Данная тема предназначена для обсуждения стратегических (не тактических) вопросов
Все зависит от карты, лошадей и расположения АИ. Если Команда-АИ-команда-АИ.., тогда один из соседей АИ объект для нападения, главное правильно выбрать. Обязательно дружить с АИ.
Принцип тот же по возможности, что и в 1 игре. Но к этому будут 100% стремится все, кто сразу выносить не кинется.
С цепочкой наук - горное дело забыл, а так согласен. Фаланга, копейщик - что один, что другой, валит запросто.
Карту видеть надо. АИ будут, большинство за АИ вроде.
(Перенес содержание поста пониже, чтобы на каждой странице не загромождало)
Начнем, пожалуй, обсуждать стратегию, что ли?
Некоторые исходные данные есть.
Для многих, наверное, и так все очевидно, но всякий случай предлагаю озвучить.
Деспотия - Ганнибал, Карфаген - Финансовый и Харизматичный, начальные технологии - шахты и рыбалка. УЮ -
нумидийская кавалерия, УЗ - кротон (заменяет бухту).:
Выбирали сами, поэтому наверняка будут активно использовать преимущества лидера - деньги, наука.
Реализация преимущества через водные клетки и коттеджы кроме того, уже есть рыболовство.
Уникальный юнит - требует ресурс лошади и знание верх.езды.
Вывод: начало - строительство 3-4 городов, увеличение размера до 6, затем возможен раш.
Предполагаемая цепочка наук - колесо - глиноделие - Животноводство - верх.езда
или - колесо - глиноделие - Обработка бронзы
Аристократия - Рамзес II, Египет - Промышленный и Духовный, начальные технологии - сельское хозяйство и
колесо. УЮ - боевая колесница, УЗ - обелиск (заменяет монумент):
Тоже выбирали сами.
У Рамзеса преимущество в смене привительств и строительстве Чудес. Скорее всего, все нужные Чудеса возмут именно
они Стоунхежд, Пирамиды, Оракул и другие).
Вывод - строительство 2-3 городов, 1-2 города работают на Чудеса, 1 - армия. Возможен ранний раш против ближайших
соседей.
Предполагаемая цепочка наук - животноводство - обработка бронзы- мистицизм - шахты - каменная кладка
Монархия: выбран по жребию из списка, представленного командой. Очевидно, ставка на организованность,
планируют большое количество городов, Чудеса будут захватывать (может, кроме Великой стены)
Наполеон I, Франция - Организованный и Харизматичный, начальные технологии - сельское хозяйство и колесо. УЮ -
мушкетер, УЗ - салон (заменяет обсерваторию).
Вывод: начало - строительство 2-3 городов и раш секирами.
Предполагаемая цепочка наук - шахты - обработка бронзы - охота - луки
Сенат: выбран по жребию
Хубилай-хан, Монголия - Агрессивный и Созидательный, начальные технологии - охота и колесо. УЮ - кешик, УЗ - гер
(заменяет конюшни)."
Ставка на ранний раш - удачно, что ни у кого нет Александра - фаланги.
Строительство 3-4 городов, раш.
Предполагаемая цепочка наук - животноводство - обработка бронзы - верховая езда
Особенность - нужны лошади, к тому времени, когда изучим верховую езду, практически все изучат обработку бронзы
(копейщики), многое будет зависеть от расположения ресурсов- нам нужно, чтобы у нас были лошади, а других не было
меди (хотя бы в начале).
Про остальные Цивы AI не понял, будут или нет.
З.Ы.
Просьба высказаться по данному вопросу, когда придем к определенному числу вариантов развития других цивилизаций на
раннем этапе, необходимо будет сделать сопутствующий расчет - что, когда у кого может быть.
З.З.Ы.
Давайте подключайтесь активнее, чтобы знать на кого в данный момент можно рассчитывать.
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 7.1.2007, 20:44) [snapback]152598[/snapback]</div>Но все-таки, лидеры у всех разные, стратегия должна же отличаться или в начале у всех одинаково?Принцип тот же по возможности, что и в 1 игре. Но к этому будут 100% стремится все, кто сразу выносить не кинется.
Карту видеть надо. АИ будут, большинство за АИ вроде.
[/b]
Например, Аристократы будут по-любому строить Стоунхендж (УЗ - монумент и 50% стр-ва Чудес), значит на другие направления меньше возможностей останется - объять необъятное невозможно.
