+ Ответить в теме
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: создать мод - форты как каналы

  1. #1

    Question создать мод - форты как каналы

    привет.
    не знаю как кому, но бывает очень нужно сделать канал на перешейке в пару тройку клеток, в предыдущих цивах, ведь, такое было возможно, строим на перешейке город, рядом форт и корабли проплывают без проблем... но в 5 это почему-то убрали (( искал такой мод, но не нашел... решил в принципе его сделать самому можно, наверняка 1 переменную заменить... но пока не могу понять где... пялился в таблицы игры но так и не понял ((
    нашел мод который включает лодкам проплыв по льдам:
    Код:
     
    GameData>
    	<Features>
    		<Update>
    			<Set Impassable="false" />
    			<Where Type="FEATURE_ICE" />
    		</Update>
    	</Features>
    </GameData>
    переменная Impassable но в параметрах форта такой переменной нет (( как быть? ктото может помочь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Ну конечно! Форт это не феатурэ, а билдинг.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    это понятно что билдинг... вот и вопрос как разрешить заплывать туда...
    пробую добавить форту переменную water, что получиться напишу... но кто если может помочь подскажите - хотя бы если возможно как добавлять переменные новые? ))

    или где лежит описание движения юнитов? там наверняка должно быть перечисление где они могут ходить а где нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Исходников нет, поэтому сложно, что-то подсказывать. Новая переменная в xml должна иметь связь с луа. Мне как вариант кажется можно сейчас сделать, что бы под фортом образовывалась "особенность" болото (для примера пока возьмем ее) и ему в свойствах прописать возомжность проплыва коробля (как у тебя в примере). Если это не заработает, то всё указывает, что нужно копаться глобальнее и новые переменные у форта не спасут, а еще нужно описывать все тоже самое в функциях почвы, а это точно надо в lua править (такой вариант более вероятен) Если же корабль поплывет, то все не так плохо и можно искать более элегантное решение в рамках изменения только xml (менее вероятно).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    к сожалению моя идея не сработала ((( полагаю что нужно лезть в место или в таблицу где описывается как юнит может ходить ((
    последняя надежда подглядеть совет в моде который позволяет некоторым юнитам лазить по горам.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    эта переменная, которую ты указал, позволяет ходить по типу местности "лед", что бы это сработало с фортами, нужно, как указал ультра, что бы местность под ним превратилась в лед. Лед идет как Features, но как создавать фичуресы я не в курсе )

    Можно в описании самого форта, который лежит в civ5improvements.xml, добавить вот такую строку <water>true</water>, тогда у тебя форт будет считаться океаном и там смогут плавать корабли, но не смогут ходить сухопутные юниты. (я правда не знаю сработает ли это, т.к. часть местностей еще считается как побережье, вроде). Да и как это сработает вообще - тоже не знаю ) Когда ты ставишь рыбацкие лодки в океане, им как раз привязывается это water, что позволяет ходить сквозь них кораблям, так что может сработать и на форт. Только в самом civ5improvements.xml не правь, а сделай это через мод.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Вождь


    Регистрация
    16.12.2005
    Адрес
    Россия, Омск
    Сообщений
    36
    Было бы не плохо добавить рабочим возможность строить канал...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8


    Цитата Сообщение от ZeroNull Посмотреть сообщение
    Было бы не плохо добавить рабочим возможность строить канал...
    Если бы все было так просто...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. как создать огромные миры ?
    от andreiwsa в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 7
    Новое: 12.10.2010, 02:19
  2. как создать опрос?
    от Gosha96 в разделе Сайт и форум
    Ответов: 1
    Новое: 31.05.2010, 13:25
  3. Форты в Beyond the Sword
    от NeverMind в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 44
    Новое: 12.09.2008, 17:33
  4. Создать корпорацию
    от assasu в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 10.04.2008, 11:25
  5. Немогу создать акк/залогиниться
    от tsugaru в разделе Civ4 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 1
    Новое: 17.11.2007, 20:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters