HLDM проще всего самому записать видео и все вопросы пропадут про фаст клики или клики из будущего.
А никто не пробовал отдавать приказы в момент синхронизации(когда крутится шарик) ?
В одном Леша прав несомненно- неинтересно играть в игры где выигрывает тот кто быстрее кликает (тем более если эти игры "пошаговая стратегия")
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
Я нисколько не сомневаюсь, что ваша команда стратегически тоже очень сильна. Никаких претензий не будет, но если "фастклик из будущего" будет замечен, я постараюсь больше с вами не играть
P.S. В любом случае после выхода BNW я присоединюсь к группе сетевиков, играющих в пошаговом режиме.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Ну на сомом деле мы поняли что проиграли ещё в середине игры, когда Биологию открыли... собственно к самолётам мы бы за счёт тех самых 10% науки выходили раньше. но ЕГО ВЕЛИЧЕСТВО РАНДОМ на "СТРАТЕГИЧЕСКОМ БАЛАНСЕ" не дал ни одного месторождения нефти на нашей половине суши, было единственное в проливе в 3 клектах от второго моего города... и там всего 4 нефти. Обнаружив этот факт решили не сдаваться конечно, но про себя уже думали что врятли выиграем. плюнули на техи к самолётам и рванули в лаборатории. их я рационализмом открыл ну и там уже была надежда получить ядерку раньше чем всё будет печально для одной из столиц. и скинуть её на вашу авиацию.... В итоге даж инженера слили чтоб завод на залежах урана построить, рабочий бы добывал его слишком долго. Но за ход до завершения проекта манхетн пала столица сиама вмести с заводом урана.... Возможно если не этот факт, то и удалось бы улететь в космос раньше, другие варианты побед без нефти мы уже не рассматривали)
В общем опечален таким "стратег балансом"...
Ну это далеко не мат.
Арты - спасли бы положение, после расстрела морской флотилии - Роттердам нужно было сжечь, основав новый город у горы (под прикрытием вообще не проблема).
Его самолёты с радиусом 6 тайлов - фуфло, варваров гонять.
У бомб Вы первые были, насколько я понял ...
На скринах видел гатлов - Вы их против кого строили?
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
Совсем не давно в дуэли на полусферах была такая картина со "стратегическим балансом".
Железа у меня нет вообще (привет фрегатам), уголь только на однотайловом острове между нашими материками (ладно ко мне чуть поближе), алюминия на карте всего 2 источника и оба они у соперника.
Настройка "Стратег. баланс" отстой
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
А уран весь у тебя? (было бы логично).
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
Посмотрел видео А.Халецкого о фаст-клике. Эх, Леша, Леша, ты совсем не разобрался в природе фаст-клика. Попробую объяснить. В игре, юнитам можно отдать приказ сразу на несколько ходов, например идти дуболому на 2-3 хода и этот приказ будет записан в регистр и будет выполняться, только... что мы видим, в начале хода у дуболома ход еще не использован, т.е. его можно передвинуть в другом направлении, отменив тем самым ходы записанные в регистр, приказы данные дуболому будут выполняться (если не вмешиваться) только в конце хода. Это важно, в том плане, что приказы отданные до передачи хода (когда нет очков перемещения) не будут выполняться сразу в начале. Но..., есть "чудесная" возможность отдать приказ, когда ход закончился, а новый еще не начался, т.е. юниту будет записан ход в регистр, который он выполнит сразу когда произойдет синхронизация. Как соориентироваться в этот короткий момент, чтобы отдать приказ, проще, когда в игре есть варвары и ГГ, при передачи хода под таймером появляются быстро сменяющиеся надписи, что ГГ делает свой ход, варвары там что-то делают, в этот момент необходимо отдать приказ юниту и (очень важно) не кликать уже на нем, в этот момент ход будет записан в регистр и выполнится первым, как ресурсы компьютера будут включены после сетевого соединения, остается вопрос только в том, кому будет отдан приоритет, если на другом конце поступили так же, 100% ответа у меня нет, но думаю, что у хоста будет преимущество. Вот и вся природа "страшного и ужасного" фаст-клика. Только сколько времени и нервов было потрачено для этого понимания, мои сочувствия и себе и всем остальным, кто пытался разобраться...
По поводу различных причин проигрышей в "фасткликовых" играх много где написано. Наткнулся случайно на одном из форумов:
Может кому покажется интересным...Многие не знают об этом, но чтобы грамотно управлять мышью, нужно отключить в настройках Windows такую штуку как "акселерацию". Сам я узнал о такой штуке еще давно от одного профессионального игрока в CS. Что она делает? Излишне обрабатывает движения мышки и искажает их, проще говоря. А если объяснить точнее, то легче понять на примере: если на одном и том же расстоянии продвинуть мышь сначала резко (быстро), а потом плавно (медленно), то мышь пройдет разное расстояние. Нормальное движение мыши не зависит от скорости её движения, а зависит только от пройденного расстояния мышью. Хотя вы и привыкли, мозг все равно обрабатывает такое движение мышью дольше, нежели движения были бы нормальными, а значит и реакция у вас будет хуже. Отключив эту опцию вам будет не привычно какое-то время, может день-два, а может даже неделю, но потом вы сможете намного ловче двигать мышью и ваша реакция заметно улучшится, т.к. движения мыши станут более простыми и мозг будет обрабатывать эти движения быстрее и клики будут более точными.
Что бы отключить акселерацию, нужно зайти в Панель управления, выбрать Мышь, и в закладке Параметры указателя убрать галочку с Включить повышенную точность установки указателя.
(С) MrJerry