+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: FAQ по Гран-При

Комбинированный просмотр

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314

    FAQ по Гран-При

    Вопросы и ссылки на ответы:

    Цитата Сообщение от Ахвизра Посмотреть сообщение
    Нубский вопрос: а что значит "последнее звено перелива"?
    Итак, в этом сообщении я попытаюсь, в меру своих скромных познаний, объяснить как пользоваться переливами на пошаговом примере.
    Цитата Сообщение от NATREZIM Посмотреть сообщение
    хотелось бы услышать также тактику про автогубернаторов
    было очень хорошее описание при росте города в одной из сосисок от Dinamic'а....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 15.05.2013 в 17:42.

  2. #2
    Итак, в этом сообщении я попытаюсь, в меру своих скромных познаний, объяснить как пользоваться переливами на пошаговом примере.
    Весь процесс можно разделить на два этапа:
    - Этап первый: подготовка звеньев.
    - Этап второй: накопление перелива.
    Этап первый. На этом этапе мы строим юниты и здания, так чтобы до их завершения оставалось совсем чуть-чуть, то есть 1-2 Предположим, что наш город имеет производство 140 и мы хотим ускорить построение ООН.
    Ход 1: Рынок (100)
    Ход 2-3: Кавалерия (225)
    Ход 4-6: Госпиталь (360)
    Ход 7-10: Радиовышка (500)
    Ход 11-15: Тадж-Махал (625)
    Ход 16-21: Биг-Бен (750)
    Ход 22-29: Эйфелева башня (1060)
    Ход 30-37: Статуя свободы (1060)
    Ход 38-46: Статуя Христа (1250)
    Первый этап окончен. Теперь можно пропустить пару ходов, чтобы синхронизироваться с исследованием глобалицации. Главное не пропускать больше 10 ходов, но об этом ниже.
    Этап второй. Накопление перелива.
    Ход 50: Достраиваем рынок. Перелив - 100
    Ход 51: Достраиваем кавалерию. Перелив - 225
    Ход 52: Достраиваем госпиталь. Перелив - 360
    Ход 53: Достраиваем радиовышку. Перелив - 500
    Ход 54: Достраиваем Тадж-Махал. Перелив - 625
    Ход 55: Достраиваем Биг-Бен. Перелив - 750
    Ход 56: Достраиваем Эйфелеву башню. Перелив - 890
    Ход 57: Достраиваем Статую свободы. Перелив - 1030
    Ход 58: Достраиваем Статую Христа. Перелив - 1170
    Ход 59: На этом ходу у нас должна исследоваться глобализация. Мы можем строить ООН с переливом 1170 , что дает нам всего три хода на ее постройку. На самом деле перелив будет не 1170, а еще больше благодаря золотому веку запущеннному от Тадж-Махала.
    В заключение, два ньюанса на которые нужно обратить внимание.
    - Посторойка\юнит не может дать перелива больше чем стоит сам. То есть рынок никогда не даст нам перелива больше чем 100, радиовышка не даст больше чем 500 и т.д.
    - Между первым и вторым этапом не должно быть больше 10 ходов, иначе предпостроенные юниты начнут терять
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  3. #3
    Полководец Аватар для NATREZIM

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/natrezim4ik

    Регистрация
    01.03.2013
    Адрес
    Югорск
    Сообщений
    109
    хотелось бы услышать также тактику про автогубернаторов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Nil sub sole novum

  4. #4
    Цитата Сообщение от NATREZIM Посмотреть сообщение
    хотелось бы услышать также тактику про автогубернаторов
    автогубернаторов в топку, тут и нет никакой тактики, все вручную надо.
    Вот в нынешнем ГП при новом жителе при акценте на молотки, авто выставляет на холм у реки, хотя есть овцы. Все не обработано. Это хорошо в междуходье, но потом он его на овцы не переставляет, то есть 1 еда каждый следующий ход теряется, если не переставить.
    А так вообще, выставляешь на молотки, и получаешь или лишние молотки при каждом росте, или лишнюю еду, если перед ростом переставляешь жителя с молотковой клетки на клетку с едой. При втором случае кроме того таким образом можно получить рост города на ход раньше не теряя при этом в молотках. После роста само собой надо поставить нового жителя куда надо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Полководец Аватар для NATREZIM

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/natrezim4ik

    Регистрация
    01.03.2013
    Адрес
    Югорск
    Сообщений
    109
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    автогубернаторов в топку, тут и нет никакой тактики, все вручную надо.
    Вот в нынешнем ГП при новом жителе при акценте на молотки, авто выставляет на холм у реки, хотя есть овцы. Все не обработано. Это хорошо в междуходье, но потом он его на овцы не переставляет, то есть 1 еда каждый следующий ход теряется, если не переставить.
    А так вообще, выставляешь на молотки, и получаешь или лишние молотки при каждом росте, или лишнюю еду, если перед ростом переставляешь жителя с молотковой клетки на клетку с едой. При втором случае кроме того таким образом можно получить рост города на ход раньше не теряя при этом в молотках. После роста само собой надо поставить нового жителя куда надо.
    фак такой фак
    хочешь научится играть? не спрашивай никого как
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Nil sub sole novum

  6. #6
    Цитата Сообщение от NATREZIM Посмотреть сообщение
    фак такой фак
    хочешь научится играть? не спрашивай никого как
    а чего непонятного то?
    Все нормально объяснил. Все время акцент на молотки, жители вручную. При росте в междуходье, в тот момент когда мы не можем управлять игрой, новый житель ставится игрой на молотковую клетку, таким образом получаются лишние молотки. Или еда, если перед ростом переставить жителя с молотковой клетки на клетку с едой, в междуходье житель поставится как раз на ту молотковую клетку, останется столько же молотков при лишней еде.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Гран-При - школа мастерства
    от Witan в разделе GP4-xx
    Ответов: 1
    Новое: 25.03.2007, 19:01
  2. Есть идея для гран-при
    от max RUS в разделе GP3-xx
    Ответов: 14
    Новое: 02.09.2005, 01:10
  3. Проект Гран-При Uncle_Givi
    от Uncle_Givi в разделе GP3-xx
    Ответов: 0
    Новое: 19.08.2005, 15:00
  4. Гран-при от Пантелея.
    от pantelei в разделе GP3-xx
    Ответов: 20
    Новое: 15.07.2005, 22:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters