Очень интересует вопрос:
Как изменить цивилопедию (отображение получаемых бонусов от построек)
Изменил характеристики банков/амбаров/кузниц и тп, бонусы работают и дают прирост/убыль на молотки/деньги/еду, а в цивилопедии отображается дефолтные значения
В цив3/цив4 значения заменялись автоматически, что не так в цив5? и как изменить значения для цивилопедии?
*сверкание молнии*
Insolent, в папочке steam/steam apps/цивка5/assest/gameplay/XML/NewText есть папки с языками, там лежат все текстовые файлы игрушки. находишь в них описание нужного тебе объекта, КОПИРУЕШЬ ЕГО СЕБЕ В МОД и подправляешь как надо.
Null, примерно такой же ответ. По указанному выше пути будет папка с рузким язикём. Там можно посмотреть как сделаны переводы.
ВАРНИНГ еще раз: По вышеуказанному пути не надо ничего править! Все изменения текста делайте в своем моде!
так, изменил в файле с уровнями сложности привязку армии к городам: один юнит за один город и один юнит за пять жителей. по умолчанию 10. хочу заметить, что спам войск аи стал меньше раздражать, а до новейшего времени вообще лепота))) содержание для аи войск также увеличено.
вопрос: как усложнить захват города? чтобы немного уменьшит шанс уничтожения цив и появления супермегацив. как увеличить осадное здоровье города? игрался наобум с настройкаи, пока трудно понять помогло ли) кстати, уменьшение числа войск в конкретной игре привело к тому, что циву однй вынесли только в 17 веке, а не в античность или средневековье, как часто бывало.
зы просто любопытно? как убрать появление генерала на джипе в новейшем времени если это больше подходит к современности?)))
про город: вариантов то много. можно защитным строениям, по типу стен, увеличить дефенс и уменьшить стоимость в молотках. в итоге компьютер понастроит их везде, а защищать они будут хорошо.
про генерала: там каждой эпохе приписана своя графика, нужно найти где это у генерала и поменять на как надо.
что-то сразу не ответил, а потом забыл ))
в общем, на самом деле я не помню. у меня они лежат отдельно, в папке с названием art_defines_xml, откуда я взял эту папку - в памяти не осталось, но это вроде родное название папки. можно поискать по нему. вот имя файла civ5artdefines_units.xml
спасибо, посмотрим)
вопрос: юди, как прописать в моде новые параметры по огромной карте: кол-во игроков, размер карты. все перепробовал, а в моде ничего не изменяется. указывал теги, вписывал просто параметры из файла Civ5Worlds сновыми числами, писал теги Update и новые значения. Как правильно прописать новый размер карты и пр показатели???????
удалил мод, а при загрузке карты мира (не игры!) отображаются косяки удаленного мода - это нормально? чистка кэша не помогает.
Кто-нибудь скажет - что не так? взято из мода http://www.civfanatics.ru/attachment...6&d=1332944267 вроде в файлах все правильно, но изменения в привязке зданий к другим техам не работает
и что? здесь где-то написано, что должны отвечать?
мне надо было узнать лез на модики читал какими параметрами, что поменять можно... проверял, что работает и как... скачивал другие моды ковырял их... а теперь ты будешь мои посты приводить как доказательство?
п.с. обидели мышку, написяли в норку... блин... детский сад какой то устроили...
п.п.с... и вообще... тема по 5-ой циве, что как бы совсем не мой профиль...
Это весь мод смотреть нужно. Первым делом подключается ли этот файл. Вторым делом срабатывает ли он вообще. А потом уже смотреть на саму тестовку, правильно ли прописано. Если все правильно но все-равно не работает, нужно проверить не перезаписывается ли этот параметр в другом месте.
И только если все предыдущее не сработало, тогда стоит писать на форум. Но вероятность получить ответ на такой вопрос не очень большая, т.к. проделывать все вышеописанное с неинтересным для себя модом никто не будет. А если бы и исправлял, то запостил бы баг и его решение разрабам. Поэтому стоит искать инфу на сайте (форуме) этого мода. Либо на прямую писать его разработчику, уж ему то есть дело до своего мода и он точно шарит в данном вопросе или не поленится разобраться.