+ Ответить в теме
Показано с 1 по 11 из 11

Тема: Убрать лишние движения во время хода AI

  1. #1

    Убрать лишние движения во время хода AI

    Как можно настроить игру, что бы как в 4-ке не показывались ходы дружественных сил и варваров?
    Спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Точно помню, что в продвинутых настроках при начале игры можно отключить анимацию движения. Как по ходу игры сделать ни разу не смотрел, но видимо где-то есть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ultra; 19.11.2010 в 18:18.

  3. #3
    Подниму, зае..ся уже по 20 минут смотреть как соседские бомбрадировщики стелс через пол конитнента неторопливо летают к другому соседу. Ну как можно это отключить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    А что, способ, который написал ultra не подходит?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...Имбаа...

  5. #5
    Цитата Сообщение от de Ferron Посмотреть сообщение
    А что, способ, который написал ultra не подходит?
    А ты понял где это? Я нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от uchenik Посмотреть сообщение
    А ты понял где это? Я нет.
    Это имеется в виду галочка напротив пункта "Быстрый бой", который должен отключать анимацию. Это в настройках самой партии, где выбираешь с варварами или без и т.д.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...Имбаа...

  7. #7
    Все оригинальное просто. Выберите во время хода ИИ или до хода ИИ 2D режим. Я так делаю когда бомблю 5-ми самолетами город. Эффективно, быстро и при случае можно посмотреть анимацию когда хочется, вернув опять 3D режим..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не усложняй простое и не упрощай сложное

  8. #8
    А как можно это поправить в сохраненке? Т.е. как можно прописать эту галку?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от uchenik Посмотреть сообщение
    А как можно это поправить в сохраненке? Т.е. как можно прописать эту галку?
    Не надо лезть в сейвы. Вот иллюстрированная инструкция (у меня английская версия, но общий смысл, я думаю, будет ясен).

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: step_1.jpg
Просмотров: 233
Размер:	20.0 Кб
ID:	4225

    Шаг 1. Выбрать Single Player.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: step_2.jpg
Просмотров: 232
Размер:	20.0 Кб
ID:	4226

    Шаг 2. Выбрать Set up game.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: step_3.jpg
Просмотров: 229
Размер:	20.9 Кб
ID:	4227

    Шаг 3. Выбрать Advanced setup.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: step_4.jpg
Просмотров: 233
Размер:	20.6 Кб
ID:	4228

    Шаг 4. Поставить птичку возле Quick Combat.

    После этого все битвы (и игрока, и AI) будут происходить моментально. Результаты будут демонстрироваться с виде отлетающих цифр с минусом, красного цвета. Однако это убирает лишь анимацию, сами перемещения, увы, остануться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Вот еще нашел способ.
    Открываем базу d:\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\cache\Civ5CoreDatabase.db и выполняем update-запрос
    update MovementRates set TotalTime = 0.1
    Движение происходит мгновенно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11


    Цитата Сообщение от uchenik Посмотреть сообщение
    Вот еще нашел способ.
    Открываем базу d:\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\cache\Civ5CoreDatabase.db и выполняем update-запрос
    update MovementRates set TotalTime = 0.1
    Движение происходит мгновенно.
    Отлично. Спасибо.
    ЗЫ: попробовал, такой строки нет в этом файле. Ты ничего не путаешь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ASK83; 15.01.2011 в 21:56. Причина: ЗЫ

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Топливо для движения юнитов
    от NeseryozniyVET в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 13
    Новое: 24.02.2009, 16:13
  2. Об истории цивилизаторского движения
    от General в разделе Цивилизаторы всех стран, объединяйтесь!
    Ответов: 8
    Новое: 08.02.2007, 12:59
  3. Нарушение Правил игры во время хода номер 47
    от akots в разделе Лобное место MTDG2
    Ответов: 195
    Новое: 06.02.2007, 01:13
  4. История Цивилизаторского движения
    от Michael в разделе Цивилизаторы всех стран, объединяйтесь!
    Ответов: 8
    Новое: 28.03.2005, 09:26

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters