+ Ответить в теме
Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 456 ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 120

Тема: Emigration 2

  1. #81
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Tomahawk Посмотреть сообщение
    Критично отношусь ко всем этим модам, которые вводят дополнительные здания, производящие молотки, науку, культуру или золото, потому что все они вносят дисбаланс в оригинальный баланс игры. Увеличение производства или науки приводит к ускорению игры на последних этапах, в средневековье будете играть с обычной скоростью, а последние эпохи пролетят махом. Я знатно попарился с эпохой Просвещения, чтобы учесть все изменения из-за зданий, которые она вносит. Поэтому считаю любые модификаторы должны быть скрыты для игрока и участвовать только в вероятности выбора города для переезда. Иначе вы пойдёте в сторону глобального мода, который некоторым может не понравиться потребуют потом старую версию вернуть с одной лишь Эмиграцией.
    да вы правы наверно лучше сделать отдельный мод и рекомендовать его к эмиграции
    хотя и в рамках эмиграции можно кое что сделать...
    уже например еда не так важна как раньше и соответственно традиция не настолько превосходит остальные ветки
    то же можно сделать с наукой если не использовать ее при расчете процветания
    все это уменьшит существующую "снежнокомность" и скомпенсирует ее увеличение от миграций, может даже сверхкомпенсация получится - тогда вообще отлично

    я думаю дать небольшим городам еще дополнительную защиту от эмиграции но не придумал пока механизм
    наверное буду смотреть относительные размеры
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  2. #82
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    Надо ещё рассмотреть момент с голодом, будет ли он мешать. Когда житель умирает от голода, игра ведь просто вычитает 1 жителя? Тогда проценты религий останутся прежними, и на следующий ход можем не увидеть кого-то из последователей... Поэтому может выйти ситуация, когда все хотят приехать в один крупный город, и чуть ли не каждый ход по 1 жителю в него приезжает, а пищи в нём не увеличивается. Жители будут дохнуть, игра будет как-то пересчитывать наши проценты... кол-во последователей будет уменьшаться. Отсюда вывод, в конечном итоге надо мод сбалансировать так, чтобы не было массового перемещения мигрантов в один и тот же город. Иначе изменения станут заметны. Я бы даже согласился на то, чтобы миграции не были постоянными, если нет целей для переезда, люди просто сидят дома.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  3. #83
    А v6 уже выпущена или допиливается?
    На стиме только v5 нашел - это так и есть или я слепой?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #84
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от BlackSun_rus Посмотреть сообщение
    А v6 уже выпущена или допиливается?
    На стиме только v5 нашел - это так и есть или я слепой?
    еще не готово
    там довольно большие изменения во внутренней механике
    вместо вероятностей будет детерминированная система, с заполнением "копилок" (типа как у великих и т.п.)
    еще балансироваться будет какое-то время, хотя конечно втроем сложно достаточно наиграть
    было бы здорово если бы кто-то вызвался потестировать до релиза
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  5. #85
    Я в теме, могу по тестировать. И сразу вопросик - на 1800 ходу когда очередь хода доходит до Атилы, игра зависает - как узнать в чем проблема и что исправить (удалил атилу и игра играется нормально)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хоккейная Лига ВВХЛ

    Моя система: Windows 7 64bit
    Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
    ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
    Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
    Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
    Монитор: SAMSUNG 2443BW
    (1920*1200)

  6. #86
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Я в теме, могу по тестировать. И сразу вопросик - на 1800 ходу когда очередь хода доходит до Атилы, игра зависает - как узнать в чем проблема и что исправить (удалил атилу и игра играется нормально)
    спасибо за предложение, мы с вами свяжемся
    насчет аттилы написал в личку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  7. #87
    В личку не пришло сообщение, проблему вылета решил с помощью Ingame Editor - у Атилы очистил всех юнитов (было порядка сотни) и игра пошла без зависаний.

    P.S.
    Столкнулся с такой проблемой в игре с Иммигрантами..все хорошо продолжалось до ограничения обработки города рабочими (3 клетки)..нужен тандем к иммигрантам (увеличение до 5 клеток это 90 рабочих) подобному моду (ссылка) только в том моде нужно корректировать CvGameCore_Expansion2.dll..может кто умеет, помогите!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Pencel; 23.03.2016 в 15:53.
    Хоккейная Лига ВВХЛ

    Моя система: Windows 7 64bit
    Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
    ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
    Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
    Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
    Монитор: SAMSUNG 2443BW
    (1920*1200)

  8. #88
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580

    версия 6 бета

    прошу проверить интерфейс и работу мода
    также буду рад услышать замечания по балансу!

