Великий генерал - на халяву не знаю - баг или фича, я юзаю.
делаеться так: в самом начале игры процессе исследования карты дуболомом, на первой же встреченной ближайшей циве или ГГ (с ГГ - проще). Дуболом ставиться на какой-либо холм или лес рядом с городом. и укрепляеться. соответственно объявляеться война. фича в том, что в начале города стоят пустые, и город тупо долбит каждый ход (-1 ХП) а юнит так как мы его не трогаем восстанавливает этот 1 ХП.плюс вы получаете 2 очка в копилку опыта (прокачки юнита соответственно чтобы лутьше оборонялся) через NN ходов дуболома можно поменять на другого , а этого - восстанавливаться (если были атаки вражескими дуболомами). так за 100 ходов (или раньше если были атаки) вы получите генерала . ну как бонус - серьезно тормозиться развитие этого ГГ или этой цивы.
ЗЫ комп тоже юзает эту фичу, но тока с триремами. тот же принцип , подгоняет трирему к ГГ и укрепляет ее. и получает опыт.
Не вериться мне, что дуболом может простоять на холме 100 ходов (разве что на Марафоне?) - лично я бы на месте АИ быстро построил в городе 2-3 ответных дуба, а позже - и мечника, лишь бы снести вражину. А если как у меня - на сложности от Императора и выше - то компьютер сразу имеет больше военных юнитов. На стандартной скорости вынос "халявного" бойца быстро происходит. Хотя конечно как тактика для меньшей сложности игры такой способ получения Великого Генерала имеет право на существование.
В четверке очки рождения Великого Генерала начисляли только за победы (если напал или защитился), теперь же дают и за поражения. С точки зрения реалистичности это правильно, ведь причины поражения - тоже ценнейший боевой опыт, дающий пищу к размышлению для стратегов. =)
<div class='quotetop'>Цитата(Ace Cooper * 6.10.2010, 0:55) [snapback]356507[/snapback]</div>А я бы на месте АИ договорился бы с игроком и послал бы ему такого же дуболома и так же поставил его рядышком с его городом. В результате оба получили бы по генералу. Так что, в сингл-игре это может и фича, а для ушлых онлайнеров - хитрая лазейка. Но, собственно, на то АИ и есть АИ.Не вериться мне, что дуболом может простоять на холме 100 ходов (разве что на Марафоне?) - лично я бы на месте АИ быстро построил в городе 2-3 ответных дуба
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(stealth_nsk * 6.10.2010, 8:13) [snapback]356565[/snapback]</div>Более того - за эти посиделки придется деньги платить.С обычными юнитами - да, вот только это работает только в самом начале и, ИМХО, у юнитов обычно в этот период есть лучшее применение.
[/b]
Орбис 2 - альтернативная история.
"О юноша, в науках сущий,
Читай словарь на сон грядущий!"(с)
"Зажги костер для человека, и ты согреешь его на один день. Зажги костер из человека, и ты согреешь его на всю оставшуюся жизнь."
Танеаф, Шиэймский поэт
"АдЪ - особый Ад для плохих переводчиков."
"Взрывчатку можно сделать из всего, даже из табуретки, но лучше сидеть на табуретке, чем за табуретку."
<div class='quotetop'>Цитата(Ace Cooper * 6.10.2010, 0:55) [snapback]356507[/snapback]</div>в том то и дело что это ты построил бы, а комп - не строит. максимум - дуболомов. да и откуда железо для мечников вначале?Не вериться мне, что дуболом может простоять на холме 100 ходов (разве что на Марафоне?) - лично я бы на месте АИ быстро построил в городе 2-3 ответных дуба, а позже - и мечника, лишь бы снести вражину.[/b]
играю - пока на принце,скорость - стандарт. такое прокатывало с ГГ - всегда, с компом - если у компа столица - береговая и мы дуболомом перекрываем пути вглубь континента. обмен на "свежего" дуболома нужен гдето 1-2 раза(30-50ходов), тоесть можно не торопиться строить второго дуба
<div class='quotetop'>Цитата(stealth_nsk * 6.10.2010, 8:13) [snapback]356565[/snapback]</div>не знаю сам не делал, но комп атаковал ГГ , с которым у меня альянс(я все ето видел) оооочень долго, триремой,и именно так. поэтому и сам решил попробывать. вобщем - баг есть и нуна его юзатьС триремами так не работает, они лечатся только на своей территории. С обычными юнитами - да, вот только это работает только в самом начале и, ИМХО, у юнитов обычно в этот период есть лучшее применение.
[/b]
а насчет лутьшего применения - это обычно так и есть , ну так обычно же посылаешь 1 юнита - в 1 сторону, второго - во вторую, и до встречи они успевают много разведать, и уж точно исследовать все близкие руины.
<div class='quotetop'>Цитата(Slave * 5.10.2010, 22:38) [snapback]356494[/snapback]</div>Какой нафиг баг - самая обыкновенная фича. Баг был бы, если бы ты каким-либо способом получал ВГ не выполнив всех условий (т.е. не набрал необходимого опыта).явно баг - хотелось бы, чтоб исправили...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 6.10.2010, 0:03) [snapback]356509[/snapback]</div>Не сомневайся - в мультиплеере так и будетА я бы на месте АИ договорился бы с игроком и послал бы ему такого же дуболома и так же поставил его рядышком с его городом. В результате оба получили бы по генералу. Так что, в сингл-игре это может и фича, а для ушлых онлайнеров - хитрая лазейка. Но, собственно, на то АИ и есть АИ.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(jeka7711 * 7.10.2010, 10:13) [snapback]356904[/snapback]</div>Я за игру сам успевал исследовать 3 - максимум 4 руины. (комп тоже не дремлет).не знаю сам не делал, но комп атаковал ГГ , с которым у меня альянс(я все ето видел) оооочень долго, триремой,и именно так. поэтому и сам решил попробывать. вобщем - баг есть и нуна его юзать
а насчет лутьшего применения - это обычно так и есть , ну так обычно же посылаешь 1 юнита - в 1 сторону, второго - во вторую, и до встречи они успевают много разведать, и уж точно исследовать все близкие руины.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual * 7.10.2010, 14:37) [snapback]356972[/snapback]</div>Ну - примерно также, но есть исключения. Поставил "архипелаги" и первым отрыл оптику, в результате продолжительного плавания скаут проапгрейдился в райфмена причем когда я максимум рыцаря мог построить...
Я за игру сам успевал исследовать 3 - максимум 4 руины. (комп тоже не дремлет).
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(jeka7711 * 10.10.2010, 9:14) [snapback]357484[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual * 7.10.2010, 14:37) [snapback]356972[/snapback]Ну - примерно также, но есть исключения. Поставил "архипелаги" и первым отрыл оптику, в результате продолжительного плавания скаут проапгрейдился в райфмена причем когда я максимум рыцаря мог построить...
Я за игру сам успевал исследовать 3 - максимум 4 руины. (комп тоже не дремлет).
[/b]
[/b][/quote]
Похоже... когда я уже в индустриальную веру наконец смог плавать по океану - просто изучал другие ветки - послал близлежащего казака на остров с руинами - этакий Буян из 4х клеток - 3 ресурсы и 1 руина.. высаживаюсь значит прямо на руины - а он мне апгрейд юнита сходу...
в общем пока у большинства АИ и ГГ еще стояли даже непроапгрейденные арбалетчики - я получил 1 Танк!
похоже это был или грааль или копье судьбы !!! как же было весело
ps
рыцари сухопутные в железе - серьезная сила - токо им удалось из 3х танков в 1м танковом юните один накрыть.. Будьте ОСТОРОЖНЫ!!!
Генерала дают за набранный опыт. Подобный способ вряд ли можно назвать халявой. Как верно заметили выше - простаивание воинов столько ходов не стоит генерала.
Ну и кроме того все зависит от сложности игры. Если сложность серьезная, то город будет бить по 1-3 дамаги и довольно быстро построит лучников, которые первым залпом достаточно прозрачно намекнут на завершение прокачки.
PS На высокой сложности генерал необходим практически сразу. Но получить его можно очень быстро через Honor.
<div class='quotetop'>Цитата(jeka7711 * 10.10.2010, 9:14) [snapback]357484[/snapback]</div>Ну это уже известный баг.Поставил "архипелаги" и первым отрыл оптику, в результате продолжительного плавания скаут проапгрейдился в райфмена причем когда я максимум рыцаря мог построить...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Rin * 10.10.2010, 17:00) [snapback]357532[/snapback]</div>несогласен, играл на марафоне, сложность Deity, город бил 100 ходов по 1 и я прокачал война 6 раз. Этот воин потом вместе с генералом убил всю египетскую армию! Изучал вначале железо, прокачал 4-x войнов в мечей и выйграл завоеваниемЕсли сложность серьезная, то город будет бить по 1-3 дамаги и довольно быстро построит лучников, которые первым залпом достаточно прозрачно намекнут на завершение прокачки.
[/b]