+ Ответить в теме
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Торговые галеры, караваны, самолеты...

  1. #1
    В моде The Ancient Mediterranean мне очень понравилась идея с торговыми галерами. Их функция похожа на функцию великого торговца: заводишь ее в чужой город и выполняешь торговую миссию, юнит исчезает и ты получаешь деньги. Я хочу развить эту идею на сухопутную и воздушную "торговлю" в обычной игре.
    Но сначала хочу узнать у наших уважаемых мододелов пару моментов. Как работает ИИ с юнитами у которых в xml-файле поле <iBaseTrade> заполнено как у великого торговца? Поймет ли ИИ что нужно делать с этим юнитом? Или в том моде была какая-нибудь функция, отвечающая за поведение ИИ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    <div class='quotetop'>Цитата(segrix * 3.8.2007, 8:46) [snapback]194046[/snapback]</div>
    В моде The Ancient Mediterranean мне очень понравилась идея с торговыми галерами. Их функция похожа на функцию великого торговца: заводишь ее в чужой город и выполняешь торговую миссию, юнит исчезает и ты получаешь деньги. Я хочу развить эту идею на сухопутную и воздушную "торговлю" в обычной игре.
    Но сначала хочу узнать у наших уважаемых мододелов пару моментов. Как работает ИИ с юнитами у которых в xml-файле поле <iBaseTrade> заполнено как у великого торговца? Поймет ли ИИ что нужно делать с этим юнитом? Или в том моде была какая-нибудь функция, отвечающая за поведение ИИ?
    [/b]
    Попробуй ему еще ИИ великого торговца подключить (Только какой из ИИ - смотреть надо...)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  3. #3
    Спасибо за быстрый ответ, но:
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Попробуй ему еще ИИ великого торговца подключить [/b]
    В каком поле это указывается?
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    (Только какой из ИИ - смотреть надо...)[/b]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    В ТАМе торговым юнитам приписана стратегия как у Великого Торговца - UNITAI_MERCHANT. Поэтому AI вполне должен понимать, что с ними делать, если уж он их построил. Другой вопрос - понимает ли он, что их нужно строить. Играл в ТАМ, но на это внимания не обращал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5


    Не зная об этой теме я уже сделал такой юнит для своей версии мода под BTS.
    Могу сказать, что AI их не строит.
    а продолжил бы я эту тему таким вот вопросом, как сделать чтоб торговец в один и тот же город не мог 2 раза приехать, или минимум раз в год, так было бы интереснее ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters