Итак, наша долгожданная Цивилизация 5 вышла сырой, как кеды, на ночь забытые у входа в палатку.
Предлагаю уделить целую тему энтомологии найденных багов и глюков... (хм, нем. Gluck - счастье)
Начну пожалуй:
- Загрузка сейвов несколько раз подряд гарантировано приводит к вылету игры, а при игре по сети - к вылету игры у всех игроков.
- После перехода в 2D-режим желание вернуться к 3D может вызывать подвисание игры на некоторое время (как у меня), а иногда приводить и к вылету игры.
- [Собираю доказательства]: <strike>Автосохранение теперь происходит в конце хода. Если все ваши юниты сделали ход и произошло автосохранение, то при загрузке этого же автосейва юниты получают дополнительный ход (а соотвественно, счетчик строительства рабочими улучшений на гексах уменьшиться на единицу).</strike>
2. Ты что-то перепутал. Автосейв происходит именно в начале хода.
Потому, что договора с компьютером, заключенные в данных ход, после загрузки автосейва не действуют. Юниты, где были в начале хода, там же и стоят!! Сообщения о не выбранном строительстве, науке - все что было в начале хода.
P.S. Возможно ты запутался, потому что там нумерация автосейва на единицу меньше, чем значение реального хода.
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual * 6.10.2010, 6:55) [snapback]356561[/snapback]</div>Спасибо, очень интересно было прочесть этот здоровенный список найденных багов.
Неанглоговорящие могут воспользоваться translate.google.com - очень уж там ветка интересно-полезная.
Впрочем, здесь тема тоже не помешает, вдруг и на наших просторах чего-нибудь найдем - тогда напишем буржуям петицию...
Хотя чувствую, что будет много флейма и повторов, все равно рациональное зерно можно отсеять.
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 7.10.2010, 21:10) [snapback]357137[/snapback]</div>В списке исправлений этого бага нетПропатчить.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual * 7.10.2010, 22:44) [snapback]357140[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(AFro * 7.10.2010, 21:10) [snapback]357137[/snapback]В списке исправлений этого бага нетПропатчить.
[/b]
[/b][/quote]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Пофиксен баг с истечением срока действия договора.Deal expiration fixes[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 8.10.2010, 7:47) [snapback]357169[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual * 7.10.2010, 22:44) [snapback]357140[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 7.10.2010, 21:10) [snapback]357137[/snapback]В списке исправлений этого бага нетПропатчить.
[/b]
[/b][/quote]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Пофиксен баг с истечением срока действия договора.Deal expiration fixes[/b]
[/b][/quote]
Я подумал это про взаимные исследования
<div class='quotetop'>Цитата(Ace Cooper * 6.10.2010, 2:33) [snapback]356533[/snapback]</div>2 - у меня вообще не подвисает ничего ни на какое время - смотрите свой компьютер, с остальным согласен.Итак, наша долгожданная Цивилизация 5 вышла сырой, как кеды, на ночь забытые у входа в палатку.
Предлагаю уделить целую тему энтомологии найденных багов и глюков... (хм, нем. Gluck - счастье)
Начну пожалуй:[/b]
- Загрузка сейвов несколько раз подряд гарантировано приводит к вылету игры, а при игре по сети - к вылету игры у всех игроков.
- После перехода в 2D-режим желание вернуться к 3D может вызывать подвисание игры на некоторое время (как у меня), а иногда приводить и к вылету игры.
- [Собираю доказательства]: <strike>Автосохранение теперь происходит в конце хода. Если все ваши юниты сделали ход и произошло автосохранение, то при загрузке этого же автосейва юниты получают дополнительный ход (а соотвественно, счетчик строительства рабочими улучшений на гексах уменьшиться на единицу).</strike>
Да и плохо что юниты сейчас на автомате ходят в КОНЦЕ хода, а не в начале.
<div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 9.10.2010, 13:42) [snapback]357385[/snapback]</div>Не согласен. Бывает нужно перенаправить юнита куда-нить в др. место.Да и плохо что юниты сейчас на автомате ходят в КОНЦЕ хода, а не в начале.
[/b]
А теперь вопрос: была наука +150 колб, захватываю город, делаю его марионеткой, на след. ход резко получаю +200 колб, а через ход опять +150. Оба хода город в состоянии революции, т.е. спецы не работают. Почему такое м.б.? У кого-нить еще было?
Играю первую игру после установки 1.0.0.20. И сразу заметил изменение
Объявил войну японцам,повоевали несколько ходов,он пришёл просить мир. Я сразу согласился,потому что цель нападения была достигнута...
После десятка ходов вышло сообщение,что мирный договор истёк. И теперь это сообщение выходит каждый ход!!! . Кликай по нему,не кликай,всё равно вылезет. Пробовал общаться с японцами,думал,может,поможет... бестолку всё.
ТОЖЕ МНЕ ПАТЧ!!!
P.S. А ,ну теперь понятно. Пока не прошли ещё 20 ходов,втечение которых япошки платили мне дань, мне так и напоминали об истечении срока мирного договора. Потом перестали. Итого 20 раз. Для склеротиков,видимо...
Интересная идея для заработка
<div class='quotetop'>Цитата(Ace Cooper * 6.10.2010, 2:33) [snapback]356533[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Milex * 6.10.2010, 6:55) [snapback]356562[/snapback]</div>[Собираю доказательства]: Если все ваши юниты сделали ход и произошло автосохранение, то при загрузке этого же автосейва юниты получают дополнительный ход (а соотвественно, счетчик строительства улучшений рабочими уменьшиться на единицу).
[/b]Итак, behold! Вчера проверил множество раз (на сложности Immortal меня атаковал Дарий во время его ЗВ - пришлось много перезагружаться).Ты что-то перепутал. Автосейв происходит именно в начале хода.
P.S. Возможно ты запутался, потому что там нумерация автосейва на единицу меньше, чем значение реального хода.
[/b]
Каждый раз при перезагрузке автосейва одного и того же года все юниты получают дополнительные ходы.
Например: я захватываю рабочего побитым преторианцем в 64 году, оба они не могут больше двигаться. Я делаю переход хода. В начале следующего 65го хода из тумана войны на меня налетает бессмертный Дария и убивает преторианца. Мне это не нравиться, я обратно загружаю 64 ход и, йо-мое, Преторианец уже захватил рабочего, и тем более оба они могут двигаться!
При каждой перезагрузке вам заново начисляют в казну все положенные на этом ходу доходы науки/денег/культуры! То-есть если до изучения математики остается 5 ходов, то пять раз загрузив один и тот же ход вы получите математику. Не хватает на преторианца? Перезагружаем один и тот же ход 15 раз и получаем 440 золотых монет, покупая преторианца. Единственное условия - каждый раз делать переход и загружаться уже после наступления следующего хода. Таким макаром при должном терпении можно войти в зал *подпорченной* славы, выиграв космическую победу или конквест при единице в счетчике ходов! =)
Внизу привожу изображения одной и той же военной ситуации с разницей в 1 ход. Мы с товарищем дважды перезагрузили на пару ходов назад и повторили все свои действия, кроме расстановки войск. Обратите внимание на разные доходы в казне, а на лечащегося преторианца: в 64 году у него 1/3 здоровья, но в 63 году уже 2/3!!!
[attachmentid=7071]
Для нас с товарищем вчера этот глюк был последней каплей!
Мы не будем играть в Цив5, пока эти раздолбаи в Фераксисе не выпустят более-мение достойный патч, исправляющий перелив колб и эту дурь с автосохранениями!
Автосейвы у меня создаются каждый ход. Изменений в коде и модов не использую.
Попрошу сетевых игроков проверить/подтвердить наличие бага.