Судя по активности правителей Ацтекии, можно создать ещё один мир, в котором претенденты на престол Мотезумы смогут скоротать пару часов ожидания своей очереди.
Страница для загрузки сейвов и картинок http://scg.civfanatics.ru/34/
Нация: Египет. Чудостроители.
Уникальный юнит: Боевые колесницы
Уникальное здание: Гробница
Уровень сложности: Император
Скорость: нормальная
Карта: Пангея
Климат: Умеренный
АИ: 7 штук, рэндом
ГГ: 16 штук
Варвары: стандарт
Победы: все открыты
Избушки: имеются
Особенности: включена Игра одним городом. Судя по описанию, по одному городу будет и у компов.
Правила:
* Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы карту не видеть ) и тем более делать изменения .
* Запрещены любые правки xml, кроме русификации
* Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата
* Каждый участник делает 10-20 ходов в режиме НР (нонрелоад, т.е. без перезагрузок с целью изменения результата предыдущих действий), с подробным описанием того, что произошло за это время в игре, - и передаёт ход следующему участнику. После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два отыгранных другими игроками отрезка (две "сосиски" в цепочке).
Например, если Вы сделали ходы 1..20, то пропускаете 21..40 и 41..60 и можете взяться снова только с 61-го хода.
* Сейв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел").
* Описание 20-ти ходов и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении двух дней ожидания результатов, в случае их отсутствия на форуме, следующий по очереди участник вправе взять этот же сейв после уведомления в форуме.
Окрестности стартовой позиции:
Мрамор и сахар, видимо, выпали как привязка к историческому старту. И это хорошо
Сейв
0:
Основываю столицу на том месте где стоим, место очень удачное.Фивы основаны!
По науке движемся к календарю, после к Пирамидам
Производить будем монумент
Послал дуба на северо восток, там нашел развалины берем их следующим ходом
1:
Руины с севера подарили нам карту, на ней территория восточнее там находятся монголы(их столица Каракорум)
Там же на карте видно место положение еще одних руин попробуем их схватить, хоть монголы и ближе
Гончарное дело пока обещает изучаться 9 ходов
Монумент строится 14
2:3:4:
Добрались до руин первыми получили из них искусство стрельбы из лука
Проснувшись проверил:
- до монумента 10 ходов
- до Гончарного дела 5
- культуры набрали 5 из 25
- границы расширятся через 10 ходов
- доход казны +6 заработали 30 монет
устал спать дальше
Дубом буду обходить по кругу так чтобы вернуться к городу с юга
5:
Нашел лагерь варваров но на севере а также вижу территорию ГГ, меняю план будим знакомится с ГГ и возвращаться с севера
6:
Форсировал реку
7:
Нашли культурный и дружелюбный Бухарест, подарил нам 30 монет, может поставлять нам серебро
8:
Из далека на северо востоке дуб увидел подошедшего к Бухаресту Аравийского разведчика, познакомились, но пойдем на запад
Наш город вырос до 2
Приказываю людям работать на холме у речки для ускорения постройки монумента, теперь до постройки осталось 5 ходов
9:
Открыли гончарное дело, открываем Календарь займет 16 ходов
Аравия заявила что будет защищать Бухарест, как жаль что мы этого не сделали
Дуб пошел на холмик к северу впереди(на западе) обширная холмистая и ледяная местность
10:
Пытаемся обойти еще севернее, вышли к берегу , придется продираться через холмы на запад
11:
Увидели границу еще одного города государства
12:
Встретили Культурную и не предсказуемую Женеву, подарила нам 30 золота, может тоже поставлять серебро
13:
Пошли на юг вдоль границы Женевы, увидели на юге лагерь варваров
Граница расширилась на север вдоль реки к еще одному сахару
Построен монумент, начали подготавливать рабочего на это уйдет 12 ходов, столько же до открытия календаря
14:
Идем на юг прямо рядом с варварским лагерем
15:
С юга к городу подошел японский лучник, познакомились
Обходим лагерь варваров
16:
С юга у городу подошел варварский воин уже подбитый, добиваем его, но городские лучники не смогли хорошо прицелится по холму где были войны и один остался жив после залпа.
Дубом идем западнее по прежнему вдоль границ Женевы, ожидаемо вышли к берегу
17:
Варварский войн упорен подошел к стенам города, лучники его изрешетили
Движемся дубом на юго запад вдоль побережья
Мы достигли нового культурного уровня, приняли традиции
18:
Дуб практически у города, будим обходить город западнее
Встретили там побитого монгольского разведчика
19:
Движемся дальше на юго запад, увидел как монголы обследовали руины
20:
Скончался первый правитель Фив
Карта сделанная на момент его смерти
сейв
P.S.:
1. Странно но традиция не дала прибавки к пище в столице
2. Таймаут на форуме лучше бы убрать, история чуть было не потерялась из-за необходимости повторно авторизоваться которая привела на пустую страницу.
3. Странно что форум не умеет сам в сжимать картинки в свои границы
если желающих не будет, я готов вечером пожевать. посмотрим, сильно ли вы испортили ситуацию старт с виду хорош. но нам судя по всему после календаря нужно колесо. боевые колесницы рулят.
в общем, я забираю сейв. пока планы такие - окучивать ресы и продавать направо/налево.
на них купить что надо. а надо - разведчик-рабочий-воин-амбар-библиотека.
по техам - календарь-горное дело-каменная кладка.
по строительству - стоун-пирамиды.
попробую стоун выстроить к 40 ходу.
C планом согласен.
Колесницы пока не понятно зачем, игра ведь одним городом идет.
Хотя и согласен что надо сделать нескоько, хотябы пару на первое время, груп юнитов для битья варваров которых должно быть много.
Мне кажется одним городом проще всего выиграть культурно.
Как сделать конквест не понятно, хотя возможно мореонетки в этом случае разрешены, не давно видел в игре мореонетку ГГ.
ну, значит так.
я как-то быстро прожевал
сэйв и описание выложу позже.
сейчас кратко:
стоун выстроен на 39 ходу. пока не открыта кладка, строим воина.
куплен разведчик, куплен рабочий.
выучено горное дело, до кладки 1 ход.
обработан сахар - продан за 300 монет арабам, два других сахара на подходе. они тоже планируются на продажу. с них купим амбар и библиотеку.
ну и главное - "игра одним городом", я подозреваю не запрещает иметь марионеток. потому план по выпиливанию - монголы, они злые больно, а потом японцы. соответственно, надо получить технологическое преимущество, для чего гоним науку и "коттеджи". по наукам - после кладки письмо, затем охоту. дальше надо смотреть, но скорее всего, традиционный заход - философия, госслужба. хотя можно сначала философию, чтобы быстрее войти в античность и взять цивики типа набожности, поскольку теперь отказываться нельзя. колесницы действительно пока наверное рано. надо как-то изловчиться и построить быстро нац. колледж, пирамиды и ВБ. оракул можно и пропустить, хотя желательно взять
http://scg.civfanatics.ru/sav/34/SCGV_2_2.zip - сэйв. описание с меня. но в принципе там ничего такого особенного не произошло пока. но вот как выигрывать - надо думать
Это о чем?взять цивики типа набожности, поскольку теперь отказываться нельзя.
По мореанеткам надо бы проверить а то в друг нельзя
Имхо захватывать марионетки надо только после того как полностью обустроим столицу
А сосредоточится нужно прежде всего на варварах и ГГ