Результаты опроса: Настройки игры

Голосовавшие
26. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Нация - Бразилия

    9 34.62%
  • Нация - Индонезия

    2 7.69%
  • Нация - Марокко

    7 26.92%
  • Нация - Польша

    10 38.46%
  • Уровень сложности - (6) Император

    7 26.92%
  • Уровень сложности - (7) Бессмертный

    13 50.00%
  • Уровень сложности - (8) Божество

    5 19.23%
  • Карта - континенты

    12 46.15%
  • Карта - пангея

    8 30.77%
  • Карта - большие острова

    4 15.38%
  • Карта - фрактал

    6 23.08%
  • Размер карты - маленькая

    5 19.23%
  • Размер карты - стандартная

    14 53.85%
  • Размер карты - большая

    8 30.77%
  • Другие варианты (отпишусь в теме)

    0 0%
  • Не буду принимать участие

    5 19.23%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Показано с 1 по 20 из 146

Тема: Новогодняя игра-сосиска SCGV_BNW-54

Древовидный режим

  1. #1

    Новогодняя игра-сосиска SCGV_BNW-54



    Наступает череда новогодних праздников! Не пора ли начинать новую сосиску? Со вкусом шампанского, оливье и красной икры.

    Прошлая сосиска уже завершилась научной победой. Одержать военную победу над ИИ, завалив его мясом? Нет, дед Мороз против любых проявлений агрессии! А что если пойти по другому пути. Культура, религия, туризм...


    Civilization V: Brave New World

    Цивилизация: Польша
    Уровень сложности: Бессмертный (7)
    Карта: континенты
    Размер карты: стандартная
    Варвары: обычные
    Руины: есть
    Число ИИ: 7 случайных
    Число ГГ: 16
    Скорость: средняя
    Эра игры: древнейший мир
    Победы: общая, культурная или дипломатическая
    DLC: Gods & Kings, Brave New World


    Правила:
    • Каждый участник делает 20 ходов (или менее) в режиме нон-релоад, то есть без перезагрузок с целью улучшения результата, с подробным описанием своих действий и скриншотами (хотя бы одним - на момент последнего хода, но желательно иллюстрировать все наиболее важные события по ходу игры: существенные изменения карты и статистики, важные боевые действия, также желательно выкладывать промежуточные сейвы, фиксирующие ситуацию накануне крупнейших сражений и важных развилок в развитии игры), и передает ход следующему участнику. После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два 20-ходовых отрезка (две "сосиски" в цепочке).
    • Если желающего отыграть следующий отрезок не нашлось в течение двух дней после появления последнего сейва, то предпоследний участник получает право отыграть следующий этап. Если желающего отыграть следующий отрезок не нашлось в течение 10 дней, то любой участник сосиски (в том числе последний) получает право отыграть любое число ходов или всю игру до завершения (но желательно доигрывать 20-ходовыми отрезками).
    • Сейв берет первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел").
    • Описание и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше.
    • В случае, если участнику потребовался совет других участников, а также на поздних этапах игры, когда игровой процесс занимает много времени, участник по истечении двух дней (или ранее) имеет право выложить промежуточный результат, оставляя за собой право продолжить игру. При условии регулярной отчетности, в сложной игровой ситуации допускается несколько таких двухдневных интервалов. Однако в случае молчания участника и отсутствия результатов по истечении двух дней ожидания, следующий по очереди участник вправе взять последний сейв после уведомления в форуме.
    • Запрещено входить в WorldBuilder (чтобы карту не видеть) и тем более делать изменения.
    • Запрещены любые правки xml, кроме русификации.
    • Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата.
    • Если сыгранный вами этап показался вам крайне неудачным (например вы случайно проиграли конквестом), то вы можете, не сообщая подробностей, оказаться от игры и передать право хода другому участнику. По окончанию игры, вы можете выложить эти неудачные отрезки в теме игры. Для разбора ошибок со стороны более опытных игроков.

    Единый стандарт именования сейвов для этой сосиски:
    SCGV_BNW-54_xxx
    где
    ххх - номер хода (трех-значный, с ведущими нулями).


    Стартовый сейв: SCGV_BNW-54_000.Civ5Save

    Стартовые скриншоты:




    Присоединяйтесь!




    Знакомьтесь, Польша!

    Уникальное свойство: "Солидарность" - бесплатный общественный институт при вступлении в новую эру.

    Уникальный юнит: Крылатые гусары (заменяет Уланов):
    • На +3 мощнее Уланов;
    • +1 к перемещению;
    • Заставляет защитников отступить, если он наносит больше урона, чем получает. Защитник, который не может отступить, терпит дополнительный урон;
    • +15% к боевой мощи при сражении на открытой местности (нет холмов, лесов или джунглей).

    Уникальное здание: Княжеская конюшня (заменяет Конюшню):
    • +15 XP для всех кавалерийских юнитов;
    • Каждый выгон, обрабатываемый этим городом, дает +1 к золоту.




    Заливка файлов на сервер: здесь >>>

    Хранилище файлов: здесь >>>



    Внимание!

    Для тех, кто будет играть, но не имеет званий (не состоит в группах):
    "Новички турниров", "Игроки", "Победители", "Призеры", "Профессионалы", "Чемпионы", "Почетные заседатели", "Модераторы", "Администраторы", "Вебмастера", "Организаторы игр (ГП, НР, сетевых)".
    Сразу, как только берете сейв и начинаете играть отрезок, подавайте заявки на вступление в группу "Игроки". После подтверждения заявки, вы получите доступ к хранилищу файлов и сможете залить в него свои скриншоты и сейвы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Fraise; 03.01.2014 в 11:11. Причина: добавлено описание Польши

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Общая игра-сосиска SCGV-2: История одного города
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 349
    Новое: 05.02.2011, 17:15
  3. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  4. Ответов: 364
    Новое: 16.06.2010, 23:46
  5. Общая игра-сосиска 'Путь Византии' SCG-4
    от Sammy в разделе Завершенные игры
    Ответов: 219
    Новое: 26.08.2005, 20:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters