Добрый день! Вопрос такой: Почему в Brave New World цивилизации ИИ с минусовым баллансом золота не распускают юнитов? В то время как я борюсь с тем чтобы не залесть в минус, чтобы не дай Бог, чтобы войска начали мои распускаться... Почему такая несправедливость тут? И вообще заметил, что в Brave New World как-то с золотом туго совсем... Войско нельзя большое содержать, потому что денег критически постоянно нехватает. Играю на уровне "князь", где шансы и правила равны как у игрока, так и у искусственного интеллекта (ИИ). Подскажите, может в артмани сломать золото что ли, чтобы построить настоящую армию...?
http://www.civfanatics.ru/faq.php?fa..._any#faq_rules
... 8. На форуме запрещены: размещение и обсуждение игровых читов, не путать с обсуждением багов (ошибок) игр - баги обсуждаемы; ...
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
Да и у меня, когда я играю, юниты не распускаются - нехватка золота вычитается из науки Еще ни разу юниты не распускались, хотя деньги в минус уходили частенько
Скорее всего, юниты начнут распускаться (не уверена), когда наука за ход станет отрицательной
Да даже если у тебя юниты распускаются, а у ИИ нет, считай это небольшой форой для ИИ, так полезной для него в пятерке, особенно в свете ОЮНТ, ибо прав Novator -
Если вы заметили у ИИ "-145 золота за ход", это не всегда означает отрицательный баланс - на этом ходу ИИ просто может апгрейдить юнитов до следующего класса, что и отражается в сводке дип.отношений как "минус". Также бывает вот что: действительно отрицательный баланс, но ИИ тут же производит новые войска (чем выше уровень сложности, тем чаще - замечал на "императоре" по 2 юнита с одного города за ход). В таком случае математика простая: один распущен, пятеро появились - ведь распускается только по 1 за ход, а создавать их можно в любой момент хоть во всех городах, баланс на это не влияет (к сожалению). Причём роспуск ведётся начиная не с самого дорогостоящего, а как правило с каких-нибудь забытых на задворках карты трирем или застрявших во льдах разведчиков.