Данная тема создана исключительно для работы над созданием новых цивилизаций для мода. Всего таких планируется около 70 (включая повстанцев).
Теперь, 1й регион.</span>
Им будет <span style="color:#00CCCC">Средняя Азия.
1. Сначала займемся персидской культурной группой:
Какие страны нужно сделать:
1) Мидия (со старта);
2) Ассирия (со старта);
3) Персия (из Мидии или Ассирии);
4) Иран (из Персии);
Не совсем по средней азии, но по теме цив.
У меня была идея сделать такие народности
или кочевые племена.
Например гунны или монголы, цыгане.
Они не могут строить поселенцев, но
вместо этого у них есть УЮ (У цыган табор,
у монголов и гуннов эта палатка, как в Чингисмоде).
Их культура может распространяться в города цив.
И в итоге они могут образовать свою нацию (а границы
сделать невидимы, как в кол2)
<div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 16.12.2009, 21:30) [snapback]318197[/snapback]</div>Кочевников можно будет сделать, но после того, как разберемся с оседлыми цивилизациями. Пока что работы и так очень много.Не совсем по средней азии, но по теме цив.
У меня была идея сделать такие народности
или кочевые племена.
Например гунны или монголы, цыгане.
Они не могут строить поселенцев, но
вместо этого у них есть УЮ (У цыган табор,
у монголов и гуннов эта палатка, как в Чингисмоде).
Их культура может распространяться в города цив.
И в итоге они могут образовать свою нацию (а границы
сделать невидимы, как в кол2)
[/b]
Игра заметно преобразится даже после того, как в ней будет переработана система цивилизаций. Для этого сначала нужно реализовать ключевые фишки: одни цивилизации образуются из других (Россия из любой русской цивы, завоевавшей всех остальных), сепаратизм: в плохие времена империи распадаются на составные части. Части, соответственно, тоже - сугубо исторические.
Для этого необходимо двигаться по графику.
Собственно, творческий подход приветствуется. Среднюю Азию я взял для примера. Если действительно хочешь работать над модом, то когда доделаем ее вместе, ты уже будешь понимать суть проекта. Дальше можно действовать в любом удобном направлении.
Я, естественно, от данной работы (как и от любой другой в моде) не самоустраняюсь, а по прежнему буду принимать посильное участие.
<div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 16.12.2009, 21:49) [snapback]318202[/snapback]</div>И я очень это ценю, поверь. Но для начала стоит сделать семь десятков запланированных цивилизаций. Без них мод, как таковой, от оригинальной игры отличается очень слабо, и ничего собой не представляет.Я эту идею берег дя ТРМ, но решил поделиться.
[/b]
Вопрос заключается в следующем: согласен ли ты работать над созданием этих цивилизаций? Т.е. находить/писать описания в цивилопедию, рисовать по 2 иконки для каждой, и придумывать условия для формирования и имена правителей для них?
Да. Флаги, иконки (цив и лидеров)...
Много можно взять из ЦивГолд (лидеров)
Страны:
1) Мидия (со старта);
2) Ассирия (со старта);
3) Персия (из Мидии или Ассирии);
4) Иран (из Персии);
5) Киргизия
6) Таджикистан
7) Туркмения
8) Узбекистан
9) Афганистан
10) Давань
<div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 16.12.2009, 22:01) [snapback]318205[/snapback]</div>В том то и дело, что иконка лидера нужна 1 (статическая) на всю цивилизацию. Там, фотка какая-нибудь с видом из этой страны, или узор...Да. Флаги, иконки (цив и лидеров)...
Много можно взять из ЦивГолд (лидеров)
[/b]
С динамическими правителями это единственный работоспособный вариант.
==============================================================
Поясню концепцию добавления цивилизаций:
1. На регион не больше 10-15 цивилизаций. Т.е. в Ср. Восток можно добавить Вавилон, Шумер, Оман, Аравию и пр... Тут надо еще подумать.
Главная идея - представить каждую из 34 цивилизаций в игре, как динамичную сущность. Т.е. Россия не появляется сразу на карте, как единая цивилизация, а образуется путем объединения всех княжеств (3-4 самых крупных), которые, в свою очередь, появляются из глубокой древности из 2-3 племен славян.
И распадается Россия на исторические гос-ва. Т.е., скажем Беларусь может появиться только из России или Литвы в современную эпоху в рез-те революции.
==============================================================
Предлагаю все необходимое писать здесь. Т.е. скажем в таком виде:
Мидия
1) Архитектура: Мусульманская;
Отряды: Персидские;
2) Текст в цивилопедию (из вики или любого другого источника);
3) Прикрепленный файл с 2 иконками (флагом и дипло-бэкграундом);
4) Саундтрек (файл или, скажем "дипло-музыка Кира");
5) Доступна с начала игры (или соотв. условия для формирования (вычитываются из вики или др. источников, перекладываются на игровые понятия, как я приводил пример выше) - 2-3 строчки. Возможна выдача какого либо бонуса (денег, культуры) при формировании.
6) Нет УЮ и УЗ;
7) 10-15 имен мидийских царей (из той же вики);
5 - 10 приставок (фамилия, прозвище "Людовик Толстый" и т.д.)
8) Повстанцы: Анархисты (Варвары);
9) Игрок может играть за данную цивилизацию.
В итоге работа получается не очень сложная. Куда сложнее добавить все это в игру .
<div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 16.12.2009, 22:16) [snapback]318211[/snapback]</div>Как будет удобно. Все только в добровольном порядке.Смогу только на каникулах и после.
Сейчас есть другие ела. У меня экстернат
и только 4 дня для сдачи.
[/b]
Я буду потихоньку заниматься этим сам. Соответственно, иногда отписываться в эту тему по результатам труда (Скорее в виде .xls и .doc файлов, содержимое которых будет содержать список добавленных цивилизаций).
Если не пропадет желание мне помочь - помогай. Пропадет - ну что же... Всякое бывает.
Главная идея - если кому-то хочется ускорить создание мода - пусть присоединяется к моей работе.
<div class='quotetop'>Цитата(Den9510 * 17.12.2009, 16:28) [snapback]318271[/snapback]</div>Парфянский катафрактарий.УЮ-Парфянский конный лучник
[/b]