+ Ответить в теме
Страница 12 из 18 ПерваяПервая ... 2111213 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 221 по 240 из 350

Тема: Общая игра-сосиска SCGV-2: История одного города

  1. #221
    Ниче, сойдет. Ошибкой было ломиться на север.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  2. #222
    Да, надо было сразу на Бешбалык двигать. Я и говорю, что не катастрофа. Просто, можно было гораздо бОльшие дивиденды получить. А так, оставил, так сказать, на прежнем уровне.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #223
    1) Одним артистом оттяпали вонючку, второго вижу. А где третий, который родился?
    2) Предлагаю артистом стянуть у монголов шелк. Будет свой, что бы у америки не покупать.
    3) Будущему правителю напоминаю про содержание дорог. Мы дорогу не строили, но на севере осталась дорога от монголов, а это 3 монеты в ход.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #224
    1) Нашел ленд марк. А зачем его в пустыне поставили? У нас тайлов нормальных много, можно было и на равнине поставить...
    2) Сахар 1 лишний...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #225
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    1) Нашел ленд марк. А зачем его в пустыне поставили? У нас тайлов нормальных много, можно было и на равнине поставить...
    2) Сахар 1 лишний...
    Ультра так возьми , погоняй!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  6. #226
    Памятник лучше на руднике ставить, потеря 1 молотка вроде всего.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  7. #227
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    2) Сахар 1 лишний...
    А не нужен он никому, вроде.

    Кстати, потестил после всего, взрыв непосредственно рядом с городом. Город не рушится, к сожалению.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #228
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Ультра так возьми , погоняй!
    Не можу. По правилам между мои правлениями должно быть два правителя, а был только Кот Бегемот и все.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #229
    Цитата Сообщение от Кот Бегемот Посмотреть сообщение
    А не нужен он никому, вроде.

    Кстати, потестил после всего, взрыв непосредственно рядом с городом. Город не рушится, к сожалению.
    Я тоже не много потестил... Отщелкал 10 ходов. Сахар обнаружил в районе 4 и успешно загнал его... Кому не буду говорить))) Это я к тому, что не стоит про него забывать, может быть кто следующий его продаст...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #230
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    Ну ладно-сосиску можно закрывать в связи с имеющейся сполерной инфой
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  11. #231
    Вся инфа верна ровно для хода 220. А как дело пойдет дальше не понятно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #232
    Если я все правильно понял, то уже 50 ходов валяется без дела мрамор - срочно продать, как, впрочем, и сахар с благовониями. Для дальнейшей войны с монголами нужны 2 самостоятельные группировки, чтобы производить ротацию на месте уничтоженного города, не давая протащить поселенца, по 2 стрелка и 1 пушке в каждой, а лучше по 3 стрелка, если не будет сильно накладно по деньгам. А вообще возьму пожевать, начну не сразу, так что советы и пожелания приветствуются.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #233
    Ну что сказать, сейчас и после нам нужны деньги. Где их взять?
    1. Забить на обмен ресурсами счастья и все на продажу.
    2. Срочно купить скаута, пойти на вонючку и разрушить. Туда же рабочего, 3 хода на восстановление, продажа, разрушить, восстановление, продажа и так сколько можно. С ресурсами счасть я проверял - это работает. А вот со стратегическими - похоже нет. Мрамор нив коем случае не рушить, потеряем бонус к постройке чудес.
    3. Уничтожить дорогу на севере, лучше рабочим.
    4. Разрушить Бешбалык, тогда очень быстро при расширении получаем лошадей, шелк и вино, продаем. Дальше на усмотрение.
    5. Армия. Для взятия Бешбалыка понадобится не менее 3-х стрелков и 2-х пушек, имхо. И то не факт, если у Ченгиза есть пушки.
    6. Там на севере ГГ - мы его похоже потеряем - 3 аркебузера вокруг.
    7. На юге надо подписывать культурный ГГ - Вена кажется, он отвлечет часть армии Ченгиза.