<div class='quotetop'>Цитата(Mu-Muka * 7.1.2007, 22:33) [snapback]152618[/snapback]</div>Согласен, так как у нас юниты ближнего боя +1, а затем и улучш. конюшня.Так вот, о раше. Может стоит погулять подальше через потенциального союзника, дабы поймать врасплох будущих ненавистных соперников? Тем более, что практически ото всех были получены заверения о скорейших военных действиях против нас и невозможности переговоров?
[/b]
Вопрос о раше.
Исходя из лидера, вопрос, как я понимаю, решенный?
Насчет расстановки, уверен, что будет команда-АИ-команда-АИ. Предлагаю заранее выбрать себе союзника, как только узнаем соседей.
Так вот, о раше. Может стоит погулять подальше через потенциального союзника, дабы поймать врасплох будущих ненавистных соперников? Тем более, что практически ото всех были получены заверения о скорейших военных действиях против нас и невозможности переговоров?
Если будем иметь право прохода, то почему бы и нет. Тока все и так будут этого ждать, с появлением у нас ВЕ.
Переговоры будут, есть и здравомыслящие, при чем в руководстве 2 команд.
Не обязательно одинаковая, в первой игре мы воспользовались Индией и задружили с Монти - теперб нам постараются этого не дать сделать, как впрочем и друг другу.
Есть подозрение, что игра будет 2 на 2 . Просто так валить Сенат, Динамик и Обормот не будут, если у них не будет явных в этом интересов. Монархия - будет подписывать на нас кого сможет. С АИ надо дружить.
Т.е. уже имеем 2 команды с кем разговаривать можно, это Аристократия - Обормот ( наш ) и Деспотия - Динамик, Витан, Вотчер.
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 7.1.2007, 22:45) [snapback]152620[/snapback]</div>Согласен, ждать будут, но как?Если будем иметь право прохода, то почему бы и нет. Тока все и так будут этого ждать, с появлением у нас ВЕ.
Переговоры будут, есть и здравомыслящие, при чем в руководстве 2 команд.
[/b]
Каких юнитов будут делать, сколько, будут ли сами рашить? Это влияет на уменьшение усилий на постройки, Чудеса.
Кстати, я не совсем уверен, что игроки будут разделены AI. Мне думается, возможны сюрпризы.
З.Ы.
А почему тема опять называется Тактика и Стратегия, должна быть только Стратегия!??
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 7.1.2007, 23:08) [snapback]152627[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Умка * 7.1.2007, 22:51) [snapback]152622[/snapback]А кто ее открывал, пусть и изменит названиеЗ.Ы.
А почему тема опять называется Тактика и Стратегия, должна быть только Стратегия!??
[/b]
[/b][/quote]
Сделано
Просто хотел место для Тактики оставить, отдельной темой...
Переименовала я.
Считаю, что тактика и стратегия неразделимы.
Умка, ну что ты за медведь такой? Должен быть спокойным и хладнокровным, а ты торопишься куда-то.
Рано, рано что-то обсуждать. Пока нет карты все мимо кассы.
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 7.1.2007, 23:59) [snapback]152641[/snapback]</div>Во-первых, не медведь, а любопытный медвежонок.
Умка, ну что ты за медведь такой? Должен быть спокойным и хладнокровным, а ты торопишься куда-то.
Рано, рано что-то обсуждать. Пока нет карты все мимо кассы.
[/b]
А во-вторых, я как раз хочу не спешить, в действиях, а обсуждать надо раньше, исходные данные уже есть.
А потом, при поступлении новой информации, наш анализ будет уточняться и дополняться.
<div class='quotetop'>Цитата(Iohar * 8.1.2007, 0:03) [snapback]152642[/snapback]</div>То есть, ты считаешь, что Аристократы сделают расчет на святой город, рождение пророка от Стоуна и строительства религиозного Чуда?Я думаю Аристократы пойдут на религию, т.е. Мистицизм-Политеизм.
Хочу сказать следующее все зависит от начальной расстановки, на каком расстоянии мрамор-камень.
Деспотия вначале бронза потом остальное
[/b]
А про Деспотию, не выгоднее ли им сразу построить коттедж и получать сразу 3 монетки или рабство и лес важнее?
