<div class='quotetop'>Цитата</div>Они все просят запустить циву. А без Цивы все не будут работать.Народ, можно подробную инструкцию как запускать World Builder/ А то у меня окошко WB запускается а панели инструментов нет, и просит запустить циву. Что я не так делаю. Зарание спасибо за ответ.[/b]
Создавать и редактировать свои карты (включая расположение ресурсов, городов, юнитов, начальных точек) в Civ5 можно с помощью официального редактора SDK. Для этого нужно сначала сделать карту в режиме WorldBuilder, затем оформить ее в виде мода в режиме ModBuddy, после чего загрузить в качестве сценария в Civ5. Сразу загружать карту нельзя, ее нужно сделать в формате мода. Более подробно:
1) Скачиваем SDK через Стим (library/view/tools и там выбираем Sid Meier's Civilization V SDK) – только для владельцев зарегистрированной игры.
2) Запускаем SDK и выбираем WorldBuilder. Если хотим создать новую карту – New Map. С помощью ползунков задаем длину и ширину карты, выбираем разные параметры (климат, количество ресурсов и т.д.) и жмем Generate with. Если получившаяся карта понравилась, то жмем Accept Map. Если карта большая и видно только часть, то перемещаться можно, отметив бокс Mini map. Можно также загрузить готовую карту, например, сохраненную в Civ5 (save/save map) или даже в Civ4. Но через save map в Civ5 сохраняется только территория. Редактировать можно только сохраненную карту, но не сохраненную игру.
3) Далее в SDK жмем Scenario Editor и задаем игроков (кнопочка +). Player1 – тот, за которого будем играть. Там можно задать, сколько ему дается в начале денег, какие будут готовые технологии и т.д. Задается также темп игры, правила и т.д.
4) Возвращаемся к карте и с помощью закладки Plopper меняем карту, а с помощью закладки Edit Plot можно отредактировать отдельные поля и расставить начальные позиции игроков. С помощью закаладок Cities и Units можно расставить города и юниты каждого игрока.
5) Сохраняем карту в нужное место (обычно это C:\Users\Имя Юзера\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Maps) и закрываем SDK.
6) Открываем SDK в режиме Mod buddy. При этом нужно убедиться, что моды будут записываться в правильное место (в tools/options/civilization 5/general/. . . user path указать C:\Users\Имя юзера\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS). Далее меню File/new/project. Выбираем Map pack и жмем ОК. Пишем что-то в названии и описании и жмем next. Затем жмем add и добавляем свою карту, после чего жмем Finish. После этого в меню Build выбираем Build Solution – и мод готов. Закрываем SDK и запускаем Civ5.
7) В главном меню Civ5 выбираем Mods и жмем Accept (это англ. версия, но в русской аналогично). Далее выбираем Single Player и Setup Game. После этого жмем Advanced Setup и в списке Map type выбираем свою карту. После этого возвращаемся на уровень назад (кнопка back). Теперь в меню Map type появился бокс Load Scenario. Отмечаем его галочкой и жмем Start Scenario и играем.
Бывает так, что грузится наша карта, но чужой сценарий (например, задание из 100 ходов для сценария монголов), или не все грузится с карты. Чтобы этого избежать, в меню Mods надо выбрать Browse mods и поставить галочку на своем моде, а все прочие деактивировать. После этого загрузить карту заново.
Я раньше делал немного варварски, но, по крайней мере, всё работало.
1. Берём любой .modinfo файл, например этот: клик;
2. Открываем его любым текстовым редактором, желательно, не блокнотом, а, например, WordPad'ом;
3. Редактируем его по своему усмотрению (mod-id можно не трогать, или написать рандомный). Кладём карту в туже папку, что и .modinfo файл
(жмяк), а потом прописываем в .modinfo путь к карте (жмяк);
А вообще, сделай не Map Pack, а Empty Mod, потом перетащи свою карту в список фалов, а затем добавь её через свойства проекта, далее Build Solution и всё.
Просто у меня сейчас нет ModBuddy и я не могу посмотреть - говорю по памяти. Попробуй, отпишись.
В том то и дело, я не могу никакой мод сделать, ни емпти ни мап пак, ошибку все туже выдает, пробую как сказал попрпавить файл и запустить, но что то не получается, все одно выбираю карту и разбрасывает куда попало. Пробовал через мод, подключил, выбрал карту и опять все рандом.
Может файл неправильно правлю или запускаю мод неправильно, пошаговой инструкции то нет
Аналогичную тему не нашёл , потому создал сам , извиняйте если не увидел . У меня такие вопросики по редактору :
1.Кто-нибуть знает как в редакторе при создании карты делать так чтобы край карты был непроходим/закрыт по горизонтали (восток-запад) ? По вертикали (север-юг) край карты даётся непроходимым сразу , по умолчанию.Подскажите плиз кто в курсе.
2. Сохранил обычную игру ,хотел её отредактировать в World Builder , но когда открываю папку Save в папке Civ5 из самого редактора ,то сохранения игры нету/невидно. Когда дохожу и открываю эту папку как обычно - не из редактора ,то сохранения в ней есть/видны.Где надо искать и как открывать игровые сохранения находясь в World Builder ,чтобы их отредактировать в нём?