    Это программа максимум.
    Минимум - уходим в глухую оборону, при первой возможности миримся с Ченгизом. Сносим 2 китайских города на юге, получем еще 1 сахар кажется. Учим мотопехоту и зачищаем все вокруг монголия - китай. Дальше спокойно идем на культуру/дипломатию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  14. #234
    Цитата Сообщение от ska_1 Посмотреть сообщение
    Если я все правильно понял, то уже 50 ходов валяется без дела мрамор - срочно продать, как, впрочем, и сахар с благовониями. Для дальнейшей войны с монголами нужны 2 самостоятельные группировки, чтобы производить ротацию на месте уничтоженного города, не давая протащить поселенца, по 2 стрелка и 1 пушке в каждой, а лучше по 3 стрелка, если не будет сильно накладно по деньгам. А вообще возьму пожевать, начну не сразу, так что советы и пожелания приветствуются.
    1) А кто-то из ГГ дает нам мрамор?
    2) Хочу обратить внимание на сообщение Кота, что он согласился начать войну с Китайсами через 10 ходов, это значит, что рано или поздно Епоцы напомнят нам про это, а армия у нас только одна...
    Цитата Сообщение от kicks Посмотреть сообщение
    Ну что сказать, сейчас и после нам нужны деньги. Где их взять?
    1. Забить на обмен ресурсами счастья и все на продажу.
    2. Срочно купить скаута, пойти на вонючку и разрушить. Туда же рабочего, 3 хода на восстановление, продажа, разрушить, восстановление, продажа и так сколько можно. С ресурсами счасть я проверял - это работает. А вот со стратегическими - похоже нет. Мрамор нив коем случае не рушить, потеряем бонус к постройке чудес.
    3. Уничтожить дорогу на севере, лучше рабочим.
    4. Разрушить Бешбалык, тогда очень быстро при расширении получаем лошадей, шелк и вино, продаем. Дальше на усмотрение.
    5. Армия. Для взятия Бешбалыка понадобится не менее 3-х стрелков и 2-х пушек, имхо. И то не факт, если у Ченгиза есть пушки.
    6. Там на севере ГГ - мы его похоже потеряем - 3 аркебузера вокруг.
    7. На юге надо подписывать культурный ГГ - Вена кажется, он отвлечет часть армии Ченгиза.

    Это программа максимум.
    Минимум - уходим в глухую оборону, при первой возможности миримся с Ченгизом. Сносим 2 китайских города на юге, получем еще 1 сахар кажется. Учим мотопехоту и зачищаем все вокруг монголия - китай. Дальше спокойно идем на культуру/дипломатию.
    1) Надо посчитать, сколько ходов до ЗВ мы из-за этого потеряем. Расчет простой: ЗВ дает нам вплюс около 40 монет, если кол-ва полученых моент в ЗВ больше, того, что мы получим торговлей, то оставляем как есть, если меньше, то все распродаем. Обрати внимание, что никто уже по 300 ничего не берет.
    2) По мне так это не много не правильно, но каждый решает сам, стоит ли так поступать
    3) Ее надо не уничтожить, а разобрать рабом. Уничтожение дороги выключает ее бонус к движению и возможность соединить города, но не отменяет ее содержание. Так что только рабом, только разобрать и только в рамках своих границ.
    4) Слишком оптимистично, надо что бы после разрушения остался целый райфл, которые будет стоять на месте города и на даст основать новый, стоит отвести чуток в сторону и сразу прибежит сетлер.
    5 и 6) Ноут коментс. Я просто пощупал его и это будет не честно, если скажу.
    7) Культурный ГГ это конечно же хорошо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #235
    Сыграл 12 ходов, пункты 3,5,7 выполнил, ГГ на севере (Бухарест) держится молодцом, Вена тоже. Финт с вонючкой тоже не по душе. Война с Китаем начата, но они не лезут, заняты японцами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #236
    2) По мне так это не много не правильно, но каждый решает сам, стоит ли так поступать
    Согласен. Мне самому это не импонирует, применимо только в крайнем случае.

    3) Ее надо не уничтожить, а разобрать рабом. Уничтожение дороги выключает ее бонус к движению и возможность соединить города, но не отменяет ее содержание. Так что только рабом, только разобрать и только в рамках своих границ.
    Я это и имел ввиду, просто не описал процедуру, думал народ знает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  17. #237
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от ska_1 Посмотреть сообщение
    Сыграл 12 ходов, пункты 3,5,7 выполнил, ГГ на севере (Бухарест) держится молодцом, Вена тоже. Финт с вонючкой тоже не по душе. Война с Китаем начата, но они не лезут, заняты японцами.
    Если начал войну с Китаем после 10 х соглашения с Японией, это хорошо, не испортятся отношения.
    А так ждем конечно, описание!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  18. #238
    Цитата Сообщение от ska_1 Посмотреть сообщение
    Сыграл 12 ходов, пункты 3,5,7 выполнил, ГГ на севере (Бухарест) держится молодцом, Вена тоже. Финт с вонючкой тоже не по душе. Война с Китаем начата, но они не лезут, заняты японцами.
    Бешбалык пока не взят, как я понял?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  19. #239
    Перед тем как начать:
    Посетил Вашингтона и продал сахар за 111 монет +6 за ход
    Благовония и ОГ обменял у Бисмарка на 115 монет +6 за ход
    Купил за 500 дружбу с Веной (Гарун был недоволен, а монголы сразу стали их прессовать)

    Ход 221
    Открыли экономику и перешли к научной теории.
    Монгольские пикейщики подошли слишком близко к нашей пушке, уничтожены полностью.
    Долечиваем юнитов. Рабочих отправил на север - разбирать труды монгольских дорожников. Не выдержал и ускорил научную теорию - негоже великому ученому простаивать и казенные денежки проедать.

    Ход 222
    Бухарест и Вена успешно отбиваются от монголов, закончились оборонительные договоры.

    Ход 223
    Можем принять институт... растерялся даже. Взял свободу вероисповедания, а за счет этого Гражданское общество и Демократию.

    Ход 224
    Октавиан перешел в Новейшее время. Закончился договор с Одой на поставку лошадей, продал их за 180 Вашингтону
    Модернизировал мечей в городе до стрелков, рабочие убрали первый кусок дороги.
    Двинул войска к Бешбалыку, там по-прежнему пушка.

    Ход 225
    Мы лучшие чудотворцы.

    Японцы за нашей спиной заключили с монголами договор об исследованиях. В Бешбалык тайно прокрался генерал, пушки без осады бьют на двоечку... а пушка вместе с городом сняла у стрелков 5 хитов. Вывел его из-под обстрела и тащу ему замену из города.

    Ход 226
    Построился Кремль, монголы штурмуют Вену с пушками.
    По Бешбалыку ударил пушками и стрелками по 4. Появился великий генерал Акбар, который запустит золотой век, точнее через пару ходов он начнется сам по себе, а генерал продлит. Столица начинает строить школу.

    Ход 227
    Ода перешел в Новейшее время и забежал на кружечку сакэ продлить ОГ. Монголы хотят мира, пока просто мира, отказал. Тогда монголы тоже перешли в Новейшее время и ударили по нашим стрелкам, оставив всего 1 хит.
    Стрелков вылечил вместо прокачки, все равно первая. Пушки и стрелки в сумме выбили из Бешбалыка 14, совсем чуток не хватило.


    Ход 228
    Пришел Ода и напомнил про объявление войны китайцам... черт, неожиданно Уговор, как говорится, дороже денег. Теперь у нас 2 войны вместо 1-й.
    Дружественные ГГ вполне успешно мочат в сортирах наших супостатов. После атаки наша пушка таки получила логистику... сейчас проверим на деле. Бешбалык взят (вот только монгольский генерал успел смыться), теперь надо удержать территорию.
    Следующим ходом расширяется территория, будет у нас шелк. Рабочий закончил уничтожать дороги и идет ближе к городу.

    Ход 229
    Пришел аль-Рашид и заявил, что мы ему надоели. Ода попросил осудить Рим - всегда пожалуйста, этот надменный римлянин с самого начала норовит плюнуть нам на плащ. Наше осуждение римлян вызвало неподдельный (хотя как знать) восторг Бисмарка.
    В итоге наступил Золотой Век + генерал постарался, итого 27 ходов ЗВ.
    Как я и ожидал - монголы тут же двинули на свои развалины поселенца, прикрытого пикой. Фигвам - национальная индейская изба!


    Ход 230
    Венеция ищет Америку, хм. Китай и Рим договорились об исследованиях. Китайцы отозвали декларацию о защите Вены.
    Продал за 100 сахар Цезарю и шелк Гаруну за 214 и только мрамор никому не нужен (проверяю каждый ход). Войска оставил подлечиться перед штурмом Каракорума. Притащил артиста чтобы сразу забрать 2 вина.

    Ход 231
    Вашингтон попросил осудить Бисмарка... вот ведь засада. После раздумий все-таки отказался.
    Гарун осудил и Японию тоже, видимо водил шуры-муры с китайцами (мне кажется или дипломатию потихоньку выводят из состояния полного абсурда?). Твердолобый Чингиз вытащил своего поселенца прикрытого стрелками, заводит с фланга.

    Принял Эстетику, расставился для атаки на монгольскую столицу. Расширение границ опять подарило нам 2 дороги - отправил рабочего устранять несправедливость.
    Взорвал артиста, зря... похоже есть уже крупный оптовик на этой планетке - никто не берет.
    Зато продал за 90 Оде пару гнедых из бывших монгольских табунов.

    Ход 232
    Пришел Ода и предложил вместе заниматься наукой, стало жалко 300 монет. Вышел со встречным предложением - оборонительный союз, японец согласился, а вот Аравия осудила еще и Америку.
    Атаковали Каракорум тремя стрелками и пушкой, проморгал точный урон, но больше половины снесли.

    Пушкой с логистикой накрыл стрелка с поселенцем, у стрелка 1 хит, но если поставит город - получится хрень, поторопился с атакой на столицу.
    Начал строить Биг Бен.

    Ход 233
    Вашингтон предложил начать войну с Аравией, отказался.
    Ода предложил тоже самое и тоже получил отказ, а Гарун закончил Биг Бен. Надо было соглашаться на войну с ним . Поставил ветряную мельницу.
    Провел атаку на грани фола, но зато нет больше у Монголии исторической столицы. Теперь главное, чтобы войска никто не добил.

    Довел до границ и распустил захваченного рабочего. Монгол не стал ставить город, пушкой добил их стрелка и ополовинил поселенцев.

    Ход 234
    Китай осудил Аравию, что-то незаладилось у "друзей". Монголы тоже их осудили. Аравия вывела уланов и кавалеристов с 2-мя рабочими к месту бывшей монгольской столицы.

    Монголы таки основали новый Каракорум.

    С горя продал арабам вино за 150, дороже не брал.

    Ход 235
    Сеул объявил войну нам и японцам. Исследована биология, нефти у нас нет, япошки увели в свое время.

    Арабы наращивают свое присутствие в свободном регионе.

    Ход 236
    Сеул закончил дружить с Китаем и мы замирились. Закончен союз Америки и Эдинбурга. Арабов все прибывает, похоже на начало войны, хорошо если не с нами.

    На всякий случай вывел всех подранков на свою территорию, тем более, что там монголы своих стрелков привели.
    Построили мельницу и врубили больницу.

    Ход 237
    Арабы объявили нам войну. Увожу всех вглубь страны на лечение и для организации обороны. Монголы заключили научный договор с римлянами. Освободившийся шелк продал Вашингтону за 300, больше никому ничего не надо. Появился ВИ - девать некуда

    Ход 238
    Китайцы перешли в Новейшее время, враги ползут. Принял Олигархию +33% военным на своей территории сейчас точно не помешает.

    Рабочий убрал последнюю дорогу. Юниты лечатся.

    Ход 239
    Варшава и Монголия больше не союзники - миримся. Ударили по кавалерии, но не добили, раненых стрелков под арбалеты подставлять не стал.

    Ход 240
    Завел одну пушку в город, ту что с логистикой, остальные стоят на местах и до подхода вражин должны более менее подлечиться.


    Итого:
    Наука +165
    Деньги 2325 +90
    Счастье +49
    Культура +271
    ЗВ еще 16 ходов, ближайший великий - художник, как раз ходов через 15-16.
    До постройки больницы и открытия военной науки по 2 хода. Придется ставить бранденбургские ворота, больше нечего.

    Кстати, монголы так ничего на месте столицы не построили, то ли место проклятое, то ли поселенцы закончились.

    В целом начало было неплохое, а вот финал печален: три войны, куча вражины на территории. В принципе и монголы и китайцы готовы мирится баш на баш, но оставлю на усмотрение следующего.

    P.S. Не смог прикрепить сейв, цитата:
    " Файл №1 - Не разрешенный формат файла
    SCGV_2_240.Civ5Save"
    c *.zip то же самое. Файлы меньше одного Мб.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #240
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314


    Цитата Сообщение от ska_1 Посмотреть сообщение
    P.S. Не смог прикрепить сейв, цитата:
    " Файл №1 - Не разрешенный формат файла
    SCGV_2_240.Civ5Save"
    Принимаются файлы .zip, gif, jpg, png размером не больше 1Мб.


    то что оно раньше не работало, не значит, что так и должно быть...

    Цитата Сообщение от ska_1 Посмотреть сообщение
    c *.zip то же самое. Файлы меньше одного Мб.
    только что отправил зип архив.... нормально ушел....
    сбрось мне свой архив на мыло sbgames*mail.ru, посмотрю в чём может быть дело...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 12 из 18 ПерваяПервая ... 2111213 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска "Путь из варяг в космос" SCG-8
    от lllexa в разделе Завершенные игры
    Ответов: 566
    Новое: 20.05.2014, 08:52
  2. Общая игра-сосиска "Возвращение Монтесумы", SCGV-1
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 153
    Новое: 29.01.2011, 19:13
  3. Общая игра-сосиска SCG-12 "Дранг нах всех"
    от Vigo в разделе Завершенные игры
    Ответов: 224
    Новое: 12.06.2006, 00:33
  4. Общая игра-сосиска 'Путь Византии' SCG-4
    от Sammy в разделе Завершенные игры
    Ответов: 219
    Новое: 26.08.2005, 20:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters