<div class='quotetop'>Цитата(10tacle * 16.10.2010, 3:31) [snapback]358464[/snapback]</div>Вот спасибо!
<div class='quotetop'>Цитата(kumaeva * 17.10.2010, 2:45) [snapback]358598[/snapback]</div>запускайте SDK из папки с игройВозможно, тут некорректный вопрос, но никто не в курсе как запустить WB на пиратке? А то он при попытке запустить вот что выдает:
cannot run the world builder without a valid civilization 5 path
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(HaKeP * 17.10.2010, 0:12) [snapback]358602[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(kumaeva * 17.10.2010, 2:45) [snapback]358598[/snapback]запускайте SDK из папки с игройВозможно, тут некорректный вопрос, но никто не в курсе как запустить WB на пиратке? А то он при попытке запустить вот что выдает:
cannot run the world builder without a valid civilization 5 path
[/b]
[/b][/quote]
Так я именно так и делаю - причем из двух версий - Steam & Repack - и в обеих одна и та же ошибка
<div class='quotetop'>Цитата(Galvatron * 15.10.2010, 18:38) [snapback]358378[/snapback]</div>Странно, но у меня старт расставленных локаций страбатывает только если и ставить галку "Load scenario" в пункте "Модификации", а в Single Player - нетЧтобы в игре учитывались стартовые локации, юниты и прочее, надо в игре при выборе сценария ставить галку "Load scenario". Эта галка в том же окне, где и кнопка входа в расширенные настройки. То есть одно из двух...либо расширенные настройки, либо данные для стран, составленные в WB.
[/b]
На ихфанатиках немного поправили World Builder, добавив например возможность увеличить размер карты до 256x128.
<div class='quotetop'>Цитата(10tacle * 16.10.2010, 19:00) [snapback]358536[/snapback]</div>Все равно не все переноситься хоть тресни.WB, в настройках сценария добавьте необходимые цивилизации и поставьте стартовые города там, где пожелаете.
Сохраните - и при загрузке карты поставьте галочку "Load Scenario".
[/b]
Paint-Culture Borders.
http://s004.radikal.ru/i208/1010/34/40e2042d528e.jpg