это делается так, берется 2 квинквиремы: в одной метколук в другой поселенец, ведется к территории около вены, квинквиремы получают удары стрелами, в конце хода высаживаются лучники и поселенцы на одну клетку. В начале следующего жмется кнопка "B" поселенцем, вуаля!
Во первых, фрегатов тупо не было. Железо на нашей половине было, но не на территории городов, а строить города только ради железа (место в плане яблок было ужасным) посадило бы счастье -> население -> науку.
Во-вторых, соперники поставили юниты на каждую клетку у побережья (только в некоторых местах были пропуски).
Наблюдать можно много чего. Но с таймером не все успеваешь, один ход демографию посмотрел, другой - шпионаж. А окно с деньгами находится через 3 клика, забываешь про него.
Не построили бы Стоунхендж - построили Собор Святой Софии. Не построили бы его - построили бы просто храмы.
100% лишить соперников религии очень сложно, особенно из-за того, что Византия специально к ней стремится.
Соперники держали армию в достаточном количестве. А учитывая то, что в фастклике мы проигрываем, атака метколуками имела бы очень маленькие шансы.
Так население это и есть производство. В производстве я проигрывал не поэтому.
У меня у столицы не было яблочно-молотковых клеток типа лошади, овцы, камень. Только пара оленей. Просто фермы и просто рудники - не очень.
Замечательно, а если территория куда им можно высадится, внезапно окажется занятой? Далее, и как много юнитов мы сможем высадить на этот плацдарм? Как с него двигаться, если юниты-то у соперников есть и они будут стягиваться к нему.
И вообще, как долго этот город продержится? Короче, эта атака авантюрна, очень сильно завязана на навыки "фаст-клик" и "зоркий глаз", прокатит только против неподготовленных.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Да, речь шла об этом!)
Например, атакующий апгрейдит 10 метколуков в арбалеты. Это почти в полтора-два раза увеличивает численность армии по демографии. Но в этот же ход, защищающийся соперник этого не увидит, а увидит лишь на следующий ход.
Таким образом атакующему дается 1 ход бонуса, для внезапной атаки. А если к этому дополнить массовый шифт прыжок, - то получается целых 2 хода.
PS. Именно поэтому нужно каждый ход следить за состоянием бюджета соперника, и просчитывать на что он мог\может его потратить.
Хотели провернуть атаку фрегатами, но у городов не оказалось железа, втыкать город ради страт.ресурса - было не целесообразно.
Я тестил на этой карте против этой пары, с другим напарником раш меткими.
Подойти - было не проблема, воткнуть два города - в лёгкую, но вот местность не позволяла реализовать численное преимущество, в результате Шлдм меньшей армией держался один, пока Ник строил чудеса. (когда Ник увидел наступление, с большой долей удачи воткнул город в горном проходе), обезопасив себя.
В общем без разведки местности, нападать в слепую - это чистая авантюра на удачу.
Может так и нужно играть против сильных соперников ... авось прокатит?
Только это не наш метод.
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
Моя позиция больше схожа с позицией zanolle. Он в некоторых местах дело говорит, по крайней мере я бы сыграл точно так же. То есть , имея преимущество на море (даже целых 3 города), я бы строил галеасов/фрегатов (и город бы на железе чисто для этого поставил бы, пофиг на минусовое счастье) и каких-нибудь длинолуков/арбалетов/арабских верблюдов. С моря бы зачистил береговую линию , всадил туда город и начал бы расползаться войсками. Особенно опасно бы было, если атаковать так через арабских верблюдов - у них скорость большая плюс стреляют и убегают, они бы быстро просочились бы. Не снесли бы так города сопернику, так хотя бы затормозили бы в развитии.
Задача этого города простая - продержаться подольше, пожечь фермы и рудники, заставить переключиться на строительство юнитов, взять противникам может и просто, но отдать потом еще проще, так ак он уже берется с моря, вариант - сжечь конечно всегда остается, просто глядеть в демографию и на цифры и анализировать военный и промышленный потенциал очень сложно, Demacia пошла в авиацию даже не зная сколько нефти им приготовил рандом. Им повезло, Граду не повезло с железом, но проблема с железом была видна сразу после открытия железа, то есть возможность атаки галеасы+арбалеты была.
Про то что рашить города сложно говорить не буду и так понятно, в данной ситуации проще всего было взять зальцбург. Видя превосходство противника в производстве (что превращает в превосходство по армии) пренебрегать атакой в ранних стадиях не стоит, более того значение 1ой религии, взять необходимые верования, лучшие из них (монета за 4х почитателей или +2 за город, и +1% к производству за каждого почитателя но не более 15%). и конечно же следить за всем нельзя, особенно когда в чат пишешь свои действия.
Поздравляю команду Demacia c красивой и зрелищной победой.
Насчет фрегатами (или даже галеасами) и верблюдами я не против
Про город на железе, тут надо еще по эпикам ситуацию смотреть. Обычной эпик фейлы (вот такой вот каламбур) таких городов в том, что в пылу рвения его воткнуть, забываешь про какой-нибудь Оксфордский Университет или Большой Цирк. И тратишь потом кучу бабла на покупку зданий в этом стратегическом городе.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
в циве огромную роль играет рандом, сначала недостаток люксов и реки играет огромную роль, затем железо - уголь - нефть - аллюминий - уран. Помню была дуэль континентами, я проиграл все чудеса света на 1 ход, но месторождения урана оказалось только у меня и под защитой 4х подлодок и привез авианосцы с бомбочками к столице противника. при этом у меня не было угля для фабрик и мне пожгли прибрежные города с одной из сторон. К чему я это все. Я мог бы выйти из игры и признать поражение после упущенных чудес, соперник же хотел сыграть "до верного" - итог он сыграл "до верного" в ящик.
А еще есть рандом в шпионах. Ты скомуниздил теху 2 раза подряд, а твой противник курит бамбук. "Красота-то какая! Лепота..." (с). Пока в обратную сторону это не происходит.
Тут еще и трипланы взлетают на перехват с 50% вероятностью.
Любит, не любит, любит, не любит. Не любит. Тогда авиации сегодня не будет, летчик заболел.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Верните меня назад в прошлое и я тоже буду рашить, может и не сожгу Зальцсбург, но щедро орошу кровью фермы
Но тем не менее, согласитесь парни, играя за Арабов - так и хочется в полной мере насладиться бонусом нации - двойной нефтью
Тогда - эта идея показалась нам единственно здравой.
П.С. Стоило наблюдать, как всколыхнулась военная демография противника, когда одинокий верблюд прорвался вглубь острова и это при том, что каждый мой золотой на счету у маньяка Николоса
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
zanolle - как насчёт рейтинговой дуэльки вечерком сыграть?
Потом так же партию разберём, очень интересно ты всё в теории расписал
Вот сижу на работе и представляю, как побеждаем Demacia. ))
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
Да, в теории вы все молодцы! А в игре надо быстрее принимать решение. Я тогда считал (и мнение мое не изменилось), что атаковать самолетами намного легче и надежнее, чем устраивать переправы юнитов через море. И наука у нас была все время выше. Если бы не трюк с покупкой самолетов, мы бы как минимум тогда не проиграли, а играли до ЯО. А может быть и разбомбили их уже двухмоторниками.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Я имею ввиду строительство на ресурсе.
Форт например ресурс не улучшает, пока его не разрушишь, крепость по аналогии так же.
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!