Assets\XML\Units\CIV4UnitInfos.xml тэг iCargo
<div class='quotetop'>Цитата(Morrolan * 21.3.2010, 21:41) [snapback]329565[/snapback]</div>Спасибо. Оно.Assets\XML\Units\CIV4UnitInfos.xml тэг iCargo
[/b]
А есть возможность, на авианосцах размещать стелс-бомбардировщики?
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 23.3.2010, 16:32) [snapback]329788[/snapback]</div>отлично. А что это дает? В смысле какие свойства появяться у стелса?Ага. Замени стелс-бомбардировщику
На.Код:<Special>NONE</Special>
[/b]Код:<Special>SPECIALUNIT_FIGHTER</Special>
XML\Units\CIV4UnitInfos.xml
ну вот эти параметры возьми замени для ударной, чтобы были как у обычной...
SpecialCargo = Транспортировка юнитов только специальной категории указанного типа
DomainCargo= Транспортировка юнитов действующих в указанной среде
iCargo = Транспортная вместимость юнита
хотя в целом глупо... баланс поплывёт...
Не я их хочу поменять местами - что бы балланс остался в силе - а вот по размерам да и названию мне кажется ударная больше подходит на роль подводки с ракетным вооружением ... да и сложней её приизводить - притом для её производства нужно ракетостроение - а для обычной нет ?? видно или я что то недопонимаю либо что бы перевозить шпионов и различных крутых инжинеров - нужно изучить ракетостроение - а вот для тогго что бы тоскать ракеты - нужно нефть и уран - бред получается ... спасибо ща поменяю..