Существуют UnitClassTargets и UnitCombatTargets, которые заставляют юнит нападать, в первую очередь, на указанные классы / юниты. А есть нечто противоположное этому, не подскажете? То есть чтобы юнит нападал на указанные юниты, в последнюю очередь. Хочу сделать коннице способность не трогать копейщиков и пикинеров. По идее, она же быстрее, потому пока сама не захочет, копейщики и пикинеры не смогут ее догнать.
P.S. И нет, копейщики тогда не станут бесполезными. Во-первых, копейщики по-прежнему будут эффективны при защите ресурсов в глубине своей территории, куда может быстро прорваться только конница. А во-вторых, эта способность не работает при атаке на город, потому копейщики будут хорошо себя проявлять в защите города от конницы. Что, кстати, придаст еще больше реализма, ведь конница в те времена ценилась куда больше пехоты и была более эффективной, а единственным ее минусом кроме цены и времени обучения было как раз то, что она не могла нормально действовать при штурме города.