<div class='quotetop'>Цитата(Умка * 8.1.2007, 13:13) [snapback]152785[/snapback]</div>Да имменно так и считаю, ранне религиозное чудо быстро распространяет религиюТо есть, ты считаешь, что Аристократы сделают расчет на святой город, рождение пророка от Стоуна и строительства религиозного Чуда?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Умка * 8.1.2007, 13:13) [snapback]152785[/snapback]</div>Рабство и рубка леса с бронзой важнее, тем более для строительства коттеджа нужен рабочий и 1 монетка так много не решает, однозначно вначале бронзаА про Деспотию, не выгоднее ли им сразу построить коттедж и получать сразу 3 монетки или рабство и лес важнее?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Iohar * 8.1.2007, 12:47) [snapback]152794[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Умка * 8.1.2007, 13:13) [snapback]152785[/snapback]Да имменно так и считаю, ранне религиозное чудо быстро распространяет религиюТо есть, ты считаешь, что Аристократы сделают расчет на святой город, рождение пророка от Стоуна и строительства религиозного Чуда?
[/b]
[/b][/quote]
Значит, в военном отношении Аристократы будут в начале игры слабее.
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 7.1.2007, 23:59) [snapback]152641[/snapback]</div>Более подробно разъясню свою позицию.
Рано, рано что-то обсуждать. Пока нет карты все мимо кассы.
[/b]
Прежде всего мы должны определиться: по какой стратегии будут действовать другие игроки. Карта пока нам новых данных об игроках не даст.
Слабым местом в работе бункеров, на мой взляд, является то, что слишком низкая роль отводилась (если вообще отводилась) попыткам понять соперника, оценке его возможностей и т.п.
Для меня это главный вывод из чтения бункеров.
<div class='quotetop'>Цитата(Умка * 8.1.2007, 19:22) [snapback]152972[/snapback]</div>Как раз в Сенате с этим было более или менее. Единственный серьезный прокол в этой сфере и то... даже не прокол... Глупость. Это подписание договора до конца Китая. Это был бред. Кроме этого все было нормально.Слабым местом в работе бункеров, на мой взляд, является то, что слишком низкая роль отводилась (если вообще отводилась) попыткам понять соперника, оценке его возможностей и т.п.
Для меня это главный вывод из чтения бункеров.
[/b]
У Парламента - да. Играли как против машины без психологии, за что поплатились.
Монархи... У них вообще свой особый стиль, я так понимаю, во второй части многое осталось за кадром, в аське между Бихом и КБ, так как они разыгрывали партию практически на двоих.
Ладно, разговоры в пользу бедных. Это я все по инерции.
Какую стратегию предпримет соперник мы сможем легко видеть по графикам. Это не так критично.
Раша дуболомами не будет, иначе Акотсу конец.
Основной целью нашей стратегии в текущей игре считаю думанье своей собственной головой. Т.е. не расчитывать на союзы, а использовать таковые чисто в профилактическо-вспомогательной форме. В прошлой игре нам повезло дважды быть в союзе против одного и ни разу против двоих, поэтому некоторая потеря ориентации не нанесла большого ущерба. Тут такого не будет.
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 9.1.2007, 1:42) [snapback]153053[/snapback]</div>Полностью согласен. Но там была не потеря ориентации (т.к. в большинстве случаев это процесс неконтролируемый), а "игра от ситуации" которую создавали не мы и не секрет что нам повезло с бездумным Китаем. По большому счету всего 2 вещи мы сделали правильно (и то в начале и потому что додумались раньше всех чем это светит) - Это Индия и Монти. Во многом благодаря этому я так грызся за Мадрас. Потом политику формировали уже не мы, а монархия, причем заложенная ими в этом база, сохранилась до конца игры.Основной целью нашей стратегии в текущей игре считаю думанье своей собственной головой. Т.е. не расчитывать на союзы, а использовать таковые чисто в профилактическо-вспомогательной форме. В прошлой игре нам повезло дважды быть в союзе против одного и ни разу против двоих, поэтому некоторая потеря ориентации не нанесла большого ущерба. Тут такого не будет.
[/b]
Если известны пароли к игре и к папкам просьба разослать заранее по ЛС
Я думаю Аристократы пойдут на религию, т.е. Мистицизм-Политеизм.
Хочу сказать следующее все зависит от начальной расстановки, на каком расстоянии мрамор-камень.
Деспотия вначале бронза потом остальное
Виго, мы-то с тобой друг друга понимаем, осталось навязать это всем остальным .
Шютка юмора.
Пароли сейчас разошлю всем патрициям.
Кстати, мы ходим опять последними, доброе предзнаменование?