Стартовал прегейм дискашн нового игрового турнира GOTM-19на CFC по Civilization4 Vanilla edition.
Играем за Китай. Мао Зедонг имеет организаторские и философские особенности. Уникальный юнит - великий и ужасный Чо-ко-ну Чоконю заменяет стандартного арбалетчика. Из преимуществ имеет 2 первых выстрела, побочный ущерб (collateral damage), а в остальном ничем не отличается от своего собрата crossbowman'a
Стартовый скриншот
Страница турнира и стартовые сейвы
Игровые настройки:
Цивилизация: Китай (Лидер: Мао Зедонг; Особенности: Филосовские, Организаторские)
Соперников: 8
Сложность: Император
Карта: Пангея
Размер карты: Стандартная
Климат: Скалистый
Уровень воды: Низкий
Стартовая эпоха: Древность
Скорость: Эпическая
Доп. опции: Агрессивные соперники
Условия победы: доступны все
PS. Ну, что ждем всемирного дня детей, чтобы всех зарашить ранними чоконутыми
//Заредактировал ссылку на стартовый скрин - у некоторых может грузиться очень долго...
Карта, на первый взгляд, злая. Еда практически отсутствует на старте. А идти куда-то..... чревато. Попробовал немного погонять карты с такими настройками - компы очень быстро расселяются. Дипломатией один раз выиграл, да и только. В основном труба была. Один раз вообще длиннолуки у кого-то появились около 700 днэ....
И всё-таки на месте оставаться, похоже, нельзя.... Надо идти....
Ну хорошо, мне даже неудобно спорить с мэтрами . При игре с ИИ на конквест/доминацию одна из главных задач-минимизация потерь при взятии городов. Разбить ИИ в чистом поле никогда особой проблемой не было. На мой взгляд, для взятия городов даже обычные мечники с прокачкой City Raider эффективнее чо-ко-ну, которые к тому же еще и значительно дороже.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Если уж говорить о ранней игре, то смотрено выше .Против АИ в ранней игре они самодостаточны. [/b]
З. Ы.
Надеюсь вы мне не скажете: "Лучше играй, а не языком трепи"
2 Lexa D
Рыцарей я имел в виду в меньшей степени...
2 IL2T
Ну что ж, очень грубо... Лучники будут иметь следующие бонусы: 25% оборона города, 25% фортификация, 40% культурный бонус плюс первый удар. С учетом первого удара получается что-то в районе 100%, что равносильно силе 6. Мечник с одной прокачкой будет иметь +30% к взятию городов, у меня сейчас нет Цивы под рукой, но думаю вероятность победы над рассматриваемым луком будет в районе 70-80%. Т.е. о луков убьется скорее всего один мечник. Об топор скорее всего убьются еще 1-2 мечника. Таким образом, я оценил бы возможные потери атакующей стороны в районе 2-4 мечника.
З. Ы.
Хитрый Штурмовик "засунул" в город топора, что бот делает далеко не всегда...
// Да, забыл написать, соответственно штучек 9 мечей надо...
А вот и сэйвы, киньте плиз ссылку в первый пост
http://gotm.civfanatics.net/civ4game...hp?month=40019
<div class='quotetop'>Цитата</div><div class='quotetop'>Цитата</div>Ну что ж, очень грубо...[/b]Да, грубовато считаешь.// Да, забыл написать, соответственно штучек 9 мечей надо...[/b]
Во-первых.
Лучник имеет 50%(своя защита города)+20%(прокачка)+25%фортификация+40% культура+первый удар. Всего 3+135%
Мечник имеет силу 6 и 10%(своя СА) и 20% прокачка на СА.
Итого мечник 6 против 3+105%=6.15 с первым ударом.
Шансы падают до 35-40%.
Теперь топор.
Его сила 5+25%+50%+40%+10%-30%=9.75 против 6. Шансы на победу у мечника 4.2%. А при таких шансах топор может положить и троих.
Соответственно на такой город нужно 4 мечника на топора и еще 8 на лучников. Из 12 мечников 7 умрут. Потери 7*40=280 молотков. Шансы на итоговую победу где-то 90%.
Чо-ко-нутых умрет 1-2. Более того, от них сопутствующие повреждения глубже, чем от кат.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Согласен, с работы писал.Лучник имеет 50%(своя защита города)[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Про прокачку разговора не было.20%(прокачка)[/b]
Напишите, плз, потом, кто кем воевал...
<div class='quotetop'>Цитата</div>Я посчитал, раз у меча есть прокачка, значит и у лучника тоже должна быть %)Про прокачку разговора не было.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Самое поразительное, что эта карта, не смотря на сложность и скорость, хорошо у меня пошла. Поначинал другие карты, но как-то там было тупо играть на корову, а тут интересно.Серый, на корову сыграешь, или скорость и сложность не те?[/b]
bulkins
Имей ввиду, что компов на два больше положенного. Соответственно и религию тяжелей перехватить и места на всех не хватает.
Мне опять карта под дипломатию легла, аж 6 буддистов было. Прям жалко было их валить, они так хорошо ко мне относились.
да вроде должно получиться, я компов двух побил неплохо, религий вроде 5 смог заполучить, городов 10 (на всяк случай), главное успеть пока они в космос не улетят... может для верности еще повоевать, но тогда финиш больше отложится, короче я в сомнениях... меня только одно греет, что никто по идее из сильных игроков не должен пойти на императоре на культуру кстати, а сколько на эпике нужно культуры на город?