Хочется собрать информацию о том, какие всетаки стороны игры интерисуют народ.
1. Военная составляюшая: вот я тут думал на соседа напать, но он первый успел... но ничего, я его остановил, куча юнитов разбилась о мой форт/город... а дальше я пошел в обход и позахватывал все его города... во как классно получилось
2. Экономика: что можно расстраивать города, решать что и где строить, так что потом и наука развивается и юниты есть где строить... а потом, потихоньку, даже на высоком уровне сложности... береш и дожимаеш, и побеждаеш.
3. Политическая: вот интересно как получается... береш стравливаеш соседей между собой, а потом спокойно отбираеш их города... или заключаеш союз с правильным соседом и этим выигрываеш...
4. Что-то еще свое?
Про "неразделеное" можно словами.
Я лично сомневаюсь, что все указанные стороны будут иметь раное присутствие.
Лично у меня, политическая часть геймплея никогда не вызывала восторгов.
Да и военная... моглп бы быть получше, поразнообразнее.
Потому и интересно, в какую сторону склонятся весы.
Самое интересное для меня, пожалуй, это экономика. Особенно попытка оптимально расставить города.
Хотя военная составляющая (особенно с ОЮНТ) против умного ИИ при разумном кол-ве юнитов тоже была бы интересна. Но ИИ в 5ке туп
Политика, увы, в циве какая-то слабенькая.
В опросе нет по меньшей мере еще двух составляющих геймплея. Без комментариев.
Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
- Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.
Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing
Меня интересует ответ именно про конкретную игру.
Теоритические важности я и сам знаю.
Но, глас народа -- все равно их важнее.
Понимаеш, я давно пробую придумать свою игру(ы),
но каждый раз получается, что мои идеи/предложения,
просто не воспринимаются.
Возможно потому что я слишком все усложняю.
Или же, стараюсь улучшить совсем не то что нужно.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Я ответил "военную", потому что военная составляющая более-менее "играбельна", в то время как реализация экономики и политики (дипломатии) мне нравятся меньше. Но хотел бы я как раз именно политической составляющей в виде "главной", которая была бы мне интересна. Именно как "политическую стратегию" я бы хотел видеть игру, а не "военную стратегию", "экономическую стратегию" или "стратегию-научную гонку"... Политика должна основываться на войсках, экономике и науке и быть над ними главной - управлять ими. Грубо говоря я, как правитель, должен утверждать бюджет на "пятилетку" - сколько ресурсов вложить в науку, сколько в экономику, сколько в армию... Ну а дальше тактика - захватить кого-нибудь или построить что-нибудь...
Не совсем понятно - речь идет о серии Цивы, или судя по подфоруму, о Цив5.
А политика - это что: дипломатия? внутренняя политика? или что?
Я проголосовал за войнуху, но непонятно, почему гамузом свалено под "свое" кучу остальных вкусностей - те же географические открытия, наука.
Мне нравились изменения в колонизации и я когда-то уже говорил о том, что скрестить бы четвёрку с колонизацией.
Теперь могу добавить и многое из пятёрки, но далеко не всё.
P.S. А ещё меня жутко раздражает в пятёрке вид сверху, на макушки юнитов.
Но это уже о графике.
Да, тут полностью согласна
То-то и оно. А пока ОЮНТ совершенно лишний Особенно бесит невозможность стоять на одной клетке двум юнитам невраждующих государств
Да и генератор карт в пятерке какой-то интересный - уж очень много воды Я ставлю низкий уровень моря, а все равно воды полно И материки причудливой формы - полно "бутылочных горлышек"
Вот и приходится - карту побольше, соперников поменьше.
Вот интересно, как сделать, чтобы было хотя бы 75% суши?
Ну вот тем кто за военщину, тем да, нравится ОЮНТ
Линии фронта, и все такое Хотя никто не мешал и в той же четверке наступать широким фронтом, держа по одному юниту на клетке
Играй в 2D режиме