+ Ответить в теме
Показано с 1 по 7 из 7

Тема: GlobalDefines - Основные параметры игры

  1. #1

    Red face

    В файле GlobalDefines прописаны основные игровые параметры и их значения. Всего 294 (311 в Warlords) элемента. Я собрал их в одной таблице, без дополнительного группирования. Смысл некоторых элементов очевиден, других - не совсем очевиден. Надеюсь, чем больше народу посмотрит на эти параметры, тем очевидней станет их смысл для всех.

    Полная Exсel-таблица по Global Defines


    Утратило актуальность. Файл удален.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    Там нашёл MIN_CIV_STARTING_DISTANCE=10, однако у меня на огромной материковой карте персы один раз стартовали в трёх клетках от меня.
    MAX_ANARCHY_TURNS=100
    MIN_REVOLUTION_TURNS=5
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Код:
    <DefineName>MIN_CIV_STARTING_DISTANCE</DefineName>
    <iDefineIntVal>10</iDefineIntVal>
    Возможно число означает не количество клеток, а что то другое (процент от чего то?). Другой вариант - указано базовое значение, которое изменяется в зависимости от размера карты (?) или...?....

    Как раз повод заглянуть в CIV4WorldInfo.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    Возможно, эти цифры входят как коэффициенты в соответствующие формулы. Не думаю, что у кого-нибудь была анархия 100 ходов. Сегодня у меня был рекорд - 3 хода при одновременной смене двух цивиков.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Может быть. Одни значения указаны прямо - MAX_NATIONAL_WONDERS_PER_CITY=2, другие непонятно как.

    Вот еще полная табличка по CIV4WorldInfo.xml: http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=3303

    На их-фанатиках уже меряются картами: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=159042
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Изменения в GlobalDefines.xml версии 1.61:

    CIV4_VERSION 152 - 161
    SAVE_VERSION 102 - 103
    MAX_NUM_LANGUAGES 100

    BASE_CIVIC_ANARCHY_LENGTH 0 - 1

    BASE_UNIT_UPGRADE_COST 25 - 20


    Добавлены три параметра. Видимо, для регулировки вырубки леса.

    BASE_FEATURE_PRODUCTION_PERCENT 67
    FEATURE_PRODUCTION_PERCENT_MULTIPLIER 0
    DIFFERENT_TEAM_FEATURE_PRODUCTION_PERCENT 67


    Обновленная таблица в первом посте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7


    В Warlords добавлено 17 новых тэгов. Из старых только обновлены номера версий

    MAX_PLOT_LIST_ROWS = 10
    GREAT_GENERALS_THRESHOLD_INCREASE = 50
    GREAT_GENERALS_THRESHOLD_INCREASE_TEAM = 50
    GREAT_GENERALS_THRESHOLD = 30
    FOREIGN_TRADE_FULL_CREDIT_PEACE_TURNS = 50
    VASSAL_REVOLT_OWN_LOSSES_FACTOR = 50
    VASSAL_REVOLT_MASTER_LOSSES_FACTOR = 0
    VASSAL_HAPPINESS = 1
    FREE_VASSAL_LAND_PERCENT = 50
    FREE_VASSAL_POPULATION_PERCENT = 50
    WARLORD_EXTRA_EXPERIENCE_PER_UNIT_PERCENT = 0
    COMBAT_EXPERIENCE_IN_BORDERS_PERCENT = 100
    VICTORY_SOUNDTRACK_AVAILABLE = 0
    MAX_WITHDRAWAL_PROBABILITY = 90
    PLAYER_ALWAYS_RAZES_CITIES = 0
    MIN_WATER_SIZE_FOR_OCEAN = 10
    MIN_CITY_ATTACK_MODIFIER_FOR_SIEGE_TOWER = 10

    Таблица для Warlords в первом посте. Изменения выделены желтым.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters