизацию сталкивался с такой проблемой - не мог доиграть игру до конца Где-то к средневековью или чуть подальше я начинал осознавать все ошибки, которые я совершил на начальной стадии игры. И в независимости от того, что я вёл в игре, и игру бросал и начинал новую.
С недавних пор я решил завязать с этим делом и стал доигрывать игры до конца. В результате многие вещи случающиеся в современную эпоху оказываются для меня весьма удивительными.
Вот например это (прикреплённая картинка).
Это обычная ситуация? В городе 54 отрядов. Разведывал немного попозже - 64.
Время - примерно 1900 год. Сложность монарх. Карта континенты - 2 штуки. Я на одном континенте, Португалия на другом. Вместе с ней на втором континенте находятся Мехмед и Ганнибал, но они все ни разу за всю игру не воевали, ибо все трое на конфуцианстве сидят. Более того Лиссабон даже не граничный город... в приграничных у португальцев отрядов много меньше находится.
Видел недавно такую ситуацию. Решил поставить город на соседнем острове, ради календарных ресурсов.
Выясняется, что остров большой и на нем сидит один из АИ у которого там много городов. Заключаю ОГ, бегу разведывать его территорию...
В ближайшем городе обнаруживаю существенный стек. Думаю: "понятно для чего копит..."
Потом он объявляет мне войну и выдвигает к моему городу следующую банду: 7 мечников, 8 топоров и 2 лука.
У меня в защите 2 мейса. Мысленно прощаюсь с городом и выдвигаю на лесной холм перед культурными границами одного мейса со звездой.
И что я вижу... банда постояла один ход на месте
и решила в драку не вступать развернулась и потопала назад
<div class='quotetop'>Цитата</div>Это да, поиграй позже и ты еще не такое увидишьДа это не много, обычное количество для главного врага. В поздние эпохи действительно толпы воюют.[/b]
Т.к. после постройки всех производственных зданий, как фабрика, плотины, АЭС... такой стэк будет клепаться за десяток ходов, при нормальном кол-ве городов. Поэтому войны в поздних эпохах утомляют, т.к. затяжные очень.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Отключай анимациюТ.к. после постройки всех производственных зданий, как фабрика, плотины, АЭС... такой стэк будет клепаться за десяток ходов, при нормальном кол-ве городов. Поэтому войны в поздних эпохах утомляют, т.к. затяжные очень.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div><div class='quotetop'>Цитата</div>Отключай анимацию [/b]Эх вы, Войну... её нужно не ускорять, а смаковатьага.. и еще рулят галочки - Атаковать стеком, быстрая битва (атака), быстрая битва (дефенс). Война идет оооочень быстро [/b]
а вы на божестве попробуйте поиграть. Я бы посмотрел на ваши лица если бы увидели перед собой 60 конников и 40 фузилеров. Я долго не мог отойти от того что увидел, еще долше не мог отойти когда всю эту армаду убил извергнувшийся вулкан.
http://igoreha89.livejournal.com/
мой штаб
"еще один ход и спать" - заклинание которое я повторяю каждую ночь :0)
На стадии после средневековья это настоящее бедствие особенно на больших картах. Хотя иногда создаёт интересные ситуации, благодаря которым можно понять истинную мощь некоторых защитных единиц. Вы просто не представляете какую огромную толпу кавелерии, стрелков и артиллерии может сдержать всего 12 пулемётчиков в городе. Я как увидел, так аж дурно стало. Хорошо хоть комп концентрирует огромный стек для нападения на один город и тем самым провоцирует своё грандиозное поражение. А вообще на мой взгяд такие армии - это ненормально уже. Должна быть опция, ограничивающая это, например увеличение стоимости содержания войск, или что-то ещё в условиях старта игры.
<div class='quotetop'>Цитата(Artemios * 9.1.2008, 11:17) [snapback]227326[/snapback]</div>Чем ненормально?А вообще на мой взгяд такие армии - это ненормально уже. [/b]
Очень даже нормально это.
<div class='quotetop'>Цитата(Artemios * 9.1.2008, 11:17) [snapback]227326[/snapback]</div>Есть такая опция : allways peace.На стадии после средневековья это настоящее бедствие особенно на больших картах. Хотя иногда создаёт интересные ситуации, благодаря которым можно понять истинную мощь некоторых защитных единиц. Вы просто не представляете какую огромную толпу кавелерии, стрелков и артиллерии может сдержать всего 12 пулемётчиков в городе. Я как увидел, так аж дурно стало. Хорошо хоть комп концентрирует огромный стек для нападения на один город и тем самым провоцирует своё грандиозное поражение. А вообще на мой взгяд такие армии - это ненормально уже. Должна быть опция, ограничивающая это, например увеличение стоимости содержания войск, или что-то ещё в условиях старта игры.
[/b]
Нет ну это просто моё мнение, не более. Мне просто кажется, что нужно увеличивать содержание армии, вместо предоставления возможности содержать огроменное число единиц. Пропорции то сохранятся. А то так можно и вообще нолевым содержание сделать, кто сколько наклепал, столько и есть и будет только один предел - возможности персонального компьютера. Ну представьте себе - стек в 100 кавалерии. Интересно ли так играть?
Ну я не знаю. Я играл когда, в современной эпохе, то долго готовя современные танки вдруг обнаружмл, что больше мне их строить уже нельзя было... то же самое с самолетами стало... Доступ к ресурсам ни куда не девался тогда
У мя только варлорды кстати... пока что
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 8.1.2008, 10:39) [snapback]227099[/snapback]</div>Думаю это именно слабоумие АИ. Я в Циве новичек, но играл некоторое время в Рим тотал Вар. Так вот такая была ситуация на стратегической карте. У меня был город вообще без защиты практически- там была только городская стража, штуки 2-3, которая только для поддержания порядка годится. В войне- это пушечное мясо. подошел противник, с нормальной армией для сражения. Положим, он не знал, что за 2-3 войска у меня внутри. Стадия игры была рання, так что по-любому там не могли быть какие-то неожиданности для него. В Рим Тотал Вар можно для начала просто осадить город и увидеть войска, понять -нужен штурм или нет. В любом случае, если бы у меня были там сильные 2-3 отряда, я бы его армию не победил, у него все солидно было. В худшем случае для него -ничья. Так он даже не осадил город ! Постоял 1-2 хода рядом и ушел. Я был в шоке. Отношусь к этому как к компенсации за всякие неприятные неожиданности, случайности в игре -особенно на сложном уровне. Т.е. он тебе удачу сокращает на сложном уровне, а вот такие сюрпризы все равно бываютИ что тебя удивляет?
А вдруг у тебя тоже большой стек и ты подпишешь на войну против него еще кого-нибудь?
В плане войск АИ как правило перестраховывается, и правильно делает. Это в какой-то степени компенсирует его слабоумие.
[/b]
Короче, скудоумие АИ компенсируется его непредсказуемостью
Ага. Как щас вспоминаю недоумение Руслана на старом форуме: он в третьей циве решил войну объявить Греции, а потом пять минут наблюдал как к его хиленьким границам 74 (SIC!) метательных снаряда подъезжало! Вывод: используйте шпионаж своевременно! А потом мечники и колесницы повалили! Просмотр хода насколько я помню занял 15 минут! Зато десант отрезал три важных города от континента за 8 ходов