Сама идея сценария в том что вы играете за любых лидиров современного времени.
Идёт война за воду то-есть за ледники и оазисы а так же редкие речки!
но ваш клавный враг не чужие цивы, а инопланетные державы!
Восновном юниты будут заменены с всевозможных караблей на пустынных рейдеров, лазутчиков, ледовых пиратов и у инопланетян будут 3 уникальных юнита таких как летающая база, кибер-мутантов
и трансформеров.И уникалное здание биогенератор который работает на убитых юнитах. Биогенератор позваляет строить все юниты кроме кибер-мутантов.
Оцените идею и дополните для приличия.
Если серьёзно(не обращая внимание на правописание):1.А за ледники-то чего воевать? В этой игре они ничего не дают. Или тут надо их свойства изменять.
2. Инопланетные державы - это, конечно, круто, но, мне кажется, нужно всё-таки сделать так, чтобы они не были совсем уж сильными, или просто чтобы была возможность укрыться от них.
3. И почему за лидеров именно современного времени? Лучше уж за лидеров будущего(можно переделать мод Next War).
<div class='quotetop'>Цитата(darklion * 2.7.2010, 7:31) [snapback]340452[/snapback]</div>лидеров будущего я забыл! ледники дают возможность расти и по ним передвигаются ледовые юниты!Если серьёзно(не обращая внимание на правописание):1.А за ледники-то чего воевать? В этой игре они ничего не дают. Или тут надо их свойства изменять.
2. Инопланетные державы - это, конечно, круто, но, мне кажется, нужно всё-таки сделать так, чтобы они не были совсем уж сильными, или просто чтобы была возможность укрыться от них.
3. И почему за лидеров именно современного времени? Лучше уж за лидеров будущего(можно переделать мод Next War).
[/b]
Инопланетные державы имеют тоже слабости нетолько к ядерному оружею но и ко всему другому!
<div class='quotetop'>Цитата(darklion * 2.7.2010, 7:31) [snapback]340452[/snapback]</div>насчёт спрятаться,в городе можно строить плазма щиты для обороны против инопланетян.Если серьёзно(не обращая внимание на правописание):1.А за ледники-то чего воевать? В этой игре они ничего не дают. Или тут надо их свойства изменять.
2. Инопланетные державы - это, конечно, круто, но, мне кажется, нужно всё-таки сделать так, чтобы они не были совсем уж сильными, или просто чтобы была возможность укрыться от них.
3. И почему за лидеров именно современного времени? Лучше уж за лидеров будущего(можно переделать мод Next War).
[/b]
Выглядит круто, остаётся только самая малость - сделать это.
Что-то я могу сделать ( или попытаться ), но именно только что-то.
<div class='quotetop'>Цитата(darklion * 4.7.2010, 18:51) [snapback]340678[/snapback]</div>я тут твой мод смотрел Nuclear Catastrophe.Выглядит круто, остаётся только самая малость - сделать это.
Что-то я могу сделать ( или попытаться ), но именно только что-то.
[/b]
очень понравился в смысле войны ну и новых объектов.
Может от туда шит возьмёшь?
А если Bro и Den9510 примутся за работу сами, то у них скорее всего что-то получится.
darklion если идея понравилась то попроси их!
Разверемся.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Значит так. Война за пресную (?) воду. Можно сделать так, что еду (можно заменить на воду)Сама идея сценария в том что вы играете за любых лидиров современного времени.
Идёт война за воду то-есть за ледники и оазисы а так же редкие речки!
но ваш клавный враг не чужие цивы, а инопланетные державы!
Восновном юниты будут заменены с всевозможных караблей на пустынных рейдеров, лазутчиков, ледовых пиратов и у инопланетян будут 3 уникальных юнита таких как летающая база, кибер-мутантов
и трансформеров.И уникалное здание биогенератор который работает на убитых юнитах. Биогенератор позваляет строить все юниты кроме кибер-мутантов.
[/b]
будут давать только ледники, реки и оазисы. А все остальное - нет.
Инопланетяне - очень сильные варвары.
Биогенератор - можно сделать как в месоамерике, жертвоприношение.
Хотя как это будет работать я не знаю.
а почему?
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 5.7.2010, 8:22) [snapback]340714[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(darklion * 4.7.2010, 18:51) [snapback]340678[/snapback]я тут твой мод смотрел Nuclear Catastrophe.Выглядит круто, остаётся только самая малость - сделать это.
Что-то я могу сделать ( или попытаться ), но именно только что-то.
[/b]
очень понравился в смысле войны ну и новых объектов.
Может от туда шит возьмёшь?
[/b][/quote]
Спасибо, но юниты, технологии и здания я брал из Next War. , сам я изменил только МБР, СОИ и радиацию( всмысле их свойства).
Конечно, могу взять оттуда.
"Можно сделать так, что еду (можно заменить на воду)
будут давать только ледники, реки и оазисы. А все остальное - нет."
И ещё можно сделать так, чтобы воду можно было бы получать и из океана, если в городе есть опреснительная станция. Кроме того, наверное, можно реализовать, чтобы без воды(пищи) город вообще как бы вымирал .
Кстати, никак нельзя сделать так, чтобы некоторые ресурсы после попадания МБР уничтожались? А то пшеница, мирно растущая в радиоактивной пустыне, так же как и лошади, мирно там пасущиеся, это немножко не то.
"Инопланетяне - очень сильные варвары"
Мне кажется, что лучше всего было бы сделать их прилёт случайным событием ( с очень высокой вероятностью) - типа как пишется, что они высадили десант, и во многих точках планеты они появляются. А обычных варваров отключить.
И ещё название немного не подходит.
