Английский фрегат
Арабский рыцарь
Берсерк
Бессмертный
Вавилонский лучник
Византийская галера
Воин Энкиду
Галльский мечник
Гоплит
Египетская колесница
Импи
Инкский скаут
Ирокезский всадник
Казак
Кешик
Китайский всадник
Конкистадор
Легионер
Лучник майя
Мушкетёр
Нубийский наёмник
Панцер
Португальская каравелла
Самурай
Сипах
Слон
Хвача
Хеттская колесница
Швейцарский наёмник
Ягуар
F-15
Originally posted by ArtBat*31.08.2005 - 08:31
Блин. Для сети рассматриваем? .....................
Галлики, ирокезы , ускорение за..........
В какие игры гамаете? И с кем? Если со мной, то думаю, успеете и не только апгрейтить в галликов, но и имморталов с рыцарями получить.
А вот если с кем то другим, то , думаю и чихнуть не успеете, как ввяжетесь в бодание, ну апгрейтите до 5-10 юнитов в начале ЗВ, а толку то?
Дальше по тексту ....., невнятная речь, ухмылки, ужимки и причмокивания.... и грустное качание головушки ................................
Про казаков: их ранний блиц как нельзя кстати при войне в индустриале - запускаем стек вражеской пехоты на нашу территорию, устраиваем им котел артиллерией до одного хп, а потом выносим конницей. Я столько раз жалел в таких войнах, что у кавалерий нет блица - ликвидацию котла можно было бы провести гораздо быстрее.
На первую половину вопроса я бы ответил - казак. Фактически по ценеКакой спецюнит наиболее ценен для своей нации?, чей спецюнит круче и почему
чуть дороже кавалериста мы получаем два кавалериста.
Ну а особо крутых юнитов нету, есть несколько не очень хороших остальные на равных, если их вовремя и правильно использовать.
Зависит от выбранного уровня сложности.
По шкале от 1 (новичок) до 6 (божество), на 5 и 6 уровнях до современных танков армию строить бесполезно. Зато могут быть полезны например гоплиты в начале игры. Или бессмертные. При быстрой экспансии строим варриоров и поселенцев. Затем вариоры апгрейживаются до бессмертных и могут принести некую пользу в обороне, даже запустить золотой век.
На 4 уровне казаки. Ибо основная часть завоеваний будет не бессмертными и не римскими легионерами, а чем-то быстрым, кавалерией. Потому и спецюнит хорош из кавалерии.
Для большой карты могут быть интересны панзеры. Средняя карта завоевывается до их изобретения.
На 3 уровне хороши всадники ирокезов. Или берсерки если много воды. Всадники открываются рано, почти не надо ничего отстраивать, можно строить крутую армию и ей воевать мир. А берсерки на водной карте... ну это без комментариев.
Однако панзеры модернизируются, а казаки нет. И казаки устаревают к изобретению национализма. Города с райфлменами брать сложно. А к появлению инфантри казаков можно распускать. Кроме того современная эпоха начинается с индустриализации и скорей всего все города начнут строить фабрики и эл станции, будет не до войны.
Кстати, у турок всадники кажется круче казаков. У казаков вроде защита повышена, а у турок атака, что важнее при штурме.
Самые полезные юниты это возможно всадники у ирокезов. Либо мечники у кельтов. Они имеют 2 единицы хода и годны для завоеваний в начале времен.
Если бы был спецюнит современных танков, то он мог бы стать самым полезным, часто война проходит ими.