Попробовал с 5-го уровня. Монтесума пришел очень рано где то около 50-го хода, зато я учил всякие драмы мореходствы и т.д. Луки выучены на 88 к этому времени столица практически пала под натиском врагов, не стал до сматривать это позорище. Кроме копей и воинов отбиваться было некем, ягуары и луки кромсали их как орешки, да я еще к тому же в лесах обитал, где им самое раздолье.
Заметил изменения в файле, появились некие мин и макс, это для чего, что б в какой то критический момент всетки дало науки из древности когда уже новое время? Особо не разбирался решил что проще спросить.
Спасибо за файл, давольно интересно. На божестве с рандом науками не победить однозначно.
На мой взгляд самая сложная карта - великие равнины.
Выиграть получилось лишь раз на Императоре, ещё до БНВ.
Правда уже давно, ещё до регистрации на форуме.
Настройки всегда: быстрая скорость, дуэльная карта, 5 ИИ в противниках (последнее время люблю играть против Зулусов, Гуннов, Турции, Германии и Америки), ГГ 4 штуки - но если хватит места для 2-х - это очень круто.
Сценарий практически всегда был один - второй мой город был к центру карты, где раздолье по ресам, но сразу же 2-3-4 компа объявляют войну.
Некий финт с упрощением обороны, дуэльная карта с такими же настройками, но Шайба с горами внутри. Это легко на мой взгляд. Но недавно на божестве я её не вывез, зарашил Немец меня.
Промежуточно между ними - Пангея плюс. Основная карта на которой играю.
Имо, игра на огромных картах изначально предполагает медленную скорость, в то же время на маленьких - быструю. Лично я играю на божестве огромные карты на марафонах и не думаю о том, что я "читер" и пользуюсь "скоростными послаблениями" к данному размеру карты. А иначе, как Вы себе представляете квик игру (или даже стандарт) на огромной карте? И увеличение числа ГГ и наций лично я считаю усложнением игры, так как остается меньше места для расселения, больше компов для завоеевания (и Вас в том числе), за счет большего количества союзных ГГ комп отжирается еще сильнее, а про влияние идеологий я просто молчу (хотя это уже в новом аддоне).
да и так легко и без этого.
основная проблема компа , что он со своей статой не идет в алл ин.
Вот если бы он шел на тебя своей армией и потом еще столько-же строил , а то и еще больше тогда да.
А так он вначале сольет пару отрядов и все)
Таким макаром можно отключить и варваров, обязательный выбор института, включить "всегда мир". Так вообще зашибись будет. Только смысл? Лично для меня реальное облегчение сложности - пангея.
Ага. Континент свой ты только к концу игры на космос разведаешь.
Если кажеться слишком легко, то советую скачать мод с зарубежного фантика (здесь есть ссылка в теме "Моды изменяющие механику игры")
Мод добавляет слижности начиная с короля. Для каждого до 3-х уровней.
Соответсвенно на божестве Deity +++ компы появляються с 5-ю посёлами и войнами, а ты как обычно с 1-м. Съедят зараз - Приятного Аппетита !
Естественно, за счет ОЮНТ, во-первых, сама тактическая составляющая сильно выросла, что компу недоступно. Во-вторых, в массе случае даже количеством невозможно выиграть войну. Это в 4-ке собрал мегастек и вперед...
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Доброе время суток. Вот и я решил поделиться своими успехами по взятию уровня Божество. Теперь и я, могу себя причислить к клубу цивилизаторов которые хоть раз достигли данного уровня :super:
Настройки:
Уровень: Божество
Тип карты: Пангея
Скорость игры: Быстрая
Тип победы: Domination
Хочу отметить, что именно на быстрой скорости тяжелей всего играть в связи с быстрым бустом по науке, быстрым старением войск и т.д. Более того, очень мало видео и материалов касательно стратегий и тонкостей игры именно на быстрой скорости. В связи с этим даже пришлось изобрести свою стратегию победы на Божестве, она состояла в гибридной связке Традиция+Патронаж. Может для кого то это и не будет открытием, но именно на такой сложности считаю, что это оптимальный вариант.
Ну, и чтобы не быть многословным сейв победы.
Почему старт не из древности?
Так-то и из современной эры можно победить компов.
Опиши свою стратегию словами, что бы человек мог зайти и прочитать, не грузить финальный сэйв.
Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.