О, а это интересно, спасибо
Кстати, по поводу сортировки только в прифронтовых провах. Я ведь почему это вводил. В альфе, когда сгонял войска к фронту, хотелось, конечно, в первую очередь привести более сильные войска, поэтому приходилось в каждой области сначала перетасовать карты, а затем выполнить передвижение. Слишком много рутины выходило. Однако в бете (и в разрабатываемой флеш-версии), появилась кнопка быстрой сортировки по убыванию, так что перевод только сильных карт упростился, а запрет на сортировку как был, так и остался. Пожалуй, стоит вернуть возможность сортировать везде.
Игра-Класс.
Заранее извиняюсь за то, что мне было лень читать все 12 страниц.
Возможно ответ на мой вопрос уже был там.Так вот...
1)Я где-то слышал, что есть редактор карт(может я неправильно прочёл)Я хочу его найти, а если его нет, то хотелось-бы его видеть(а то на одних и тех-же картах играть надоедает)
2)Я хочу поиграть в сценарий African Pie ,но мне всё время пишут " Please, select smaller map! " Что делать?!
3) Хотелось-бы видеть больше модов и сценариев.
Спасибо.
Спасибо
Да, редактор есть, сырой, однако в нём можно рисовать свои сценарии.
Вот он: http://general.civfanatics.ru/cardwars/editor.html
Дополнительные сценарии есть вот в этой теме: http://www.civfanatics.ru/threads/8168-CardWars/page10
Нужно распаковать файл .scn распаковать в папку scenarios
С African Pie получается вот что: он создавался по большой экран, и поэтому при разрешении монитора меньшем, чем 1280x1024 не запустится. В планах добавить скролл карты. А вообще сейчас перевожу игру на флеш, добавил бонусы, рисую стартовое окно.
Кстати, способ более удобного рисования карты, предложенный Aland'ом, создавшим 4 сценария: загрузить карту-подложку, поставить в ней в центрах предполагаемых провинций точки цветов, соответствующих этим провам. Затем сохранить заготовку, открыть её через Paint, и там обвести аккуратно. После этого карту можно снова открыть в редакторе и расставлять гарнизоны.
Извини, пожалуйста, опять я выпал с форума, вот только сейчас прочёл. Покручу, что там может быть. Пока, предварительно: там точно переконвертирована была карта в .bmp был, или на самом деле файл .jpg переименован был в бмп? На всякий случай, выложи, плиз, карту сюда.
А, ну ничего, скоро будет флеш версия и для неё нормальный редактор прикручу.
Перенёс во флеш-версию с небольшими правками АИ из ехе-версии. Остаётся звук, движок ачивок и небольшие правки.
Сообщество флеш-разработчиков FGL.com предоставило видеообзор первых впечатлений:
https://fgl.viewscreencasts.com/b093...0d95d3539b7f8c
Предварительная оценка 7 из 10. Этого мало, надо работать, чтобы поднять.
Видео одной интересной партии:
http://www.screenr.com/MuX8
Ограничение на длину видео 5 минут, вот о чём ещё хотел сказать:
Комп сейчас не умеет правильно обращаться с бонусами. Он просто в начале хода активирует то, что что хватает очков. А мне помогло победить то, что я активировал нужные бонусы и в середине хода. Этому его ещё надо будет научить.
Сейчас в игре 22 сценария (в том числе, и на реальных картах мира и континентов), настраиваемый сценарий. Ещё перед выпуском добавлю русский язык.
игра с таким же названием (настольная)
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
Забавно, буквально месяц назад начал работать над концепцией очень похожей игры с таким же названием
Peter, то серия сериала Adventure Time. И, да, забавное совпадение, она вышла через месяц после того, как я выпустил свою в большой интернет, что принесло мне ещё некоторое количество просмотров (правда, и минуса в голосовании, т.к. игроки ожидали увидеть игру из мультика).
Аа, и вправду, они теперь настолку по этому мультику делают, дата выхода 27 ноября. Надо будет к этому времени новую версию своих карт выпустить.
Дипломники защитились, теперь небольшая передышка - и самому бы защищаться пора. Но игрострой не бросаю, подумываю для карт, не меняя особо движок, пакет исторических сценариев выпустить, чтобы игроки не забывали.