Поставил галочку в экономике, так как заметил там слово "свобода". Вот это пожалуй и радует больше всего. Свобода развития, интерес открытия каждого нового мира, погоня за ресурсами, "человечность" противников (которые любят повыделываться), возможность узнать что-то новое (вот кто до цивилопедии где читал про Данию, например?), тот же самый ОЮНТ привносит разнообразие в битвы (хотя я и не жду от компа гениальных тактических уловок), да и наконец картинка радует глаз (всё-таки целый отряд бойцов выглядит эпичнее, чем троица)
Не могу сказать, что играю взахлёб, но играю. А после перерывов возвращаюсь с удовольствием
Тут без вопросов война! После цив4, особенно, где против атакующего юнита выступал сильнейший и практически не было шанса взять город с 10 пулеметами (даже дальнобоек не давали ) и парой других юнитов. А уж моментальная смерть юнита в бою в случае проигрыша, так вообще ужас. Нереалистично ни разу. 5 цива просто прорыв в плане боя - мб ИИ не радует, но сама механика боя намного интереснее. Игра стала действительно глобальной: теперь игрок управляет не "юнитами-персонажами", которые побеждают или дохнут, а полками и армиями, которые могут нести потери, восстанавливаться, образовывать линию фронта, операции боевые проводить и т.д. Короче ОЮНТ спас игру, на мой взгляд, хотя путь до идеала еще очень далек!
Что до дипломатии, ее нет как таковой в сингле по крайней мере, а экономика интересна только первые несколько раз, а дальше как по накатанной с малыми изменениями. О нелинейности прогресса остается только грезить(
Ёрик не учитывает факторы боевого духа и технологий. На самом деле, рыцарь мог разогнать сколько угодно необученных крестьян, потому что крестьяне, завидев его, сразу дали бы дёру. С технологиями ещё проще: сколько не бросай против танка копейщиков, танк их всех на гусеницы намотает. Впрочем, это недостаток всех Цивилизаций.