+ Ответить в теме
Страница 12 из 13 ПерваяПервая ... 2111213 ПоследняяПоследняя
Показано с 221 по 240 из 252

Тема: The Fate of Nation - онлайн реал-тайм Цивилизация

  1. #221
    так то я понимаю нет доступа по http, а скрипты крутятся - значит население в городах растет....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #222
    www.fatenation.com - браузерная глобальная стратегия


    Регистрация
    13.04.2011
    Сообщений
    98
    Наверное у вас кеш остался. у меня ничего не грузится. А население по-любому будет расти - оно от доступности сервера не зависит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #223
    www.fatenation.com - браузерная глобальная стратегия


    Регистрация
    13.04.2011
    Сообщений
    98
    Сервер поднялся
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Armin; 16.12.2011 в 15:26.

  4. #224
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    а каков размер аудитории на данный момент?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #225
    www.fatenation.com - браузерная глобальная стратегия


    Регистрация
    13.04.2011
    Сообщений
    98
    Активных игроков около 300 сейчас.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #226
    Хотелось-бы видеть по больше военных юнитов, а то в каменный веки начало Античности только охотниками воюешь . А между прочим первые наконечники для стрел появились 10 тысяч лет назад(лук соответственно тоже). Ну а копья вообще примерно 20 тыс. лет назад изобрели.Хорошо, что в конце Каменного века всадники появляются.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Мыслитель; 04.01.2012 в 21:09.
    "Бесконечны лишь Вселенная и человеческая глупость. Хотя насчет первой у меня имеются сомнения."
    А.Эйнштейн.

  7. #227
    Да, и почему фейты так много стоят, и как можно их заработать не тратя деньги?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Бесконечны лишь Вселенная и человеческая глупость. Хотя насчет первой у меня имеются сомнения."
    А.Эйнштейн.

  8. #228
    З.Ы.:А когда средневековье появится?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Бесконечны лишь Вселенная и человеческая глупость. Хотя насчет первой у меня имеются сомнения."
    А.Эйнштейн.

  9. #229
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    Цитата Сообщение от Мыслитель Посмотреть сообщение
    А когда средневековье появится?
    Ну я почитала немного их форум - средневековья пока нет
    Да и предвидится ли оно там в ближайшем будущем - большой вопрос

    Зато уже появились фейты (что именно они дают?), которые, я так поняла, нужно покупать за реальные деньги. Процесс "сбора пожертвований" пошел.

    Вот я все не понимаю тех, кто тратит реальные деньги на онлайн-игрушки Чем они руководствуются - деньги лишние, что ли?
    Ладно б игра была лучше той же Цивы. Едва ли FoN намного лучше Цивы. Уж лучше в Циву поиграть

    Armin, раз уж вы там "пожертвовования" собираете, давайте-ка делайте средневековье (и не только его)

    И еще. Что-то нигде я не нашла подробного описания игры, например в виде мануала. А то получается, я сначала должна зарегистрироваться, зайти в игру, а затем, там уже в игре, разбираться, что к чему.
    Все-таки лучше было бы выложить игровую Цивилопедию отдельным файлом, чтобы можно было изучить особенности игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  10. #230
    www.fatenation.com - браузерная глобальная стратегия


    Регистрация
    13.04.2011
    Сообщений
    98
    > Процесс "сбора пожертвований" пошел.

    Он уже давно пошел, с августа месяца, если не ошибаюсь.

    Средневековье предвидится, уже готовы все постройки, часть улучшений и часть юнитов. Механизма объединения в государство пока нету, а это самая важная особенность средневековья.

    Сейчас идет работа над механизмом квестов и улучшенным обучением. Параллельно рисуются юниты для средневековья.

    Мыслитель, а сколько по вашему фэйты должны стоить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #231
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Цитата Сообщение от Sungirl Посмотреть сообщение
    Вот я все не понимаю тех, кто тратит реальные деньги на онлайн-игрушки Чем они руководствуются - деньги лишние, что ли?
    Ладно б игра была лучше той же Цивы. Едва ли FoN намного лучше Цивы. Уж лучше в Циву поиграть
    Все MMORPG работают по одной схеме: пойди в онлайн, познакомься с друзьями, совместными усилиями выпили врагов. Общение с друзьями мотивирует игрока на прокачки, одна из которых -- покупка игровых денег за реальные.
    Цитата Сообщение от Sungirl Посмотреть сообщение
    И еще. Что-то нигде я не нашла подробного описания игры, например в виде мануала. А то получается, я сначала должна зарегистрироваться, зайти в игру, а затем, там уже в игре, разбираться, что к чему.
    Все-таки лучше было бы выложить игровую Цивилопедию отдельным файлом, чтобы можно было изучить особенности игры.
    Агащазблин. Чтобы новички уже приходили прокачанными? А как же тогда полное уничтожение новичка с последующим просмотром реакции: что он дальше будет делать? Побежит мамочке жаловаться или поймет свое место в этом мире? Последнее намного важнее всего, что предлагает схватка с ИИ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  12. #232
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Sungirl Посмотреть сообщение
    Вот я все не понимаю тех, кто тратит реальные деньги на онлайн-игрушки Чем они руководствуются - деньги лишние, что ли?
    Ладно б игра была лучше той же Цивы. Едва ли FoN намного лучше Цивы. Уж лучше в Циву поиграть
    Игрушки бывают разные. Если б FoN был даже не "едва ли намного лучше Цивы", а хотя бы приближался по уровню к Циве, но в стратегическом режиме в онлайне - денег было бы не жалко.
    И еще. Что-то нигде я не нашла подробного описания игры, например в виде мануала. А то получается, я сначала должна зарегистрироваться, зайти в игру, а затем, там уже в игре, разбираться, что к чему.
    Да, отсутствие мануала сильно подрывает желание взяться за игру.
    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    Все MMORPG работают по одной схеме: пойди в онлайн, познакомься с друзьями, совместными усилиями выпили врагов. Общение с друзьями мотивирует игрока на прокачки, одна из которых -- покупка игровых денег за реальные.
    Агащазблин. Чтобы новички уже приходили прокачанными? А как же тогда полное уничтожение новичка с последующим просмотром реакции: что он дальше будет делать? Побежит мамочке жаловаться или поймет свое место в этом мире? Последнее намного важнее всего, что предлагает схватка с ИИ.
    Да, суровый мир в РПГ Конечно, это далеко от стратегии. Но может когда-то и в стратегии появится свой Армин
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  13. #233

    Alive and kicking!

    День добрый, дамы и господа.

    Я буду держать вас в курсе изменений, происходящих в The Fate of Nation. А этих изменений будет много.

    В понедельник стартует новый раунд на сервере Мегалит. Там начнут свою работу задания-квесты. Подробнее о них можно узнать в Facebook или ВКонтакте (ссылки в подписи).

    Также планируется ввод средневековья в совсем скором времени.

    А прямо сейчас играется раунд на сервере Prehistoric.

    Ждем вас в игре.

    The Fate of Nation.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Коммьюнити-менеджер глобальной стратегии The Fate of Nation.
    Следите за новостями на Facebook, Twitter, ВКонтакте.

  14. #234
    Скоро запустим средневековье.

    Превью можете посмотреть на нашем форуме или в блоге на gamer.ru.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Коммьюнити-менеджер глобальной стратегии The Fate of Nation.
    Следите за новостями на Facebook, Twitter, ВКонтакте.

  15. #235
    ставлю галочку.игра понравилась
    вижу шо игра развивается с каждым днём и становится лучше.Лёгкая регистрация сразу улыбнуло,а дальше игра затенула всем советую.Это то что я давно искал и небуду больше терять время на поиски игры
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось King_Juan; 29.04.2012 в 03:08.

  16. #236
    Средневековье уже доступно на сервере Прехисторик.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Коммьюнити-менеджер глобальной стратегии The Fate of Nation.
    Следите за новостями на Facebook, Twitter, ВКонтакте.

  17. #237
    Отстали по науке? Теперь работает ускорение и догнать будет куда легче.
    Подробнее: http://forum.fatenation.com/index.php?topic=1685
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Коммьюнити-менеджер глобальной стратегии The Fate of Nation.
    Следите за новостями на Facebook, Twitter, ВКонтакте.

  18. #238
    Выпустили обновление. Большая часть изменений коснулась интерфейса игры. Читать далее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Коммьюнити-менеджер глобальной стратегии The Fate of Nation.
    Следите за новостями на Facebook, Twitter, ВКонтакте.

  19. #239
    16ый раунд на сервере Prehistoric закончен. Рейтинг игроков и их выигрыш найдете по ссылке. Поздравляем победителей!
    http://forum.fatenation.com/index.php?topic=1780
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Kasoi_free; 18.05.2012 в 16:24.
    Коммьюнити-менеджер глобальной стратегии The Fate of Nation.
    Следите за новостями на Facebook, Twitter, ВКонтакте.

  20. #240


    Сервер Prehistoric будет перезапущен в понедельник 21 мая в 10.00 по Минску (11.00 по Москве).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Коммьюнити-менеджер глобальной стратегии The Fate of Nation.
    Следите за новостями на Facebook, Twitter, ВКонтакте.

+ Ответить в теме
Страница 12 из 13 ПерваяПервая ... 2111213 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ вопрос: так реал-тайм или пошаг?
    от Yorick в разделе Алгоритмы и концепции
    Ответов: 59
    Новое: 13.02.2011, 14:59
  2. Первый тайм
    от IL2T в разделе Англия
    Ответов: 40
    Новое: 28.05.2008, 04:45
  3. Пошаговая стратегия и реал-тайм тактика.
    от B}|{uK в разделе Другие игры
    Ответов: 45
    Новое: 06.01.2007, 03:10
  4. Цивилизация Онлайн
    от Daymarus в разделе Своя игра
    Ответов: 12
    Новое: 05.12.2005, 11:53

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters