<div class='quotetop'>Цитата(Папа Игорь * 25.10.2010, 14:27) [snapback]360513[/snapback]</div>Можно самым обыкновенным образом, нажав на клавиатуре Print Screen. Затем открыть Paint и вставить скриншот из буфера обмена.Здравствуйте!
Извините что влез в чужую тему, но создавать отдельную для элементарного вопроса не захотел.
Как в пятерке сделать Screen Shot?
Заранее спасибо.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Не надо ничего открывать. После Print Screen скриншот сохранится в папке f:\Мои Документы\My Games\Sid Meier's Civilization 5\ScreenShots\Можно самым обыкновенным образом, нажав на клавиатуре Print Screen. Затем открыть Paint и вставить скриншот из буфера обмена[/b]
учитывая, что город обрабатывает 3 гекса вокруг (где-то писалось). То значит между городами 5-6 гексов минимум должно быть.
<div class='quotetop'>Цитата(derSpinner * 25.10.2010, 18:01) [snapback]360577[/snapback]</div>Да я вот смотрю, что и 4-ым гексом города не брезгуют, если захотеть. Это что ж получается, по 8 минимум отступать?учитывая, что город обрабатывает 3 гекса вокруг (где-то писалось). То значит между городами 5-6 гексов минимум должно быть.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Dr Gobbels * 25.10.2010, 16:34) [snapback]360589[/snapback]</div>а даже если и дорастет, все равно (обычно) половина народу будут спецами и тусоваться в зданиях (универ, фабрика и тп)Дык зачем? Редкий город дорастёт до 20ти к концу игры - тесно им не будет. Садиться, ИМХО, как и раньше нужно на ресурсы, в 1-2 радиусе в идеале.
[/b]
Величина дохода от торгового пути зависит от чего-нибудь? а то я заметил что что он приносит доход только если другой город рядом, а если соединить дорогой стольню с удалённым городом, то получается доход скажем 8 единиц а расходы только на эту дорогу 15, смысл тогда от неё? Двигать условно быстро юнитов за столько денег/в ход не выглядит заманчиво.
Гавань - написано что создаёт торговый путь по морю, если нет ещё по суше. Нет ещё по суше - это вобще если нету или города в котором построена гавань? После постройки оной торгового маршрута не создаётся, доход не увеличивается, наоборот падает от содержания.
<div class='quotetop'>Цитата(ve4er * 25.10.2010, 23:50) [snapback]360651[/snapback]</div>Вообще бомбардировкой город уничтожить нельзя.Скажите, а вражеский город нельзя уничтожить только флотом? Подвел три фрегата и обстрелял город ур.17. Его НР дошло до красной черточки довольно бодро, потом перестало уменьшатся. Что за дела? [/b]
<div class='quotetop'>Цитата(P[на]SHA * 25.10.2010, 23:46) [snapback]360647[/snapback]</div>Зависит от размера города. Смысл в быстром движении юнитов по ней. Гавань нужна также в столице или в городе, соединённом с ней дорогой.Величина дохода от торгового пути зависит от чего-нибудь? а то я заметил что что он приносит доход только если другой город рядом, а если соединить дорогой стольню с удалённым городом, то получается доход скажем 8 единиц а расходы только на эту дорогу 15, смысл тогда от неё? Двигать условно быстро юнитов за столько денег/в ход не выглядит заманчиво.
Гавань - написано что создаёт торговый путь по морю, если нет ещё по суше. Нет ещё по суше - это вобще если нету или города в котором построена гавань? После постройки оной торгового маршрута не создаётся, доход не увеличивается, наоборот падает от содержания. [/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Если город и столица соединены железной дорогой, а не обычной - то кроме денег за торговый путь ты получаешь ещё выхлоп в +50% молотков в этот город. Чтобы игра начала считать соединение через море на подобный выхлоп - то нужно иметь гавани в столице или городе, соединенном по ж/д со столицей и в городе на другом континентеа если соединить дорогой стольню с удалённым городом, то получается доход скажем 8 единиц а расходы только на эту дорогу 15, смысл тогда от неё?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(ve4er * 26.10.2010, 0:50) [snapback]360651[/snapback]</div>Бомбардировкой можно снизить НР города до единицы, дальше только лобовой атакой!Скажите, а вражеский город нельзя уничтожить только флотом? Подвел три фрегата и обстрелял город ур.17. Его НР дошло до красной черточки довольно бодро, потом перестало уменьшатся. Что за дела?
[/b]
Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не играть. © Отто фон Бисмарк
<div class='quotetop'>Цитата(zorgru * 26.10.2010, 14:35) [snapback]360747[/snapback]</div>Советников вполне достаточно в настройках игры по умолчашнию все стоит так как будто цивилизация 5 первая в жизни цива, когда выбран поселенец хорошие места для городов обохначаются значком города.Решил поиграть в циву, раньше никогда не играл в подобные игры, в связи с этим вопрос: есть ли какой нить ФАК для новичков, где город основывать, что в нем строить на первых парах, какие науки развивать, в общем первые шаги, так сказать
[/b]
В общем можно почитать фак по цив 4, основные вещи типа выбор места и прочие мелочи остались прежними.
Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не играть. © Отто фон Бисмарк