<div class='quotetop'>Цитата(ultra * 2.8.2010, 15:48) [snapback]344818[/snapback]</div>Я же сказал "ПОЧТИ". И до этого тоже так говорил.Слив засчитан?))) При чем здесь древние народы? Ты написал, что УС сбалансированы. Расскажи подробнее, почему ты так считаешь?
[/b]
А почему я сказал, что сбалансированы? Не знаю, как ты, но я не вижу таких уж больших преимуществ у Цивилизаций перед друг-другом (ПОЧТИ у всех Цив, специально для тебя).
Вот возьми любые две Цивы, и скажи, почему одна будет на много сильнее другой.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Можно поподробнее?Просто ноу комментс...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 2.8.2010, 16:44) [snapback]344830[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаТеперь 2 хода. В 4-ке при прокачке на лесо/холмобега перемещение по соотв. клетке занимало половину очков хода юнита.Стандартная стоимость передвижения - 1 ход [/b]
[/b][/quote]
2 хода у пеших, у конных 4 видил на скриншотах
кстати а почему немцев такое слабое преимущество?
Ун сила Россиии Мать Русь или Сибирские сокровища?
<div class='quotetop'>Цитата</div>Говоря "стандарт", имел в виду пеших. У конных 3-4, у вертолетов, вроде, 6.2 хода у пеших, у конных 4 видил на скриншотах[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>второеУн сила Россиии Мать Русь или Сибирские сокровища?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(dmitron17 * 6.8.2010, 17:41) [snapback]345386[/snapback]</div>с чего ты взял что слабоекстати а почему немцев такое слабое преимущество?
[/b]
может наоборот очень неслабое? ясно будет только после выхода игры
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата</div>Похоже, что разделили понятия "сила", и "повреждения".Япония - Бушидо - Повреждения юнитов не снижают их силу в сражении
[/b]
Только вот в описании робота
я этого не увидел.
Так что же это означает?
<div class='quotetop'>Цитата(OArtem3 * 7.8.2010, 11:52) [snapback]345439[/snapback]</div>в четверке сила юнита бралась как среднее между его максимальной силой (напр. 6 для мечника) и текущей с учетом повреждений (напр. 3.2 - получается 9.2/2=4.6). видимо в пятой сделали также.Япония - Бушидо - Повреждения юнитов не снижают их силу в сражении
Так что же это означает?
[/b]
но у японцев сила будет всегда браться максимальная. то есть у них раненые войска будут лучше сражаться. некислый бонус я бы сказал.
кстати откуда ты это взял, про бушидо?
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 7.8.2010, 11:09) [snapback]345441[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(OArtem3 * 7.8.2010, 11:52) [snapback]345439[/snapback]в четверке сила юнита бралась как среднее между его максимальной силой (напр. 6 для мечника) и текущей с учетом повреждений (напр. 3.2 - получается 9.2/2=4.6). видимо в пятой сделали также.Япония - Бушидо - Повреждения юнитов не снижают их силу в сражении
Так что же это означает?
[/b]
но у японцев сила будет всегда браться максимальная. то есть у них раненые войска будут лучше сражаться. некислый бонус я бы сказал.
кстати откуда ты это взял, про бушидо?
[/b][/quote]
NeverMind на своём сайте написал, но здесь ещё не успел.
<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 7.8.2010, 21:55) [snapback]345484[/snapback]</div>Говорили, что юниты одной из цивилизаций будут двигаться по лесам как по дорогам. Это и исключили.Кстати, в ранних интервью говорили, что Ирокезам хотели урезать особенность движения по лесам. Но сейчас она кажется одной из самых слабых, после Англии. [/b]
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 7.8.2010, 21:04) [snapback]345485[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 7.8.2010, 21:55) [snapback]345484[/snapback]Говорили, что юниты одной из цивилизаций будут двигаться по лесам как по дорогам. Это и исключили.Кстати, в ранних интервью говорили, что Ирокезам хотели урезать особенность движения по лесам. Но сейчас она кажется одной из самых слабых, после Англии. [/b]
[/b][/quote]
А почему это у Англии слабое Преимущество?
Оно не слабое
Быстрый флот позволит ей владеть морями и набахать кучу колоний...тем более что есть еще у нее и ун корабль
<div class='quotetop'>Цитата(dmitron17 * 8.8.2010, 23:48) [snapback]345568[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 7.8.2010, 21:04) [snapback]345485[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 7.8.2010, 21:55) [snapback]345484[/snapback]Говорили, что юниты одной из цивилизаций будут двигаться по лесам как по дорогам. Это и исключили.Кстати, в ранних интервью говорили, что Ирокезам хотели урезать особенность движения по лесам. Но сейчас она кажется одной из самых слабых, после Англии. [/b]
[/b][/quote]
А почему это у Англии слабое Преимущество?
Оно не слабое
Быстрый флот позволит ей владеть морями и набахать кучу колоний...тем более что есть еще у нее и ун корабль
[/b][/quote]
Играя на пангее, как обычно играют в сетевых играх это преимущество сводится совсем к нулю. Это преимущество можно оценить в полной мере только на картах с большим количеством островов. Даже континенты эту особенность проявлять будут не в полной мере
Можно подумать, сейчас нет наций-аутсайдеров, за которые никто не играет в сетевых баталиях. И вообще, все бонусы - и хорошие, и не очень - в полной мере проявляются в одиночных играх, где больше ценится различное поведение компьютерных соперников и различные ситуации, в которые попадает игрок, играя за ту или иную цивилизацию.
Здравствуйте, товарищи.
Поглядел я тут на уникальные свойства цивилизаций и пришёл в тихий ужас.
Бедным немцам явно "недодали". Да и, как правильно тут отметили до меня, были более славные времена в истории немецкой государственности, нежели тевтонские. Могли бы сделать упор на их национальном менталитете - трудолюбии, пунктуальности. А это чудо - вообще за гранью добра и зла.
Видать, будет отменена возможность игры без варваров, ибо тогда немцам становится вообще уныло. Хотя, разницы большой вряд ли кто-то ощутит. Для того, чтобы это свойство "сыграло", надо сильно перелопатить всю механику игры, так как в реалиях "четвёрки" эта способность смотрится грустно. А если, предположим, играть на маленьких картах с большим количеством цивиков? Обычно при таком раскладе варваров даже никто увидеть не успевает. Так что смотрится сомнительно, но неизвестно, как будет в самой игре.
Но нецмы это так, ягодки... назвать "тропой войны" способность ходить по лесам - это ахтунг. Сид с историей коренных народов знаком? Предлагаю до кучи способность Крестовый поход - удваивается скорость на равнинах и Великий шёлковый путь - удваивается скорость в пустыне.
Понравилась родная способность. Имхо, будет очень полезно. И производство лишним не бывает, к тому же лишние ресурсы, судя по всему, будут роскошью. Особенно стратегические.
И японцев наградили убийственной способностью. Если бы такая была в "четвёрке" с её системой "куча на тайл" (которую я, мягко говоря, не приветствую), то цивилизация с такой способностью была бы непобедима как в атаке, так и в защите. С принципом "один юнит на тайл" кодекс бушидо смотрится послабее, но, думаю, всё равно будет грозным оружием.
Остальные вроде более-менее, хотя, естественно, фанаты цивы сделали бы гораздо лучше
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 7.8.2010, 21:04) [snapback]345485[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 7.8.2010, 21:55) [snapback]345484[/snapback]Говорили, что юниты одной из цивилизаций будут двигаться по лесам как по дорогам. Это и исключили.Кстати, в ранних интервью говорили, что Ирокезам хотели урезать особенность движения по лесам. Но сейчас она кажется одной из самых слабых, после Англии. [/b]
[/b][/quote]
Лучше бы оставили. А то так получается.
А мне наиболее привлекательным кажется уникальное свойство России
<div class='quotetop'>Цитата</div>Таким образом, Россия сможет строить бОльшее количество Гигантских РоботовРоссия
Удваивается количество ресурсов от каждого источника Лошадей, Железа и Урана.
[/b]
Да, теперь, наверное, нельзя сказать, что разработчики обидели Россию.
А может быть, они прочитали эту тему и сделали выводы?
вообще такое преимущество подошло бы больше немцам чем русским
во первых потому что оно не дает больше ресурсов чем есть
во вторых оно дает ими рациональнее распределятся( ресурс то один просто выгоднее используется)
А России подошло что нибудь вроде Партизантская борьба или Морозы