    настройки можно крутить в файле EmigrationSettings.xml: EmigrationBar определяет размер копилки, DeltaExponent отвечает за преобразование разницы в процветании в побуждение к эмиграции (разница возводится в эту степень, например 0.5 означает квадратный корень из разницы). Также там много других настроек, по названию можно догадаться что они делают. Если не понятно - спрашивайте. В общем-то в интерфейсе достаточно подробно расписано как что получается. Тут также прошу высказываться, если будут предложения по интерфейсу.
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  9. #89
    На экране города - Счастье отсутствует - это так задумано - почему убрано...вместо него ничего не должно появится?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хоккейная Лига ВВХЛ

    Моя система: Windows 7 64bit
    Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
    ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
    Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
    Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
    Монитор: SAMSUNG 2443BW
    (1920*1200)

  10. #90
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    На экране города - Счастье отсутствует - это так задумано - почему убрано...вместо него ничего не должно появится?
    да, счастье я убрал. смысла не много в нем. можно ту же инфу получить из подсказки по процветанию (местное счастье).
    процветание теперь под культурой и если ожидается миграция - соотв инфа под процветанием.
    у процветания и миграции две разных подсказки (тултипа).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  11. #91
    EMIGRATION MOD: offset from the bottom - за что это модуль отвечает - пустое смещение в низ?!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хоккейная Лига ВВХЛ

    Моя система: Windows 7 64bit
    Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
    ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
    Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
    Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
    Монитор: SAMSUNG 2443BW
    (1920*1200)

  12. #92
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    EMIGRATION MOD: offset from the bottom - за что это модуль отвечает - пустое смещение в низ?!
    да, но как-то криво работает
    не могли бы вы сделать скриншот интерфейса? как у вас он выглядит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  13. #93
    Я немного подкорректировал интерфейс, иконку добавил с 5 версии...не нашел где находятся иконки, теперь выглядит получше:



    PHP код:
          <!-- Tourism Info -->
          <
    Box Offset="0,0" Anchor="L,T" Size="240,32" Color="255,255,255,0" ID="TourismBox">
            <
    Label Anchor="L,C" Offset="6,0" String="[ICON_TOURISM]"/>
            <
    Label Anchor="L,C" Offset="32,0" String="TXT_KEY_CITYVIEW_TOURISM_TEXT" Font="TwCenMT20" FontStyle="Shadow"/>
            <
    Label ID="TourismPerTurnLabel" Anchor="R,C" String="" Font="TwCenMT20" FontStyle="Shadow"/>
            <
    Box Anchor="L,B" Color="27.53.64.255" Offset="4,0" Size="240,1"/>
          </
    Box>
                <!-- 
    EMIGRATION MODProsperity Info -->
          <
    Box Offset="0,0" Anchor="L,T" Size="240,32" Color="255,255,255,0" ID="ProsperityBox">
            <
    Label Anchor="L,C" Offset="6,0" String="[ICON_FLOWER]"/>
            <
    Label Anchor="L,C" Offset="32,0" String="TXT_KEY_CITYVIEW_PROSPERITY_TEXT" Color0="196.196.196.255" Color1="0.0.0.128" Color2="255.255.200.255" Font="TwCenMT20" FontStyle="Shadow"/>
            <
    Label ID="ProsperityLabel" Anchor="R,C" String="" Color0="196.196.196.255" Font="TwCenMT20" FontStyle="Shadow"/>
            <
    Box Anchor="L,B" Color="27.53.64.255" Offset="4,0" Size="240,1"/>
          </
    Box>
          <!-- 
    EMIGRATION MODMigration Info -->
          <
    Box Offset="0,0" Anchor="L,T" Size="240,32" Color="255,255,255,0" ID="MigrationBox">
            <
    Label Anchor="L,C" Offset="6,0" String="[ICON_HAPPINESS_1]"/>
            <
    Label ID="MigrationLabel" Anchor="R,C" String="" Font="TwCenMT18" FontStyle="Shadow"/>
            <
    Box Anchor="L,B" Color="27.53.64.255" Offset="4,0" Size="240,1"/>
          </
    Box>
          <!-- 
    EMIGRATION MODoffset from the bottom 
          
    <Box Offset="0,0" Anchor="L,T" Size="240,32" Color="255,255,255,0" ID="OffsetBox">
            <
    Label Anchor="L,C" Offset="6,0" String=" " Font="TwCenMT14" FontStyle="Shadow"/>
            <
    Box Anchor="L,B" Color="27.53.64.255" Offset="4,0" Size="240,1"/>
          </
    Box>-->
          <!-- 
    Culture Info NotificationTileFrame -->
          <
    Container Size="240,100" ID="CultureBox"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хоккейная Лига ВВХЛ

    Моя система: Windows 7 64bit
    Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
    ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
    Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
    Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
    Монитор: SAMSUNG 2443BW
    (1920*1200)

  14. #94
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    странно, культура висит в воздухе
    может кто еще выложить?

    процветание должно быть под культурой
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  15. #95
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    У меня было нормальное оформление, под культурой. Запускал мод без других. Предлагаю ничего не менять, выглядит симпатично. Разве что шрифт у +8 поменять, чтобы в стиле других цифр было.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  16. #96
    Подкорректировал:

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Pencel; 26.03.2016 в 14:51.
    Хоккейная Лига ВВХЛ

    Моя система: Windows 7 64bit
    Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
    ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
    Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
    Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
    Монитор: SAMSUNG 2443BW
    (1920*1200)

  17. #97
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    добавил иконку цивилизации



    добавил cooldown период и эффекты идеологий

    прошу еще раз проверить:
    Emigration (v 6).zip

    как отображается иконка и русский текст
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Peter; 26.03.2016 в 22:55.
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  18. #98
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    Отображается как на картинке и по-русски.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  19. #99
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хоккейная Лига ВВХЛ

    Моя система: Windows 7 64bit
    Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
    ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
    Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
    Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
    Монитор: SAMSUNG 2443BW
    (1920*1200)

  20. #100
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580


    Цитата Сообщение от Tomahawk Посмотреть сообщение
    Отображается как на картинке и по-русски.
    Спасибо!
    Сегодня заливаю в стим.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

+ Ответить в теме
Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 456 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters