+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 20

Тема: Первое кругосветное плавание, дает +1 хода

  1. #1
    Недавно узнал что для того, чтобы твои корабли получили +1 к движению нужно не совершить кругосветное путешествие, а замкнуть глобус. Т.е. допустим комп плывет, плывет каравеллой своей первой, уже почти завершил плавание свое. Ты покупаешь у него карту и своей новехонькой каравеллой за пару ходов открываешь тот перешеек что осталось проплыть компу. Вуаля, +1 к движению дадут тебе. Так что нет смысла плавать вокруг света, нужно всего лишь построить каравеллу и в нужный момент купить карту мира и "доплыть"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Be yourself, no matter what they say...

  2. #2
    Одно "но": в нужный момент тебе могут карту мира не продать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...тут ничего нет, как ты и просил.

  3. #3
    Бессмертный


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    3,505
    еще нужно понять, что комп проплыл свою часть пути...
    но сама хитрость - хороша...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Periculum in mora

    MTDG2 - Сенат,
    Если произнес фразу на которую не хочешь слышать ответ, то жди ответ, который не хочешь услышать.

  4. #4
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    Если варвор находится на вашем улудшении которое вам очень жалко и рядом нет наподаюших юнитов, но есть хорошие зашитники то подводите его к варвору попутно можно в какую нибуть бонусную для зашитных качеств клетку зависти (ну там холм лес и т. д.) и варвар в место того чтобы приспокойно рушить улудшения сам рушется об вас
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  5. #5
    в место того чтобы приспокойно рушить улудшения сам рушется об вас
    не всегда срабатывает, к сожалению
    сам неоднократно наблюдал обратное
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Я собственно так и узнал об это в первый раз. Купил у Англичан почти законченную карту и доплыл случайно. Кстати, непрерывное замыкание не обязательно. Достаточно замыкания по оси x. Т.е если вы вышли, к примеру, из города на севере, а приплыли после кругосветного путешествия в город на юге, который расположен ПОД первым городом (хоть на 100 клеток южнее - не важно), то кругосветное путешествие засчитают, несмотря на то, что непрерывной замкнутой линии не будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    [AlGo]-ritm
    Собственно, так и "засчитывают" кругосветные путешествия в реальном мире: достаточно пересечь меридиан, с которого начинал своё путешествие.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...тут ничего нет, как ты и просил.

  8. #8
    Раньше не замечал, но оказывается, четвертая цивилизация еще больше похожа на вторую, чем я думал. Снова можно покупать чудеса. Достройка ООН практически с нуля стоит около 3000 при построенном Кремле (Кремль снижает цену на 50%). Правда косяк в том, что нужно выбрать себе такой civic, чтобы можно было ускорять производство, их всего 2: рабство и еще что-то, появляется вроде бы уже в современности. На днях попробую глянуть, сколько жителей понадобится принести в жертву ради постройки Пирамид (на мой взгляд опять ключевое чудо. после постройки впервые появляется возможность родить великого инженера, достроить им висячие сады и т.д. инженер дает 800 щитов, так что до начала индустриальной эпохи проблем с чудесами быть не должно)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Be yourself, no matter what they say...

  9. #9
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    Правда косяк в том, что нужно выбрать себе такой civic, чтобы можно было ускорять производство
    Зато анархия 1 ход. При любом цивике можно посмотреть, во что обойдётся ускорение. Когда накопишь нужное кол-во людей или денег, можно перейти на необхдимый для ускорения цивик, ускорить пр-во и через несколько ходов вернуть любимый.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Кстати, играя ГП-23 заметил, что варвары иногда и не нападают и не рушат улучшения. С чего бы это?
    У меня был лучник и у варвала тоже. Стояли рядом.

    И еще. Никто не в курсе, почему иногда звери нападают на скаута (например лев 2HP против разведчика 1HP), а иногда нет?

    Уорвень - нобль.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  11. #11
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    почему иногда звери нападают на скаута (например лев 2HP против разведчика 1HP), а иногда нет?
    Зверь нападает только когда кушать хочет. Иногда и варвары не нападают на разведчика.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Зверь нападает только когда кушать хочет. wt.gif Иногда и варвары не нападают на разведчика.
    это в мануале написано - чем выше уровень тем выше шанс что зверь нападет...насколько знаю на уровнях выше монарха шанс на нападение врага или зверя 100%
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Король Аватар для strateg


    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,130
    Опять же в ЛКИ прочитал:
    "Разрушая вражеские объекты, вы получаете деньги за разграбление... Большинство строений даёт в среднем 5 монет, некотырые (шахты, винокурни...) - 10, а городок - целых 25."

    Чё то писал сообщение в теме мелкие хитрости, а поместилось сюда.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Боец ЦИКа в запасе

  14. #14
    Что за ЛКИ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    наверное Лучшие Компьютерные Игры издательства Игромании. Хотя я не уверен - просто предполагаю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    А у меня другой взгляд. У меня впечатление, что звери находятся в "периметре", и не вьiходят из него. Если ваш скаут продвигается по границам периметра, он не будет атакован. Я наблюдал за поведением зверей на границу государства. Они все време перемещаются 2-3 хода вперед и всторону, но територия в общем не меняется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Более того - если СТРАШНЫЙ ЗВЭР попал в культурные границы города - он оттуда быстренько уходит!
    В смысле сеттлера не догнал и тот город основал!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  18. #18
    <div class='quotetop'>Цитата(darkstar * 6.12.2005 - 13:52) [snapback]66581[/snapback]</div>
    Так что нет смысла плавать вокруг света, нужно всего лишь построить каравеллу и в нужный момент купить карту мира и "доплыть"
    [/b]
    Более того, можно вообще кораблей не строить. Тот кто откроет замкунутый кругосветный маршрут на карте, то и "совершил" кругосветное путешествие. Достаточно в нужный момент поменяться-выторговать карту у 2-х АИ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    тоесть можно тупо : открываем оптику , строим 2 каравеллы , отправляем 1 на право ,вторую на лево - и ждем када они соединяться ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Более того, можно вообще кораблей не строить. Тот кто откроет замкунутый кругосветный маршрут на карте, то и "совершил" кругосветное путешествие. Достаточно в нужный момент поменяться-выторговать карту у 2-х АИ.[/b]
    Похоже, что так оно и есть. У меня недавно при полном отсутствии каких-либо кораблей выскочило сообщение, что я первый совершил кругосветное путешествие.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Смысл жизни есть только на армянском языке. На других языках смысл жизни закончился"

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters