+ Ответить в теме
Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Помогите по моддингу!!!

  1. #1

    Question Помогите по моддингу!!!

    Уважаемые мододелы!
    У меня родилась такая мысль, что я хочу сам начать создавать моды, а поскольку я не знаю как, и не знаю язык программирования, я не понимаю ,как их делать.
    Пожалуйста, можете вы мне написать в этой теме:
    как и что нужно для создания своих юнитов, зданий, технологий, цивилизаций, правителей, видов местности, ресурсов и т.д. , если я знаю программирование на уровне редактора.
    Или просто оставьте ссылки на нужные статьи и программы.
    Заранее спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Бесконечны лишь Вселенная и человеческая глупость. Хотя насчет первой у меня имеются сомнения."
    А.Эйнштейн.

  2. #2
    правителей
    Как делать модельки? Знаю как. http://www.civfanatics.ru/threads/80...�-лидера По этому адресу разположена тема и гайд.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Хмм... спасибо. Посмотрю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Бесконечны лишь Вселенная и человеческая глупость. Хотя насчет первой у меня имеются сомнения."
    А.Эйнштейн.

  4. #4
    модели есть на ихфанатиках в изобилии. для редактирования же игры (простенькие такие моды) тебе понадобится блокнот. изменять текстуры лучше всего, имея Paint.NET или Photoschop, а для простых операций с моделями используй NifScope (оружие допустим поменять)
    З.Ы. большинство простых модов сделано путём копипаста. добавить новую цивилизацию можно, скопировав одну из старых, поменяв название, флаг, города, лидера.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Спасибо Ramzay1945 ,я ,когда наконец то посмотрел всякие темы, вроде "моддинг для чайников ",
    понял, что легче скачать всё с ихфана, чем самому делать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Бесконечны лишь Вселенная и человеческая глупость. Хотя насчет первой у меня имеются сомнения."
    А.Эйнштейн.

  6. #6
    Но зато как интересно сделать всё самому. Сколько это удовольствия доставляе! Попробуй, не пожалеешь!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Это уж точно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Бесконечны лишь Вселенная и человеческая глупость. Хотя насчет первой у меня имеются сомнения."
    А.Эйнштейн.

  8. #8

    Exclamation [civ]star[/civ]

    Такой вопрос возник: зачем нужны .kf файлы и где их в XML обозначать нужно?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Бесконечны лишь Вселенная и человеческая глупость. Хотя насчет первой у меня имеются сомнения."
    А.Эйнштейн.

  9. #9


    Цитата Сообщение от Мыслитель Посмотреть сообщение
    Такой вопрос возник: зачем нужны .kf файлы и где их в XML обозначать нужно?
    это анимация. они дополняют файл .kfm, который прописывается в файлах папки art, будь то юниты или лидеры. сами .kf нигде не нужно прописывать, они привязаны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ресурсы по моддингу Сiv3
    от NeverMind в разделе Civ3 - Модостроение
    Ответов: 15
    Новое: 12.08.2013, 09:44
  2. Делимся опытом по моддингу
    от PSYX в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 14
    Новое: 07.02.2011, 14:25
  3. Вопросы по моддингу.
    от Triver в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 7
    Новое: 01.11.2010, 14:34
  4. Пара ламерских вопросов по моддингу
    от moorgeist в разделе Модная Колонизация
    Ответов: 16
    Новое: 06.01.2010, 00:15
  5. помогите
    от morokko84 в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 14
    Новое: 23.05.2006, 15:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters