А как же "чтобы жестко привязать количество юнитов к населению... как всегда это и было в истории"? - это ж "два в одном": и 1. конкретное и толковое предложение (конечно давно не новое, но все же), и 2. признание реализма ("как было в истории") как основополагающего принципа в подходе к концепту игры