Vas_Mod 0.60
Это объединение модов Vas_Mod_0.50_alpha4 и RevolutionDCM v2.90
Кроме того, сразу добавлен Red_Force, адаптированный под Vas_Mod.
Установка:
1) Распаковать http://vas.civfanatics.ru/vas_mod/0.60/Vas_mod_0.60.zip в папку с модами
2) Если не установлен мод RevolutionDCM, распаковать http://vas.civfanatics.ru/vas_mod/0....olutionDCM.zip в папку Мои документы\My Games\Beyond the sword. Если установлен - то папка с настройками RevolutionDCM уже есть.
Для мультиплеера в режиме Hot Set необходимо удалить папку Мои документы\My Games\Beyond the\sword\CustomAssets
Чем пришлось пожертвовать при объединении:
"Генеральские" очки за варваров не начисляются, уникальные технологии в деревушках отменены, т.к. cvgamecoredll.dll взята из RevolutionDCM без изменений.
Разрушение построек и своих городов невозможно, т.к. RevolutionDCM заточен под BUG мод, из которого исключен cveventmanager.py, в котором эти возможности были реализованы.
Если у кого есть идеи, как эти функции восстановить, предлагайте.
Остальное, насколько сам смог проверить, работает.
Вкратце о модах:
Vas_Mod - это длинная игра - 3000 или 6000 ходов, позволяющая полноценно отыграть все эпохи, оценить особенности всех юнитов и построек, интересная реализация религий, заставляющие очень ответственно подходить к их выбору, медленное лечение, затрудняющее ведение захватнических войн и призванное больше внимания уделять политике, разумеется новые юниты и постройки, новые ресурсы, шторма в океанах. Расчитан на игру на самых больших картах (хотя никто не запретит сыграть и на дуэльной).
RevolutionDCM - динамический мир с возможностью распада больших империй, образования новых как на обломках прежних, так и из варварских поселений, а так же свержения неугодного гражданам правителя - т.е. ВАС! Кроме, того улучшенный (по утверждению авторов) ИИ, дистанционный обстрел, опыт шпионам, улучшенный экранный интерфейс и многое другое.
Red_Force - много военных юнитов современной эпохи, настоящая находка для наших "миролюбивых" игроков.
Более подробную информацию о модах можно получить в соответствующих разделах форума.
Попытка ограничить число юнитов в стеке.
Огромная благодарность NeseryozniyVET, объяснившему как это можно реализовать средствами Python-а.
http://vas.civfanatics.ru/vas_mod/0.60/Vas_Mod_0.61.zip - ограничение стека пятью юнитами для человека и 15 для ИИ, в городе можно тренировать 5 + размер города для человека и 500 для ИИ. На великих людей, караваны и миссионеров ограничение не распространяется. Кроме того, катапульты, требушеты и пушки (кроме мобильной артиллерии) не могут нападать - только бомбардировка и дистанционный обстрел, прокачка атаки на город дана пехоте, но убрана у танков.
http://vas.civfanatics.ru/vas_mod/0.60/Vas_Mod_0.62.zip - тоже самое, плюс каждый военный юнит дает одного несчастного в городе (сделано, чтобы не набивать город войсками без необходимости, а вести сражения в поле).
Какая из реализаций предпочтительней - пока непонятно, надо экспериментировать.
http://vas.civfanatics.ru/vas_mod/0....od_0.6_bak.zip - вернуть все обратно, в общем, uninstall.
Tompson, у меня две проблемы возникло в ходе игры:
1. С самого начала информация о городе не отображается, изображение прикладываю. Название города на английском, в настройках игры выставлял и русский, и английский язык, без разницы. В оригинальном Vas_mod такой проблемы нет.
2. Немного развился и захватил соседа, 2 города, его уничтожив. Теперь города бесконечно бунтуют и каждые 5-6 ходов появляется новая цивилизация с большой армией при отказе отпустить города для образования этой самой цивилизации. Т.е. играть вообще не возможно, это нормально для RevolutionDCM?
Что города бунтуют - абсолютно нормально для RevolutionDCM. Для таких институтов власти, как деспотизм, монархия, рабство - большие штрафы по стабильности империи, информацию о них можно посмотреть в севопедии. В результате боьшая империя, созданная только силой оружия, и не подкрепленная "счастливыми" ресурсами, не спаяная религией, совершенными институтами власти обречена распасться. При демократии, свободе слова и счастливых здоровых жителях большое государство существует без проблем.
Насчет информации о городе... Сходу непонятно... У меня Civilization 4 BTS 3.19 от 1С, Установлен и русифицирован RevolutionDCM из http://www.civfanatics.ru/threads/81...перевод)
Попробуй установить русифицированный RevolutionDCM оттуда же.
вот что называется пропаганда и как она действует...
авторы RevolutionDCM считают, что свобода слова и демократия укрепляют империю..
то что при демократиях развалилась британская империя и при переходе к демократии ссср им ни о чём не говорит... а вот не демократичный китай ни как разваливаться не хочет...
короче... в своём моде я это буду менять...
да и... в стандартном RevDCM пирамиды и ступа шведагон читерские чудеса (к вопросу, что надо строить, чтобы империя не разваливалась в начале)...
Надо при создании игры на рендомной карте убирать галочку с пункта "позволить революции" (ну или как там в англ. варианте).
Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...
Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия
Заметил некоторые изминения, которые в оригинале (В васе) были лучше. Теперь суда не могут зайти в форт, т.е. нельзя сделать канал. Скорость лечения маленькая, рнаньше были медики/рабочие суда, они немного помогали, мне нравилось больше. Было что-то ещё, но пока не помню.
Это только моё мнение.
Попытка ограничить число юнитов в стеке.
Огромная благодарность NeseryozniyVET, объяснившему как это можно реализовать средствами Python-а.
http://vas.civfanatics.ru/vas_mod/0.60/Vas_Mod_0.61.zip - ограничение стека тремя юнитами, кроме того, катапульты, требушеты и пушки (кроме мобильной артиллерии) не могут нападать - только бомбардировка и дистанционный обстрел, прокачка атаки на город дана пехоте, но убрана у танков.
http://vas.civfanatics.ru/vas_mod/0.60/Vas_Mod_0.62.zip - тоже самое, плюс каждый военный юнит дает одного несчастного в городе (сделано, чтобы не набивать город войсками без необходимости, а вести сражения в поле).
Какая из реализаций предпочтительней - пока непонятно, надо экспериментировать.
http://vas.civfanatics.ru/vas_mod/0....od_0.6_bak.zip - вернуть все обратно, в общем, uninstall.