+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 76

Тема: GOTM 19

  1. #1
    Полководец Аватар для razer


    Регистрация
    25.12.2006
    Адрес
    Moscow City
    Сообщений
    282
    Стартовал прегейм дискашн нового игрового турнира GOTM-19на CFC по Civilization4 Vanilla edition.

    Играем за Китай. Мао Зедонг имеет организаторские и философские особенности. Уникальный юнит - великий и ужасный Чо-ко-ну Чоконю заменяет стандартного арбалетчика. Из преимуществ имеет 2 первых выстрела, побочный ущерб (collateral damage), а в остальном ничем не отличается от своего собрата crossbowman'a

    Стартовый скриншот

    Страница турнира и стартовые сейвы

    Игровые настройки:
    Цивилизация: Китай (Лидер: Мао Зедонг; Особенности: Филосовские, Организаторские)
    Соперников: 8
    Сложность: Император
    Карта: Пангея
    Размер карты: Стандартная
    Климат: Скалистый
    Уровень воды: Низкий
    Стартовая эпоха: Древность
    Скорость: Эпическая
    Доп. опции: Агрессивные соперники
    Условия победы: доступны все

    PS. Ну, что ждем всемирного дня детей, чтобы всех зарашить ранними чоконутыми

    //Заредактировал ссылку на стартовый скрин - у некоторых может грузиться очень долго...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    [civ]christianity[/civ]In baks we trast.

  2. #2
    Настройки конечно интересные:
    император;
    пангея с преобладанием молотком над едой;
    философский лидер;
    и чо-ко-ну как спец юнит.

    Будет время, поробую сыграть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698
    Чо-ко-ну брутальны.
    Думаю доминацию сыграть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Карта, на первый взгляд, злая. Еда практически отсутствует на старте. А идти куда-то..... чревато. Попробовал немного погонять карты с такими настройками - компы очень быстро расселяются. Дипломатией один раз выиграл, да и только. В основном труба была. Один раз вообще длиннолуки у кого-то появились около 700 днэ....

    И всё-таки на месте оставаться, похоже, нельзя.... Надо идти....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Чо-ко-ну брутальны.[/b]
    ПМСМ булавы и (или) рыцари+каты брутальней... Я не прав?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  6. #6
    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 1.6.2007, 10:32) [snapback]184008[/snapback]</div>
    ПМСМ булавы и (или) рыцари+каты брутальней... Я не прав?
    [/b]
    Против АИ в ранней игре они самодостаточны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Дядя Гиви,
    Вопрос, когда появляются чо-ко-ну, а когда - рыцари.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  8. #8
    Ну хорошо, мне даже неудобно спорить с мэтрами . При игре с ИИ на конквест/доминацию одна из главных задач-минимизация потерь при взятии городов. Разбить ИИ в чистом поле никогда особой проблемой не было. На мой взгляд, для взятия городов даже обычные мечники с прокачкой City Raider эффективнее чо-ко-ну, которые к тому же еще и значительно дороже.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Против АИ в ранней игре они самодостаточны. [/b]
    Если уж говорить о ранней игре, то смотрено выше .

    З. Ы.

    Надеюсь вы мне не скажете: "Лучше играй, а не языком трепи"

    2 Lexa D

    Рыцарей я имел в виду в меньшей степени...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  9. #9
    Простой пример: город с 40% защиты - окопано 4 лучника и один топор.

    При атаке чо-ко-ну потери скорее всего будут 1-2 юнита. Достаточно для взятия 7-8 юнитов.
    Город берется сходу.

    Сделай расчет для мечников! сравним затраченные и потерянные молотки?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    2 IL2T

    Ну что ж, очень грубо... Лучники будут иметь следующие бонусы: 25% оборона города, 25% фортификация, 40% культурный бонус плюс первый удар. С учетом первого удара получается что-то в районе 100%, что равносильно силе 6. Мечник с одной прокачкой будет иметь +30% к взятию городов, у меня сейчас нет Цивы под рукой, но думаю вероятность победы над рассматриваемым луком будет в районе 70-80%. Т.е. о луков убьется скорее всего один мечник. Об топор скорее всего убьются еще 1-2 мечника. Таким образом, я оценил бы возможные потери атакующей стороны в районе 2-4 мечника.

    З. Ы.

    Хитрый Штурмовик "засунул" в город топора, что бот делает далеко не всегда...

    // Да, забыл написать, соответственно штучек 9 мечей надо...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  11. #11
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    При игре с ИИ на конквест/доминацию одна из главных задач-минимизация потерь при взятии городов.[/b]
    ? При быстром конквесте/доминации на монолитном куске земли обычно начинают вообще колесницами и давят числом...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  12. #12
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    А вот и сэйвы, киньте плиз ссылку в первый пост

    http://gotm.civfanatics.net/civ4game...hp?month=40019
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  13. #13
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну что ж, очень грубо...[/b]
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    // Да, забыл написать, соответственно штучек 9 мечей надо...[/b]
    Да, грубовато считаешь.
    Во-первых.
    Лучник имеет 50%(своя защита города)+20%(прокачка)+25%фортификация+40% культура+первый удар. Всего 3+135%
    Мечник имеет силу 6 и 10%(своя СА) и 20% прокачка на СА.
    Итого мечник 6 против 3+105%=6.15 с первым ударом.
    Шансы падают до 35-40%.
    Теперь топор.
    Его сила 5+25%+50%+40%+10%-30%=9.75 против 6. Шансы на победу у мечника 4.2%. А при таких шансах топор может положить и троих.

    Соответственно на такой город нужно 4 мечника на топора и еще 8 на лучников. Из 12 мечников 7 умрут. Потери 7*40=280 молотков. Шансы на итоговую победу где-то 90%.

    Чо-ко-нутых умрет 1-2. Более того, от них сопутствующие повреждения глубже, чем от кат.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Серый, на корову сыграешь, или скорость и сложность не те?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  15. #15
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Лучник имеет 50%(своя защита города)[/b]
    Согласен, с работы писал.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    20%(прокачка)[/b]
    Про прокачку разговора не было.

    Напишите, плз, потом, кто кем воевал...

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  16. #16
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Про прокачку разговора не было.[/b]
    Я посчитал, раз у меча есть прокачка, значит и у лучника тоже должна быть %)

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Серый, на корову сыграешь, или скорость и сложность не те?[/b]
    Самое поразительное, что эта карта, не смотря на сложность и скорость, хорошо у меня пошла. Поначинал другие карты, но как-то там было тупо играть на корову, а тут интересно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Ну давай, нужен гол!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  18. #18
    а я эту карту решил культурой сыграть... а вдруг никто больше здесь за культуру не возьмется и у меня получится?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Finus coronat opus...

    MTDG2 - Деспотия

    Трехкратный чемпион BLG (бубльгума)

  19. #19
    bulkins

    Имей ввиду, что компов на два больше положенного. Соответственно и религию тяжелей перехватить и места на всех не хватает.

    Мне опять карта под дипломатию легла, аж 6 буддистов было. Прям жалко было их валить, они так хорошо ко мне относились.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    да вроде должно получиться, я компов двух побил неплохо, религий вроде 5 смог заполучить, городов 10 (на всяк случай), главное успеть пока они в космос не улетят... может для верности еще повоевать, но тогда финиш больше отложится, короче я в сомнениях... меня только одно греет, что никто по идее из сильных игроков не должен пойти на императоре на культуру кстати, а сколько на эпике нужно культуры на город?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Finus coronat opus...

    MTDG2 - Деспотия

    Трехкратный чемпион BLG (бубльгума)

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters