Тогда почему у этих юнитов свойства:
Крылатая ракета 150 2 60 8 Современная баллистика - +100% уклонение от перехвата
Атомная бомба 600 2 * 10 Расщепление ядра Уран радиус ядерного поражения - 1 тайл, +50% уклонение от перехвата, требуется проект Манхэттен
Ядерная ракета 1000 2 * 12 Современная баллистика Уран радиус ядерного поражения - 2 тайла, потребляет 2 Уран, +50% уклонение от перехвата, требуется проект Манхэттен
не понял, что не понятно?)) Игрок перехватывать бомбы, ракеты не может и это факт!!! Даю пример, бросаешь бомбу на город - бомба взорвалась, построил в городе бомбоубежище, скинул бомбу есть возможность что бомба не взорвется ее перехватят (какой там процент перехвата у бомбоубежища), построил еще какое то здание ( уже и не помню, так далеко не забирался и не использовал бомбы ) процент перехвата-не взрыва бомбы еще увеличился. Ты пишешь процент перехвата бомбы 50% ну вот тебе также ответ 50% что взорвется, 50% что перехватят
))
Собственно, сабж. Столкнулся при игре на турнире, уровень сложности Император, просто лютая нехватка денег, при 3 городах на дуэльной карте (6-4-1) при средневековье 6 воен. юнитов 2 раба, деньги в конкретный минус (успел в столице даже рынок построить, города соеденены, из построек самое необходимое, монумент, святилище, минус такой, что наука в 0. В окне денег, пишет содержание юнитов 17 (всего 7 вместе с рабами), сколько стоит юнит на этой сложности??? Глянул город соперника, не все ресы обработаны, проблем с деньгами нет, армия больше раза в 3. Может я что-то не то делаю, не знаю, что думать. Просвятите, что может быть?
Я тоже любитель воли и тоже заметил, что жрёт денег немерянно (причём именно на этой карте и именно с такими настройками), правда в такой минус не уходил, балансировал на грани нуля (небольшого плюса и минуса), игра с акцентом на деньги ситуацию выравнивает.
Карта внутреннее море, ресурсы стратегический баланс, остальные настройки - "мне повезёт", дуэль, без избушек и гг.
С деньгами по-моему многое тупо решает земля. У кого-то много рек, у кого-то мало. У кого-то люксы денежные, у кого молотковые. У кого-то города компактно втыкаются, 3 дороги между ними и торговый путь готов. У кого-то подороже...
Ну и Воля да, по моему мнению отстой несбалансированный
Для дуэлей по-крайней мере.
Парадоксально, но Традиция и в быстрой экспансии помогает - халявные монументы, монархическое счастье.
Если бы из нее выкинуть эти монументы, добавить пару молотков в Республику вместо одного и пару счастливых лиц с торгового пути, а не одно. Тогда будет больше баланса, думаю.
Или, вообще эти монументы отдать Воле.
Видел в сейве Термитника закрытую только левую часть Воли (Республика с молотками и Совместное Управление для поселов). И всю закрытую Традицию. Вот это еще как вариант, думаю, если на раннюю культуру поднажать немного, то вполне можно к Новому Времени так закрыться, особенно если в Честь не лезть. Тем более, что очень редко получается 7-ю политику оставить на Рацио. А иногда и 2 политики до Рацио успеешь открыть. Приходиться открывать Коммерцию.
Вот только акведуки это ведь здания еще античности. А мы получается только к концу Средневековья их получим...
Последний раз редактировалось Diman000; 04.03.2013 в 08:56.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Я вот ща просматривал свой стрим (вторая часть, в самом конце) и увидел что дороги-то у тебя не протянуты как-раз были до 2 и 3 города? А они же тоже денюжку стоят + не приносили денюжку за торговые пути - отсюда и твой серьёзный минус - см. скрин (где знак вопроса должна быть дорога - а её нет (даже разграбленной варами - было бы видно). Тоесть выделенные участки тупо отжирали бабос, не принося денег за торг. пути + от столицы походу была незавершенная дорога тянулась - тоже в минус. А юнитов у меня не было втрое больше - в демографии я превосходил тебя тупо современностью (метколуки, 2 гейтара и 2 гоплита vs твои луки\копья\лошди, затем арбы vs твои 2 пики и длиннолук\копья) И ресурсы у меня у столицы улучшены были - это ты что-то путаешь (все тайлы вдоль реки старался сразуже улучшить - хоть и поднасрали мне варвары - потом починил при 1 возможности и защитил гоплитом).
![]()
Дороги, вернее то, что от них осталось ты видишь, после захвата города, я перед захватом, когда понял, что город не удержать, специально раба оставил, 2 тайла дороги (прямая от столицы вдоль побережья, к среднему городу от развилки была), порушил, дабы замедлить твое перемещение и не содержать. Про необработанные (порушенные варварами) твои ресурсы я это видел, когда мы отложили партию, после того, как ты второй город воткнул, у меня уже тогда минус был и вся стратегия свелась к тому, чтобы выскочить из этого минуса, потому и юнитов бросал не раздумывая, убьют, не убьют, зато избавлюсь от нахлебника, да может и противника или замочит, или лишит здоровья. Короче, Воля показала себя в очень плохом свете для таких установок игры, надо слишком много городов, чтобы как-то компенсировать кастрированный Полис, лучше от нее совсем отказаться на высоких сложностях, абсолютно бесполезная политика. Говорю так, потому, что проверил играя через Традиции, развитие, как развитие, без всякого геморроя.
Французы как раз заточены под эту тактику.
Верой и правда поначалу не блеснуть ... да и не нужна она французу. 6 веры набрать первым и удалить святилище, что бы деньги не жрало.
Наука конечно похуже чем у Майи, а прирост пищи похуже чем у Ацтеков, а веры поменьше чем у Кельтов, а войска слабее чем у Эфиопов ... понимаешь к чему я клоню?
У нации сильные юниты начиная с нового времени, да и культура растёт как на дрожжах.
Цель расползтись, поднять производство, и захватить всех в новом времени.
П.С. И не все здесь знают аббревиатуру ICS (бесконечное расползание городов) - пиши понятнее![]()
То есть культура по твоему это самая убогая ветвь развития штоле? Я вот несоглашусь. Первым прийти к коммерции на водной карте это чуть более чем дох..я круто и полезно. Да и культурой можно неплохой буст в начале получить, если по традиции идти. По крайней мере до обновы будет так.
По поводу коммерции на морской карте - базару нет согласен
По поводу полезности культуры ... полезно всё, и пища, и наука. и культура, и деньги, и религия, но всё развивать нет возможности, поэтому что-то придётся придать в жертву на алтарь, а что-то усиленно развивать.
П.С. Вначале можно получить, как ты говоришь "буст", развивая любую из доступных веток культуры![]()