<div class='quotetop'>Цитата(darklion * 5.7.2010, 17:30) [snapback]340769[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 5.7.2010, 8:22) [snapback]340714[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(darklion * 4.7.2010, 18:51) [snapback]340678[/snapback]я тут твой мод смотрел Nuclear Catastrophe.Выглядит круто, остаётся только самая малость - сделать это.
Что-то я могу сделать ( или попытаться ), но именно только что-то.
[/b]
очень понравился в смысле войны ну и новых объектов.
Может от туда шит возьмёшь?
[/b][/quote]
Спасибо, но юниты, технологии и здания я брал из Next War. , сам я изменил только МБР, СОИ и радиацию( всмысле их свойства).
Конечно, могу взять оттуда.
"Можно сделать так, что еду (можно заменить на воду)
будут давать только ледники, реки и оазисы. А все остальное - нет."
И ещё можно сделать так, чтобы воду можно было бы получать и из океана, если в городе есть опреснительная станция. Кроме того, наверное, можно реализовать, чтобы без воды(пищи) город вообще как бы вымирал .
Кстати, никак нельзя сделать так, чтобы некоторые ресурсы после попадания МБР уничтожались? А то пшеница, мирно растущая в радиоактивной пустыне, так же как и лошади, мирно там пасущиеся, это немножко не то.
"Инопланетяне - очень сильные варвары"
Мне кажется, что лучше всего было бы сделать их прилёт случайным событием ( с очень высокой вероятностью) - типа как пишется, что они высадили десант, и во многих точках планеты они появляются. А обычных варваров отключить.
И ещё название немного не подходит.
[/b][/quote]
спасибо за всё
То, где с ландшафтами(вернее, с тем, дают ли они пищу), я уже сделал. По-моему, должно быть именно так.
<div class='quotetop'>Цитата(darklion * 5.7.2010, 17:42) [snapback]340774[/snapback]</div>Всё класно и как понял и видел работает на 5+!То, где с ландшафтами(вернее, с тем, дают ли они пищу), я уже сделал. По-моему, должно быть именно так.
[/b]
darklion тут только у меня одна просьба ты с реками похимич немного чтобы при радиоктивном загрязнинии, реки переносили болезни и радиацию!
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 5.7.2010, 21:47) [snapback]340809[/snapback]</div>Ты думаешь это легко сделать?darklion тут только у меня одна просьба ты с реками похимич немного чтобы при радиоктивном загрязнинии, реки переносили болезни и радиацию! [/b]
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 5.7.2010, 20:38) [snapback]340799[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(darklion * 5.7.2010, 17:42) [snapback]340774[/snapback]Всё класно и как понял и видел работает на 5+!То, где с ландшафтами(вернее, с тем, дают ли они пищу), я уже сделал. По-моему, должно быть именно так.
[/b]
[/b][/quote]
Спасибо.
По поводу того, чтобы реки переносили болезни и радиацию при радиоактивном - действительно, блин, это нелегко сделать, более того, я сам не знаю как.
Вообще ещё было бы неплохо взять что-нибудь из того мода.
http://www.civfanatics.ru/forum/inde...howtopic=11209
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 2.7.2010, 17:22) [snapback]340506[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(darklion * 2.7.2010, 7:31) [snapback]340452[/snapback]насчёт спрятаться,в городе можно строить плазма щиты для обороны против инопланетян.Если серьёзно(не обращая внимание на правописание):1.А за ледники-то чего воевать? В этой игре они ничего не дают. Или тут надо их свойства изменять.
2. Инопланетные державы - это, конечно, круто, но, мне кажется, нужно всё-таки сделать так, чтобы они не были совсем уж сильными, или просто чтобы была возможность укрыться от них.
3. И почему за лидеров именно современного времени? Лучше уж за лидеров будущего(можно переделать мод Next War).
[/b]
[/b][/quote]
А вместо плазменных щитов можно взять купола из Next War.
<div class='quotetop'>Цитата(darklion * 6.7.2010, 7:52) [snapback]340828[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 5.7.2010, 20:38) [snapback]340799[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(darklion * 5.7.2010, 17:42) [snapback]340774[/snapback]Всё класно и как понял и видел работает на 5+!То, где с ландшафтами(вернее, с тем, дают ли они пищу), я уже сделал. По-моему, должно быть именно так.
[/b]
[/b][/quote]
Спасибо.
По поводу того, чтобы реки переносили болезни и радиацию при радиоактивном - действительно, блин, это нелегко сделать, более того, я сам не знаю как.
Вообще ещё было бы неплохо взять что-нибудь из того мода.
http://www.civfanatics.ru/forum/inde...howtopic=11209
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha96 * 2.7.2010, 17:22) [snapback]340506[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(darklion * 2.7.2010, 7:31) [snapback]340452[/snapback]насчёт спрятаться,в городе можно строить плазма щиты для обороны против инопланетян.Если серьёзно(не обращая внимание на правописание):1.А за ледники-то чего воевать? В этой игре они ничего не дают. Или тут надо их свойства изменять.
2. Инопланетные державы - это, конечно, круто, но, мне кажется, нужно всё-таки сделать так, чтобы они не были совсем уж сильными, или просто чтобы была возможность укрыться от них.
3. И почему за лидеров именно современного времени? Лучше уж за лидеров будущего(можно переделать мод Next War).
[/b]
[/b][/quote]
А вместо плазменных щитов можно взять купола из Next War.
[/b][/quote]
с реками извени просто хотелось иметь ощущение реальности.СПАСИБО ВСЕМ ЗА СТОРАНИЕ!
Если кто знает, как сделать так, чтобы юниты появлялись во время игры ( заданные юниты на заданной клетке ), пожалуйста, отпишите.