3. В некоторых менюшках выбора: ресурсов, ландшафта и т.д. названия этих ресурсов, ландшафтов и т.д. превратились в нечитаемые кракозябры , случилось это вроде после автоустановки последнего патча.Может возможно как -то это дело исправить? Игра на лиценз.диске .Снёс её и установил уже из Стима цифровой вариант , редактор также снёс и поставил заново(SDK),но не помогло , баг такой же так и остался. Есть ли решение этой проблемы?
Надо поменять язык игры на английский в файле config (Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5):
наКод:; The currently selected language. Language = ru_RU
Тогда вместо краказябр будут английские слова.Код:; The currently selected language. Language = en_US
Для нарисовки своей карты , или редактирования сохранёнки , раставления стартовых точек по своему усмотрению на них достаточно одного WorldBuilderа. Я сам рисую себе карты и играю на них , и ModBuddy ещё ни разу не использовал. Пока хватает и редактора.
Рисую карту и сохраняю её под нужным названием ,открыв сверху вкладку save as.Всё , эта карта появляется в списке карт , который есть в игре , когда мы настариваем более подробно игру , через кнопку "дополнительно". То есть найти свою карту и играть на ней можно ,заходя через меню "дополнительно". На таких картах можно выбирать любые нации. Если в игре сохранить понравившуюся карту , то название этой карты появляется в WorldBuilderе , её можно открыть через вкладку save или open, и отредактировать её.
Сценарии - это уже нарисовка карты с конкретными выбранными нациями и доп. опциями по нациям.
В редакторе (World Builder) так же можно выключать исследования и cделать сценарий с одной эпохой. Но чтобы это работало в игре, надо не просто нарисовать карту и точки старта по умолчанию , но и cделать сценарий:
В редакторе, в окне Scenario Editor, в разделе Game Options ,
есть настройка Disable Researсh (без технологий), отключающая изучение технологий , если на ней поставить галочку .
Далее делаем сценарий :
1.нарисовать карту и точки старта на карте
2.выбрать нации с которыми ты хочешь играть и привязать их к точкам старта на карте.
3.выставить желаемые эпохи для этих наций, с которых они начнут игру и в которых так и останутся.
То есть если хотим поиграть в античной эпохе , ставим для наций средневековую эпоху ,и тогда в игре все технологии до среденвековой эры будут открыты а технологии самой этой эры и последующих эпох , будут закрыты. Так же при выделении нации ,можно открыть окно "технологии" нажимая внизу кнопу "edit tech",где можно добавить каждой нации любую технологию , даже если такой нет в выбранной для сценария эпохе. Я например чаще делал сценарии для античной эпохи , тоесть ставил нациям средневековье , но чтобы не плодить без конца ненужных юнитов ,необходима средневековая технология "гильдии" , дающая возможность включать благосостояние в городах .И потому я ещё открывал для выбранных наций эту технологию ,а так же средневековую технологию "компас ",чтобы можно было строить гавани ,которые дают возможность открывать торговые маршруты меж континентами и включать в свою имперскую сеть захваченные ресурсы на других материках.
Ну и чтобы поиграть в свой готовый сценарий надо в начальном меню игры его запускать так : жмём на модификации-одиночная игра-настройка игры -тип карты(выбрать в списке карт свою карту- сценарий) ,поставить галочку на полоске "загрузка сценария",которая появляется в строке - тип карты ,когда в списке выбрал карту своего сценария , далее жмём кнопу "сценарий" в нижнем правом углу , всё.
Ещё здесь я написал как можно отредактировать скорость исследований и других параметров , а так же характеристик ландшафта ,что тоже может пригодится для дополнительной доводки игры:
http://www.strategium.ru/forum/index...howtopic=36251
Подскажите, пожалуйста, как сейчас скачать обновленный SDK - вроде как в Workshop, но где конкретно?
Благодарю!
ЗЫ Несколько часов поисков результата не дали - старая инструкция не помогает, к тому же, сейчас у меня все меню на русском в Стиме....
Что-то никто не ответил за полгода, может, еще актуально (особенно 3-й вопрос).
1. Могу предложить обход проблемы: создать полосу из скал с юга на север, тогда никто не пройдет. Либо полосу океана, тогда никто не сможет проплыть до определенного момента в развитие.
2. Отредактировать можно только карту, которую предварительно нужно сохранить из игры. Когда открываете сохранение, там есть кнопочка «Сохранить мир» (или карту, сейчас нет под рукой игры), нажимаете и сохраняется собственно карта.
3. На этот (и некоторые другие) вопрос ответа пока нигде не нашел. На форуме издателя тишина, похоже, никому до этого дела нет.
Эйрик, хотелось бы, чтобы все было на русском.
Кстати, не знаете случаем, как заставить работать FireTuner или DebugPanel? Попытки изменить что-то в config.ini ни к чему не приводят, так как при запуске игры, все сбрасывается на "по умолчанию" и тюнер не видит игры.