+ Ответить в теме
Страница 12 из 35 ПерваяПервая ... 211121322 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 221 по 240 из 696

Тема: Realism Invictus

  1. #221
    Создана комната в хамачи именно для этого мода. Кто желает поцивилизировать по реализмусу в сетевой, заходите, договоримся.
    Сеть: ri_room Пароль:10012
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #222
    ммм... а зачем комната хамачи ? Можно же договорится об играх тут на форуме, потом по прямому соединению или через стандартный ладдер...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #223
    Через hamachi можно организоваться, обсудить детали и по прямому IP сконнектиться в игре. Через internet lobby долго придется... не любят они моды.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #224
    так зачем ? договорится можно аська, скайп и т.д., потом с ладер или на прямое айпи. Если речь идет о "ждать желающих", то это глупая затея, ладдер практически пуст даже в пиковое время )))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #225
    Кстати по поводу перевода, с кем согласовать можно ? Ато просто я без понятия как правильно многие вещи перевести, ибо просто не знаю откуда вообще они взяты.
    (многие жалуются на нерусифицированность данного мода, потому я вручную для версии 1С делаю)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #226
    Цитата Сообщение от MoRp Посмотреть сообщение
    Кстати по поводу перевода, с кем согласовать можно ? Ато просто я без понятия как правильно многие вещи перевести, ибо просто не знаю откуда вообще они взяты.
    (многие жалуются на нерусифицированность данного мода, потому я вручную для версии 1С делаю)
    Ну, со мной можно. Вроде больше не с кем...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #227
    Ну тогда вот... Два архива:
    - Text.zip - это текущие файлы, которые уже переведены на 85-100%. Естественно содержат массу ошибок и кучи косяков, так как банально не знаю как правильно и лучше перевести то или иное название, слово и т.д. (еще раз напомню, что этот перевод для 1С версии, как на других отображается я без понятия)
    - Fonts.zip - это шрифты для работы с русским языком, тут все уже доведено до так сказать идеала, ошибок нет )

    Вообщем жду замечаний, поправок, и пожеланий ))
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #228
    Предлагаю сделать так:

    - Мы очень скоро выпустим 3.1; сейчас уже предрелизная суета, и мне лучше работать всячески над приближением релиза.
    - Под него в любом случае нужно будет перепортировать файлы.
    - Тогда я их уже и посмотрю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #229
    Ну можно и так, только сразу говорю, чтобы потом не было нюансов, я не сохраняю французский, немецкий, испанский языки, при редактировании текстовых файлов. Если они важны, то лучше сразу сказать ))

    Еще... раз уж вы патч собрались делать.
    1.Просьба, либо дать миссионеров на остальные цивики по ветке религии (кроме первого и теократии), либо как-то решить проблему... ато реально после открытия теократии и до отмены монастырей технологией (которую нужно учить в любой случае чтобы двинутся дальше), даже при малом количестве городов (у меня это 10, хотя обычно к тому времени уже 21-30) все равно проходит всего 60-70 ходов... (в случае 21-30 и более, там 8-15 ходов, при том что миссионерами не запасешься заранее ни в одной из религий, ведь их число жестко ограничено). Вообщем как-то бредово все. Выходит что лучше выбрать сразу Орг. Религию и сидеть с ней до потери пульса, или катится в свободу совести и ждать пока религии вам кто-то в город занесет, ведь больше одной само по себе не прийдет в город, а меньше двух нет смысла при свободе совести (там максимум бонусов когда все или хотя бы 5+религий в городе. Выходит что во всех цивиках кроме Орг. Религии вообще смысла нет. Так как тот же Атеизм дает слишком мало плюшек для перехода на него.

    2.Еще просьба прояснить момент почему не придает "бонусов" (по плюс морде и по +2 нездоровья) при переходе в каждую эпоху, если играешь не сингл ?
    Просто путем исследования обнаружил, что при любой игре по сети, это не работает, только когда игра идет на одном компьютере. Т.е. синглплей и игра с одного компьютера.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось MoRp; 27.10.2011 в 21:08.

  10. #230
    Цитата Сообщение от MoRp Посмотреть сообщение
    Ну можно и так, только сразу говорю, чтобы потом не было нюансов, я не сохраняю французский, немецкий, испанский языки, при редактировании текстовых файлов. Если они важны, то лучше сразу сказать ))
    Теоретически, есть немецкий перевод, хотя и неполноценный. Его лучше оставлять наверное. Французский желательно тоже, если на этот язык вдруг найдется энтузиаст (там кое-какие все же наработки есть). Остальное неважно.

    Еще... раз уж вы патч собрались делать.
    1.Просьба, либо дать миссионеров на остальные цивики по ветке религии (кроме первого и теократии), либо как-то решить проблему... ато реально после открытия теократии и до отмены монастырей технологией (которую нужно учить в любой случае чтобы двинутся дальше), даже при малом количестве городов (у меня это 10, хотя обычно к тому времени уже 21-30) все равно проходит всего 60-70 ходов... (в случае 21-30 и более, там 8-15 ходов, при том что миссионерами не запасешься заранее ни в одной из религий, ведь их число жестко ограничено). Вообщем как-то бредово все. Выходит что лучше выбрать сразу Орг. Религию и сидеть с ней до потери пульса, или катится в свободу совести и ждать пока религии вам кто-то в город занесет, ведь больше одной само по себе не прийдет в город, а меньше двух нет смысла при свободе совести (там максимум бонусов когда все или хотя бы 5+религий в городе. Выходит что во всех цивиках кроме Орг. Религии вообще смысла нет. Так как тот же Атеизм дает слишком мало плюшек для перехода на него.
    Уже обсуждалось. Все работает как планировалось и существенно меняться не будет (хотя для 3.1 религиозные цивики малось перебалансированы). Вернее, будет, но в обратную сторону - по мере приближения современной эпохи религия будет играть меньшую роль. Но в этот патч мы это не успели. В целом, и сейчас предполагается, что начиная с Ренессанса активно заниматься религией можно только при упорном желании (тот же Organized Religion).

    2.Еще просьба прояснить момент почему не придает "бонусов" (по плюс морде и по +2 нездоровья) при переходе в каждую эпоху, если играешь не сингл ?
    Просто путем исследования обнаружил, что при любой игре по сети, это не работает, только когда игра идет на одном компьютере. Т.е. синглплей и игра с одного компьютера.
    Вроде должно работать, просто окошко с оповещением не появляется. Если действительно не работает, то бага подлежащая исправлению. Посмотрю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #231
    1.Хорошо тогда просьба проверить на примере уже выложенного мной перевода. Просто 1С подразумевает перестановку русского языка на первое место, тоесть перед Английским, далее не важно. Но я так же знаю что в других вариациях русский идет последним. Имеет ли значение положение русского языка, в других (не 1С версиях), или его можно ставить первым ?

    2.Вопрос по текстуре... так как у вас вся графика в ФПК, с ним я работать не умею. Потому спрашиваю как быть с вот с таким как на скрине Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 32
Размер:	63.8 Кб
ID:	4994 случаем ?
    Мастерская отображается так на любом типе местности, тоесть легкая полупрозрачная подсветка.

    Вроде должно работать, просто окошко с оповещением не появляется. Если действительно не работает, то бага подлежащая исправлению. Посмотрю.
    Ну вот играли сетевую буквально позавчера, так я к античности готовился, а потом изучил теху... смотрю а "бонусов" то нет... только зря города от роста придерживал...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось MoRp; 28.10.2011 в 07:12.

  12. #232
    Цитата Сообщение от MoRp Посмотреть сообщение
    1.Хорошо тогда просьба проверить на примере уже выложенного мной перевода. Просто 1С подразумевает перестановку русского языка на первое место, тоесть перед Английским, далее не важно. Но я так же знаю что в других вариациях русский идет последним. Имеет ли значение положение русского языка, в других (не 1С версиях), или его можно ставить первым ?
    А, так если русский на первое место, то все равно все остальные языки улетают со своих... Тогда наверное неважно, просто тогда русик не будет входить в комплект по умолчанию, а будет отдельным. Тогда можно языки не беречь...

    2.Вопрос по текстуре... так как у вас вся графика в ФПК, с ним я работать не умею. Потому спрашиваю как быть с вот с таким как на скрине Вложение 4994 случаем ?
    Мастерская отображается так на любом типе местности, тоесть легкая полупрозрачная подсветка.
    Гм, странно. Так быть точно не должно. На каком железе такой эффект возникает? А fpk - это просто архив, его разжать можно.

    Ну вот играли сетевую буквально позавчера, так я к античности готовился, а потом изучил теху... смотрю а "бонусов" то нет... только зря города от роста придерживал...
    Дык, вроде в 3.01 при переходе в античность (и только туда!) шишек на счастье нет! Начиная со средневековья по -2, а вот первый переход безвредный, т.к. к нему толком счастьем запастись еще невозможно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #233
    Цитата Сообщение от Walter Hawkwood Посмотреть сообщение
    А, так если русский на первое место, то все равно все остальные языки улетают со своих... Тогда наверное неважно, просто тогда русик не будет входить в комплект по умолчанию, а будет отдельным. Тогда можно языки не беречь...
    Ну вообщем будем пробовать как патч выйдет )

    Гм, странно. Так быть точно не должно. На каком железе такой эффект возникает? А fpk - это просто архив, его разжать можно.
    Да я знаю что архив, распаковать то его распакую, а вот запаковать обратно не могу. Оно запаковывает вроде, но моды потом ошибку при запуске выдают.
    Пробовал по разному, так и не добившись успеха, забросил это дело.

    Железо обычное самое (видео атишка HD2400XT, на другом компе HD4650, система семерка х64, остальное думаю не важно т.к. никак не влияет), глюк только в этом моде. В других все нормально с мастерской ))))

    Дык, вроде в 3.01 при переходе в античность (и только туда!) шишек на счастье нет! Начиная со средневековья по -2, а вот первый переход безвредный, т.к. к нему толком счастьем запастись еще невозможно.
    Да нет, сразу при первом же переходе накидывает, просто в начале 1недовольный и 2нездоровья, а потом меняется в сторону большего количества недовольных, меньшего нездоровья.
    Но при мультиплеере, у меня не было ни в античности, ни в средневековье, ни в возрождении(ренессанс).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #234
    Цитата Сообщение от MoRp Посмотреть сообщение
    Да я знаю что архив, распаковать то его распакую, а вот запаковать обратно не могу. Оно запаковывает вроде, но моды потом ошибку при запуске выдают.
    Пробовал по разному, так и не добившись успеха, забросил это дело.

    Железо обычное самое (видео атишка HD2400XT, на другом компе HD4650, система семерка х64, остальное думаю не важно т.к. никак не влияет), глюк только в этом моде. В других все нормально с мастерской ))))
    В общем, поглядел я еще раз на мастерскую. Баг воспроизвести смог и для 3.1 починил, хотя технически он возникает в условиях, которые использовать не очень рекомендуется. В связи с этим, рекомендую (напрямую в ini) включить шейдеры, благо видеокарта позволяет. Производительность от этого должна только возрасти, а баг исчезнет.

    Да нет, сразу при первом же переходе накидывает, просто в начале 1недовольный и 2нездоровья, а потом меняется в сторону большего количества недовольных, меньшего нездоровья.
    Но при мультиплеере, у меня не было ни в античности, ни в средневековье, ни в возрождении(ренессанс).
    Хм, проверим тогда.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #235
    Цитата Сообщение от Walter Hawkwood Посмотреть сообщение
    В общем, поглядел я еще раз на мастерскую. Баг воспроизвести смог и для 3.1 починил, хотя технически он возникает в условиях, которые использовать не очень рекомендуется. В связи с этим, рекомендую (напрямую в ini) включить шейдеры, благо видеокарта позволяет. Производительность от этого должна только возрасти, а баг исчезнет.
    ммм, вопрос а как в ини файле цивы, включить шейдеры ? Просто сейчас пересмотрел, не нашел такого пункта...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #236
    Цитата Сообщение от MoRp Посмотреть сообщение
    ммм, вопрос а как в ини файле цивы, включить шейдеры ? Просто сейчас пересмотрел, не нашел такого пункта...
    Гм, да, действительно нету там. Думал, что есть. Писал с работы, без возможности проверить. Тогда внутри игры, вроде Render Quality, ну или если не поможет, то качество всей графики.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #237
    Еще... у арабов разведчики, до апгрейда в путешественников, не загружаются в Kelek (первое транспортное судно, которое имеет доступ в океан). Хотя в описании корабля, должны грузится 2 разведчика, путешественника, ВЛ, Миссионера, Инквизитора.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #238
    При создании игры по прямому IP, игра выкидывает через 1-2 хода и просит понизить настройки графики (карта средняя, 18ИИ и 2 чел). В одиночной на средней карте до ренессанса без ошибок игра шла. Понизил до средних - работает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #239
    Цитата Сообщение от VOjDb Посмотреть сообщение
    При создании игры по прямому IP, игра выкидывает через 1-2 хода и просит понизить настройки графики (карта средняя, 18ИИ и 2 чел). В одиночной на средней карте до ренессанса без ошибок игра шла. Понизил до средних - работает.
    Проверенно на версии цивы 1С, любая карта, любой состав, игра идет нормально. В отличие от World Map, даже не тормозит в поздних эпохах.
    Игра проходила через прямое айпи и ладдер.

    Другое дело что запуск одиночной игры на любой карте, кроме World Map, вызывает вылет игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #240


    В игре через прямой IP на семерке 32-битной постоянные вылеты Memory allocation failure. Карта большая или средняя. 2Гб ОЗУ. У второго игрока тоже 2Гб, но Хр 32-битная - работает без ошибок. Как-то можно уменьшить вероятность MAF-errors без установки 64-битной системы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 12 из 35 ПерваяПервая ... 211121322 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Civ4: Total Realism
    от swan в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 708
    Новое: 05.03.2013, 22:52
  2. Объявление: команде Total Realism нужен кодер
    от Walter Hawkwood в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 0
    Новое: 26.03.2008, 14:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters