Захотелось реализовать эпидемию чумы - в мрачное средневековье "черная смерть" была важным событием, но в игре не отражена никак
Кто нибудь знает, как средствами XML или Python можно увеличить число нездоровья в городе на N зеленых лиц , чтобы с каждым ходом нездоровье убывало на 1 - аналогично шпионский миссии "отравить воду"?